Метки
Автор: e5f30f60 - Ответы: 17 - Просмотры: 1244
Памятка начинающему разработчику. Вопросы/ответы.
В этой теме можете спрашивать/обсуждать/критиковать/дополнять все сказанное от сюда: Памятка начинающему разработчику

Любые вопросы новичков и т.д. так же приветствуются.
Автор: 476388e4 - Ответы: 47 - Просмотры: 2469
Создание новой квест-рпг-новелло-(шта?!) игры
ХУЭМАЙ:
Я хорошо разбираюсь в веб-программировании (дизайн и создание сайтов и серверной составляющей). И вот я уже немало времени мечтаю сделать или помочь в разработке интересного проекта. Я нарыл некий "Рубедо" уже примерно год назад, основанный на Альбедо и других подобных играх проект оказался довольно интересный, так как бесполезные и однообразные картинки не так сильно влияют на игру, как то что тексты уникальные и передают атмосферу мира вокруг игрока.

Немного предистории:
И вот я начал помогать им с текстами, картинками, идеями. Анарх наверняка тут появляетсялся не редко, он мне и посоветовал сей сайт когда-то давно. То что игра написана на QSP это серьезная проблема, учить низкоуровневый язык для этого дела я не собираюсь в 2к17 и потому решил что нужно либо перенести идею на другой движок/язык или написать свою.

Так как я шарю именно в веб-технологиях то разумно было бы остановиться именно на онлайн проекте. Т.е. создание онлайн игры с откровенным содержимым. Я понятия не имею какие у меня преимущества или, наоборот, проблемы будут с этим, но у меня есть интересная, вроде как, идея. Тут я предлагаю оценить мою идею, поддать ее критике и предлагать свои идеи по улучшению задумки проекта(можно его так называть? я еще не начал lol.

"Замысел":
Проект это по сути некая альтернативная вселенная где между мирами/измерениями образовались трещины и мир лезет по швам. Таким образом сквозь прорезы можно переходить в другие измерения и оказаться в совершенно ином окружении. Каждый мир может быть другим, уникальным и своеобразным потому что их будут писать сами игроки.

И так, как это работает.
Каждый игрок может создать свое измерение. В начале ему будет выдано что-то типа 10 локаций и по 50 веток сюжета на каждую. Дополнительные локации и ветки будут получены за популярность локации и донейшены других игроков золота этому персонажу, ну или покупка определенных предметов в его магазине за игровое золото(какие-нибудь артефакты или портреты, я пока понятия не имею). По сути самые богатые имеют больше всех пространства и игроков.

Локацию можно будет создать крайне просто(ибо я не представляю как это усложнять пока что). То есть название новой локации, описание, картинка и потом все дерево диалогов со всеми связями и последовательностью действий. То есть проблема в том что я не знаю пока как дать игрокам возможность удобно делать триггеры и переменные но уверен это можно добавить со временем.

Так же игроки смогут общаться между собой в каком-нибудь чате локации, но это второстепенно, я думаю.

Что получается:
Выходит что это какая-то странная Онлайн Визуальная новелла с элементами Рпг и Квеста при том что создателями мира являються сами Игроки. Написать такой проект вообще не проблема, это заберет примерно неделю, возможно больше если будут дела. Просто звучит крайне сыро и пока что я не вижу у него никаких проблем и минусов, то есть у меня нет мнения со стороны, зачем я и обратился на этот форум.

Что вы думаете? Интересно? Нет? Почему? Что можно улучшить? Что изменить или добавить?
Буду благодарен за критику, внимание и предложения, так как это даже может помочь сохранить неделю и проиграть ее в игры smile
Автор: 8844d390 - Ответы: 2 - Просмотры: 501
Прога для иллюстраций к игре
Всем привет!
Такой вопросец по иллюстрациям. Кто знает в какой программе создается серия комиксов Blackadder? Довольно известная серия с уклоном в монстрячую тематику. Выглядит похоже на DAZ, но полностью не уверен. Интересует именно прога в которой орудует Blackadder.