Альбедо
Обсуждение: Симуляция жизни в игре. - Версия для печати

+- Альбедо (https://albedo.pw)
+-- Форум: Форум свободного общения (https://albedo.pw/forum-72.html)
+--- Форум: Флудилка (https://albedo.pw/forum-27.html)
+--- Тема: Обсуждение: Симуляция жизни в игре. (/thread-5154.html)



Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

Сразу раскроюсь - я вдохновлялся игрой “Академия клонов 2”
Прежде всего ЗАЧЕМ? А затем, что симуляция может выступать(и должна выступать) базой игры. Как и ролёвка, является фундаментом для игры, на этой ботве можно рассказывать истории. Поскольку в играх известного жанра нет ураганного экшона, захватывающего градостроительства или ведьмака Геральта, - нужно делать интересные взаимодействия между ГГ и НПС. И это жизнь - люди сходятся и расходятся. Симуляция жизни опять же, а не статисты, дожидающиеся, пока ГГ их трахнет.
Здесь только теория, а не практика. Не надо писать, что система повиснет и игра будет вычислять всё это неделю. Мне интересна сама возможность симуляции жизни и отображения её в действиях и диалогах.
вот ссылка на мои измышления - https://docs.google.com/document/d/1mmCTzH4IE7nmVFNzjm8cMgoG1Q6Hr-Ehry5Xs3Ifdxk/edit# Читайте. Говорите.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 09:00)1996aa04 писал(а): Мне интересна сама возможность симуляции жизни и отображения её в действиях и диалогах.
На куспе есть пара игр где типа симуляция социума, апокалипсис нимф, школьные будни и Истребление за авторством некоего дегросски царька. Тебе что нужно, как технически создать взаимодействие между нпс или принципы по которым они будут взаимодействовать. Не хочу хвастать, но из всей местной публики только у меня и еще саманты с психом есть опыт в играх такого рода.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:24)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 09:00)1996aa04 писал(а): Мне интересна сама возможность симуляции жизни и отображения её в действиях и диалогах.
На куспе есть пара игр где типа симуляция социума, апокалипсис нимф, школьные будни и Истребление за авторством некоего дегросски царька. Тебе что нужно, как технически создать взаимодействие между нпс или принципы по которым они будут взаимодействовать. Не хочу хвастать, но из всей местной публики только у меня и еще саманты с психом есть опыт в играх такого рода.

Я хотел бы собрать полный набор проявлений симуляции. Техника меня не интересует - я всё опишу в доке, а если кто захочет это воплощать - ветер в спину. Мне интересно сделать подобие жизни и её отражение в игре.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:28)1996aa04 писал(а): Техника меня не интересует - я всё опишу в доке, а если кто захочет это воплощать - ветер в спину.
Сразу хочу прояснить, кусп по моему мнению очень продвинут в плане кода, но и он крайне слаб в играх такого рода, столько технических ограничений ,что приходится не доки выполнять, а прогибать доки под возможности, иначе просто ничего не сделаешь. Например я придумала как сделать нпс память, и они реально запоминали, где были, с кем общались, и как результат игра со скрипом тянула человек пять нпс и тянула где то пол часа, потом уходила в молоко и не потому что система какая то не такая, а потому что кусп такой. В итоге подобное можно будет воплотить только на высокоуровневых языках только про программерам. Ну короче ты понял, никто делать этого не будет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:35)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 10:28)1996aa04 писал(а): Техника меня не интересует - я всё опишу в доке, а если кто захочет это воплощать - ветер в спину.
Сразу хочу прояснить, кусп по моему мнению очень продвинут в плане кода, но и он крайне слаб в играх такого рода, столько технических ограничений ,что приходится не доки выполнять, а прогибать доки под возможности, иначе просто ничего не сделаешь. Например я придумала как сделать нпс память, и они реально запоминали, где были, с кем общались, и как результат игра со скрипом тянула человек пять нпс и тянула где то пол часа, потом уходила в молоко и не потому что система какая то не такая, а потому что кусп такой. В итоге подобное можно будет воплотить только на высокоуровневых языках только про программерам. Ну короче ты понял, никто делать этого не будет.

Спасибо. Понял. Тогда останется как пример моей деятельной бездеятельности и пустого теоретизирования. Может Деми потом какой кусок отпилит.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 24.03.2019

Зачем тебе теория, если ты не собираешься воплощать её в практике?
Никто не собирается.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:42)28d54156 писал(а): Зачем тебе теория, если ты не собираешься воплощать её в практике?
Никто не собирается.

Пример теоретического бесплодия, блин. Мне просто интересно это делать, как интересно было делать автосекс. Я с первых версий в "железе", то бишь в коде, дико ржал. Ну и камрады посмеялись.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

Помудурствую))) Я тоже раньше думала, что симулировать все и вся круто. Сделала разок для теста игру где был мирок и люди сражались с темными эльфами, там в коде все очень круто, смотришь на сухую цифру и фантазия одолевает. Нпс на самом деле воюют друг с другом не на жизнь а на смерть, у них там все не по детски. А вот захожу в игру и ничерта не понятно))), да и не интересно ни на грамм. Игра была сделала не для игрока а для нпс) Второй раз на грабли это игра Деффка, там мир развивается отдельно от игрока и в результате скучно и не понятно. Вот хоть тресни, а игроку если он не видит пофигу на глубину симуляции, надо игру вокруг игрока закручивать и при этом тратить как можно меньше усилий. Идеал был бы механизм который мог бы рассказывать сказки игроку. Сочинял бы историю на ходу. Но комп на сочинение не способен. Надо вбивать прорву вариантов, да еще соединять их логически. Жопа еще та, но такая бы система была настоящим прорывом.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:54)fce6ec34 писал(а): Помудурствую))) Я тоже раньше думала, что симулировать все и вся круто. Сделала разок для теста игру где был мирок и люди сражались с темными эльфами, там в коде все очень круто, смотришь на сухую цифру и фантазия одолевает. Нпс на самом деле воюют друг с другом не на жизнь а на смерть, у них там все не по детски. А вот захожу в игру и ничерта не понятно))), да и не интересно ни на грамм. Игра была сделала не для игрока а для нпс) Второй раз на грабли это игра Деффка, там мир развивается отдельно от игрока и в результате скучно и не понятно. Вот хоть тресни, а игроку если он не видит пофигу на глубину симуляции, надо игру вокруг игрока закручивать и при этом тратить как можно меньше усилий. Идеал был бы механизм который мог бы рассказывать сказки игроку. Сочинял бы историю на ходу. Но комп на сочинение не способен. Надо вбивать прорву вариантов, да еще соединять их логически. Жопа еще та, но такая бы система была настоящим прорывом.

Ну в общем-то я и хочу, что бы игра посредством диалогов и моделирования ситуаций на базе параметров протагониста разговаривала с игроком. Подмечала его сильные и слабые стороны, его пристрастия и желания.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Ну в общем-то я и хочу, что бы игра посредством диалогов и моделирования ситуаций на базе параметров протагониста разговаривала с игроком. Подмечала его сильные и слабые стороны, его пристрастия и желания.
Получится как в масс эффект, [да], [нет], [сарказм] ))) все системы дубовые и у них есть крайние значения, как говорится проблема не в количестве нпс, можно сгенерировать и 100 и 1000 и 5000 а в том что бы они отличались. И вот у любой системы есть свой предел, на котором начнут всплывать одинаковые. И если внешность еще можно решить, то общение вряд ли. В игре ЗЛО ест ьпопытка решения такой проблемы. Те же девицы во время генерации проживают целую жизнь, где в процессе генерации они решают что они делают. Но при всей глубине генерации и внутренних процессов, на выходе получается дай бог система из двух координат в рамках которой и заданы нпс. А с мужскими нпс все еще печальней.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:04)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Ну в общем-то я и хочу, что бы игра посредством диалогов и моделирования ситуаций на базе параметров протагониста разговаривала с игроком. Подмечала его сильные и слабые стороны, его пристрастия и желания.
Получится как в масс эффект, [да], [нет], [сарказм] ))) все системы дубовые и у них есть крайние значения, как говорится проблема не в количестве нпс, можно сгенерировать и 100 и 1000 и 5000 а в том что бы они отличались. И вот у любой системы есть свой предел, на котором начнут всплывать одинаковые. И если внешность еще можно решить, то общение вряд ли. В игре ЗЛО ест ьпопытка решения такой проблемы. Те же девицы во время генерации проживают целую жизнь, где в процессе генерации они решают что они делают. Но при всей глубине генерации и внутренних процессов, на выходе получается дай бог система из двух координат в рамках которой и заданы нпс. А с мужскими нпс все еще печальней.

(Да, нет, Петросян, уточнить) Перепрохожу оригинальную трилогию в дцатый раз. Эта игра вообще неприменима к разговору, поскольку все творения Биоваров - цирк вокруг игрока, намертво заскриптованный и расписанный. Нет обратной связи.
А вот как было бы прикольно, если бы Лиара, обиженная невниманием Шепард, тихонько перепихнулась с Аленко, а Шутник принялся бы подкатывать шары к Тали. Гаррус выспрашивал бы почему Шеперд предпочитает быть солдатом и качать снайперки. Рекс старательно раскручивал бы команду на пьянку. И всё это делалось бы рандомом или же на базе возможных решений игрока. И таки да, персонажей надо прописывать изначально и индивидуально, пусть и оставляя им определённую свободу действий.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): Перепрохожу оригинальную трилогию в дцатый раз.
Я в первую играла, не доиграла ,во вторую пробовала начать, не зашло, дальше даже не пробовала. Но я так себе игрок. Только обливион прошла более одного раза и дисхоноред, уж больно мне мир дисхонореда нравится, он таакой офигенский) Если бы могла сделать по нему игру, сделала бы, но я прекрасно понимаю, что не обладаю литературными талантами в должной мере и арт брать неоткуда. Я что могу, то делаю, при этом регулярно выгребая от тех кто не делал но точно знает как надо делать)))

(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): И таки да, персонажей надо прописывать изначально и индивидуально, пусть и оставляя им определённую свободу действий.
Даже не представляю как тут можно будет сделать универсальную систему. Это будет то же самое ,что сделать для каждого свою систему. А смысл в системе отсутствет, если есть индивидуальный подход.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:23)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): Перепрохожу оригинальную трилогию в дцатый раз.
Я в первую играла, не доиграла ,во вторую пробовала начать, не зашло, дальше даже не пробовала. Но я так себе игрок. Только обливион прошла более одного раза и дисхоноред, уж больно мне мир дисхонореда нравится, он таакой офигенский) Если бы могла сделать по нему игру, сделала бы, но я прекрасно понимаю, что не обладаю литературными талантами в должной мере и арт брать неоткуда. Я что могу, то делаю, при этом регулярно выгребая от тех кто не делал но точно знает как надо делать)))

(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): И таки да, персонажей надо прописывать изначально и индивидуально, пусть и оставляя им определённую свободу действий.
Даже не представляю как тут можно будет сделать универсальную систему. Это будет то же самое ,что сделать для каждого свою систему. А смысл в системе отсутствет, если есть индивидуальный подход.

Про дисхоноред - https://ficbook.net/fanfiction/games/dishonored

А система будет считывать действия и параметры игрока. Я в доке писал как жирная саба зовёт спортсмена в Макдак и в действие вступают числа и приоритеты - в разных условиях НПС ответит по-разному, основываясь на своих приоритетах. Система едина, разные входные данные.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

@28d7847f, Бог конечно тебе в помощь, но на моей памяти ты даже не в первой десятке с подобным начинанием. Больше всех поразил аламеда, тот даже в коде делал, то ли 10000 метров то ли 30тысяч, что то там у него код в игре зашкаливал, но в итоге научил кота ходить по квартире))) Я бы осилила кота за пол часа))) ну максимум час))) Но я же не такой профи как аламеда))) я без всяких систем, просто бы рандом втулила и всего делов то)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:37)fce6ec34 писал(а): @28d7847f, Бог конечно тебе в помощь, но на моей памяти ты даже не в первой десятке с подобным начинанием. Больше всех поразил аламеда, тот даже в коде делал, то ли 10000 метров то ли 30тысяч, что то там у него код в игре зашкаливал, но в итоге научил кота ходить по квартире))) Я бы осилила кота за пол часа))) ну максимум час))) Но я же не такой профи как аламеда))) я без всяких систем, просто бы рандом втулила и всего делов то)))

Вот тут и момент, собственно. Быть или казаться. Рандомный кот просто ходит, срёт, жрёт и лижет яйца. Кот реальный хочет это делать, а затем делает. Нет жрать - орёт на ухо. Хочет срать - идёт в лоток. А рандомом он может вылизывать шары целый день. Да, я понимаю, что можно поставить условия и скорее всего так и надо сделать в случае кота, поскольку игра не про кота. Но вот люди посложнее чутка... хотя, кто знает.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:42)1996aa04 писал(а): Вот тут и момент, собственно. Быть или казаться. Рандомный кот просто ходит, срёт, жрёт и лижет яйца. Кот реальный хочет это делать, а затем делает. Нет жрать - орёт на ухо. Хочет срать - идёт в лоток. А рандомом он может вылизывать шары целый день. Да, я понимаю, что можно поставить условия и скорее всего так и надо сделать в случае кота, поскольку игра не про кота. Но вот люди посложнее чутка... хотя, кто знает.
 

Код:
if kat_time_to_eat+60<=time:
kat_time_to_eat=time
kat_need_eat-=1
end
if kat_need_eat>0:
kat_d=rand(0,1)
      if kat_d=0: if $room='Зал':'Кот дрыхнет на диване'
      if kat_d=1: if $room='Зал':'Кот лижет яйки'
else
kat_need_eat=5
kat_time_to_eat=time
      if $room='Коридор':'Кот в коридоре жрет из своей миски'
end

Тыдынц, и рандом и просто и в то же время учитывает базовую потребность в еде. (Код для ЭТА) Написала только что. Не нужно городить заборы там ,где можно решить все просто.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:51)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 11:42)1996aa04 писал(а): Вот тут и момент, собственно. Быть или казаться. Рандомный кот просто ходит, срёт, жрёт и лижет яйца. Кот реальный хочет это делать, а затем делает. Нет жрать - орёт на ухо. Хочет срать - идёт в лоток. А рандомом он может вылизывать шары целый день. Да, я понимаю, что можно поставить условия и скорее всего так и надо сделать в случае кота, поскольку игра не про кота. Но вот люди посложнее чутка... хотя, кто знает.
 

Код:
if kat_time_to_eat+60<=time:
kat_time_to_eat=time
kat_need_eat-=1
end
if kat_need_eat>0:
kat_d=rand(0,1)
     if kat_d=0: if $room='Зал':'Кот дрыхнет на диване'
     if kat_d=1: if $room='Зал':'Кот лижет яйки'
else
kat_need_eat=5
kat_time_to_eat=time
     if $room='Коридор':'Кот в коридоре жрет из своей миски'
end

Тыдынц, и рандом и просто и в то же время учитывает базовую потребность в еде. (Код для ЭТА) Написала только что. Не нужно городить заборы там ,где можно решить все просто.

Ну да, я согласился за кота. А если у нас не кот, а человек, который должен звучать гордо? Так же прописываем условия и пусть гоняет по кругу? Ну там с добавками случаек - типа морду набили? То есть вопрос только в количестве условий и приоритетов? Нажрался, пошёл искать сексу, потрахался, пошёл спать... Как-то печально осознавать свою неглубокую природу.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:56)1996aa04 писал(а): если у нас не кот, а человек
Что за человек? Если мимокрокодил, то пусть мимо и ковыляет. Степень проработки зависит не от того человек или кот, а от нужности для игры нпс. Конечно нужных надо глубоко прорабатывать, а всякую шушеру поверхностно. При этом если делат ьякобы глубокую систему, то получится там где не надо будет обработка глубже чем нужно, а там где нужно катастрофически не будет хватать глубины проработки. Система это всегда усреднение. А игра, это как закопать на пляже, не нужно повышат ьуровень песка по всему пляжу, достаточно сгрести к человеку и его засыпать. Так сказать увеличить концентрацию игры вокруг самого игрока.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:03)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 11:56)1996aa04 писал(а): если у нас не кот, а человек
Что за человек? Если мимокрокодил, то пусть мимо и ковыляет. Степень проработки зависит не от того человек или кот, а от нужности для игры нпс. Конечно нужных надо глубоко прорабатывать, а всякую шушеру поверхностно. При этом если делат ьякобы глубокую систему, то получится там где не надо будет обработка глубже чем нужно, а там где нужно катастрофически не будет хватать глубины проработки. Система это всегда усреднение. А игра, это как закопать на пляже, не нужно повышат ьуровень песка по всему пляжу, достаточно сгрести к человеку и его засыпать. Так сказать увеличить концентрацию игры вокруг самого игрока.

Ну хуй с ними, с неписями, убедила. Но вот я хочу, чтобы разговоры были осмысленными и отражали настроение ГГ. Допустим ГГ три дня в депре, на грани суицида, а в тексте она весело болтает про косметику. Это же моветон! И собеседник её, тварь такая, вместо того, чтобы тащить ГГ бухать или к санитарам, весело поддакивает про косметику. Сюр! Глаза поцарапаны до крови. Сил писать тысячу диалогов у меня просто нет. Я уже рвал жопу на британский флаг. Да и посчитать - хотя бы десять вариаций на каждый стат в нижнем положении и десять в верхнем. Плюс приобретённые шмотки(машины, дети, любовники...) Можно слегка обалдеть. А так робот просто формирует описание беседы с учётом параметров ГГ и событий в его жизни.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Но вот я хочу, чтобы разговоры были осмысленными и отражали настроение ГГ. Допустим ГГ три дня в депре, на грани суицида, а в тексте она весело болтает про косметику.
Настроение в ЭТО пережиток магии которую вы верезали. Настроение уже смело можно блочить и похоронить, в том виде в котором оно сейчас оно не нужно.

Я последнее время с диалогами как поступаю, неписю прописываю несколько диалогов и рандомом они вываливаются. Все же лучше чем стандартное поговорили о моде. Люди любят трепатся, и каждый о своем, вот нпс и трепятся о своем совершенно не заботясь что ты там и как ты там.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:17)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Но вот я хочу, чтобы разговоры были осмысленными и отражали настроение ГГ. Допустим ГГ три дня в депре, на грани суицида, а в тексте она весело болтает про косметику.
Настроение в ЭТО пережиток магии которую вы верезали. Настроение уже смело можно блочить и похоронить, в том виде в котором оно сейчас оно не нужно.

Я последнее время с диалогами как поступаю, неписю прописываю несколько диалогов и рандомом они вываливаются. Все же лучше чем стандартное поговорили о моде. Люди любят трепатся, и каждый о своем, вот нпс и трепятся о своем совершенно не заботясь что ты там и как ты там.

А если ГГ домината и взглядом на задние лапы сажает? Не потреплешься с такой о своём - будешь выслушивать о её и о том, какое ты говно. С падающим настроением, если на саб конченный, конечно, тогда настроение будет рости.
И мы говорим вообще, без привязки к игре. Депра и суицид - они везде депра и суицид, вне зависимости от игры, жизни и прочего... Это, как его?.. А вот! Здравый смысл нужно блюсти!


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:22)1996aa04 писал(а): А если ГГ домината и взглядом на задние лапы сажает?
Разумный автор не станет такую вариацию гг делать, потому что это то же самое что еще игру написать. Максимум ивент где какие то нпс будут сабами и этим нпс написать подходящие диалоги. А со всеми остальными нпс на общих основаниях.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:25)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 12:22)1996aa04 писал(а): А если ГГ домината и взглядом на задние лапы сажает?
Разумный автор не станет такую вариацию гг делать, потому что это то же самое что еще игру написать. Максимум ивент где какие то нпс будут сабами и этим нпс написать подходящие диалоги. А со всеми остальными нпс на общих основаниях.

Я не разумный. И не автор. Я мечтатель. Наверное я та самая тысяча дураков, что задаёт вопросы.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:27)1996aa04 писал(а): Я не разумный. И не автор. Я мечтатель. Наверное я та самая тысяча дураков, что задаёт вопросы.
Мечтать это как на самолете летать в роли пилота. Я умею приземлятся, ты нет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:29)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 12:27)1996aa04 писал(а): Я не разумный. И не автор. Я мечтатель. Наверное я та самая тысяча дураков, что задаёт вопросы.
Мечтать это как на самолете летать в роли пилота. Я умею приземлятся, ты нет.

Я ещё даже не взлетел ни разу. Так... птичкам платочком помахиваю.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:32)1996aa04 писал(а):
(24.03.2019, 12:29)fce6ec34 писал(а): Мечтать это как на самолете летать в роли пилота. Я умею приземлятся, ты нет.

Я ещё даже не взлетел ни разу. Так... птичкам платочком помахиваю.
Самое сложное в этом, отбиваться от всякой гадости которую в тебя пуляют зрители. А так фигня, один раз попробуешь и как на велике.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:40)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 12:32)1996aa04 писал(а): Я ещё даже не взлетел ни разу. Так... птичкам платочком помахиваю.
Самое сложное в этом, отбиваться от всякой гадости которую в тебя пуляют зрители. А так фигня, один раз попробуешь и как на велике.

Тебе виднее. Когда фик новый выложу - посмотрю сам. Но это оффтоп.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): Тебе виднее. Когда фик новый выложу - посмотрю сам. Но это оффтоп.
Самое лучшее что бы у тебя кто то был для обмена идеями, так удобнее и дольше продержишся. В одиночку сложно, даже не делать сложно, сложно обдумать ситуацию с разных сторон, сложно реакции предположить, да и так, человеку свойственно ошибаться ,а самостоятельно ошибки трудно увидеть. Гы, я сама когда то была вот такой жилеткой)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 12:49)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): Тебе виднее. Когда фик новый выложу - посмотрю сам. Но это оффтоп.
Самое лучшее что бы у тебя кто то был для обмена идеями, так удобнее и дольше продержишся. В одиночку сложно, даже не делать сложно, сложно обдумать ситуацию с разных сторон, сложно реакции предположить, да и так, человеку свойственно ошибаться ,а самостоятельно ошибки трудно увидеть. Гы, я сама когда то была вот такой жилеткой)

Знаю. Полторы сотни страниц одним кликом в урну, когда понял, что долго бредил.


RE: Симуляция жизни в игре. - 16b1a60e - 24.03.2019

@28d7847f,
Неужели Кольку Прынца в урну закинул? Или Кис касу?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 13:12)16b1a60e писал(а): @28d7847f,
Неужели Кольку Прынца в урну закинул? Или Кис касу?

Дарова камрад. Нет. Это я приговорил первую версию своего фанфика. А переразвитый кусок Принца и послужил основой этой темы.


RE: Симуляция жизни в игре. - 16b1a60e - 24.03.2019

(24.03.2019, 13:14)1996aa04 писал(а):
(24.03.2019, 13:12)16b1a60e писал(а): @28d7847f,
Неужели Кольку Прынца в урну закинул? Или Кис касу?

Дарова камрад. Нет. Это я приговорил первую версию своего фанфика. А переразвитый кусок Принца и послужил основой этой темы.
Прынц к;ассно сделан только нужен действительно толковый и вьедливый к мелочам прогер


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 13:18)16b1a60e писал(а):
(24.03.2019, 13:14)1996aa04 писал(а): Дарова камрад. Нет. Это я приговорил первую версию своего фанфика. А переразвитый кусок Принца и послужил основой этой темы.
Прынц к;ассно сделан только нужен действительно толковый и вьедливый к мелочам  прогер

Принца надо переделывать. От киля и до клотика. С учётом возраста фигуранта и его психологии.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 24.03.2019

@28d7847f, А да тут тема. Хуясе. Не видал не приметил.Бум знать.
ИИ в куспе не напишешь а такой как ты хочешь еще учить надо будет долго и нудно.Тьюринг курит в стороне.

Пирамида хороша для ГГ(игрока-мож че почерпнет кроме как подрочить) ибо френды ей нужны на третьей позиции пирамиды без них отсутствует гармония.
Остальное вполне реализуемо:расписание действия и т.д Но народ говорит кусп не тянет -значит нет дыма без огня.
Рандом: если бокс будет ниже секса -это не пирамида Маслоу а хрень -нах хрень.и вообще рандомом лучше не злоупотреблять.
Память -вот если удастся приписать действительно уникальный номер каждому объекту в игре, симулируя базу данных будет забавно.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

@28d7847f, если такого ИИ соорудить, то и Алиса с Сири нахрен не нужны будут. Был бы такой ИИ, я б и не женился никогда. Поэтому пока обходимся херовой горой флажков, счетчиков и рандомом, границы которого они и задают.
В принципе, по твоему документу именно такое поведение можно сделать вообще без проблем. Но представь только, каждый непись будет проходить эту лесенку с реакциями и действиями. Надоест уже после третьего события, будешь просто пролистывать. Нужно прописывать вариативность рандома - а это ниипически адский труд. Действие на 5-7 человек расписывать придется мегабайтами голого текста, на каждый чих своя реплика и реакция, которую надо описать. Ну хрен с ним, допустим, текст есть. Самым простым для интерактивного взаимодействия будет некая точка, в которой пересчитывается вся игра с учетом изменения параметров. Ну чтобы условная Света с утра по дороге в школу встретила условного Васю, а тот, зараза, такая вообще ни слова не сказал про новый Светкин лифчик. Потому что рандом решил, что Вася всю ночь шпилил в "Провинциалку" и срать ему на Светкины обновки вместе со Светкой, потому как он за эту ночь всю комнату побелил без известки.
Если ты сейчас про "Провинциалку" говоришь, Зелалем тебе этого не простит, у него инфаркт будет. Это ж сносить всю игру к херам и делать все заново, на многопоточном движке, который не подавится рекурсивными вычислениями, причем только Светку около полугода прописывать, не меньше.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

Ну, чуть выше Пироника уже убедила меня, что обсчёт всех НПС перегрузит систему насмерть. Теперь думаю только за взаимодействие и прочее.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

(24.03.2019, 16:48)1996aa04 писал(а): Ну, чуть выше Пироника уже убедила меня, что обсчёт всех НПС перегрузит систему насмерть. Теперь думаю только за взаимодействие и прочее.
Она почти права. Но только почти. Ессесно, будет потолок количества просчетов. Но есть нюанс, про который все забыли.
Посмотрите на любые игрушки (не берем пошаговые, там в корне иная механика). Нигде не идет обсчет всей игры разом. Детально обсчитывается только сам игрок и его окружение. Грубо говоря, не стоит обсчитывать предпосылки для поведения прохожего, который отвесит пенделя условной Светке, ибо стоять в дверях и мазюкать мордочку. С учетом многопоточности игрового движка(не кусп, ясен пень. Некий абстрактный движок Шредингера. Вроде он есть, но его тут нет), вполне себе посильная задача в итоге.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:24)84c4df96 писал(а): Некий абстрактный движок Шредингера. Вроде он есть, но его тут нет), вполне себе посильная задача в итоге.
Я гляжу команда ПРО сплошняком из витающих в облаках мечтателей состоит.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:24)84c4df96 писал(а):
(24.03.2019, 16:48)1996aa04 писал(а): Ну, чуть выше Пироника уже убедила меня, что обсчёт всех НПС перегрузит систему насмерть. Теперь думаю только за взаимодействие и прочее.
Она почти права. Но только почти. Ессесно, будет потолок количества просчетов. Но есть нюанс, про который все забыли.
Посмотрите на любые игрушки (не берем пошаговые, там в корне иная механика). Нигде не идет обсчет всей игры разом. Детально обсчитывается только сам игрок и его окружение. Грубо говоря, не стоит обсчитывать предпосылки для поведения прохожего, который отвесит пенделя условной Светке, ибо стоять в дверях и мазюкать мордочку. С учетом многопоточности игрового движка(не кусп, ясен пень. Некий абстрактный движок Шредингера. Вроде он есть, но его тут нет), вполне себе посильная задача в итоге.

Ещё момент. Правдивость событий может перевесить зрелищность - игроку может быть откровенно посрать, что Светкина сестра трахалась со Светкиной мамой, они просто на рассказали Светке про эту мелочь, поскольку недоверяли ей, а сама Светка ничего не видела, поскольку трахались они в гостинице. Событийность вокруг персонажа также не должна превращаться в шапито - все, кто играл в игры от Беседки, поймут о чём я - вокруг игрока суета суёт, а сам мир статичен.
Пока буду отрабатывать возможные реакции НПС, разговоры о погоде и постараюсь роботизировать личные беседы.


(24.03.2019, 17:31)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 17:24)84c4df96 писал(а): Некий абстрактный движок Шредингера. Вроде он есть, но его тут нет), вполне себе посильная задача в итоге.
Я гляжу команда ПРО сплошняком из витающих в облаках мечтателей состоит.

Мы за нынешнюю команду не отвечаем. Мы дезертиры.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:31)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 17:24)84c4df96 писал(а): Некий абстрактный движок Шредингера. Вроде он есть, но его тут нет), вполне себе посильная задача в итоге.
Я гляжу команда ПРО сплошняком из витающих в облаках мечтателей состоит.
А ты не гляди. Я уже давно не в ней. Куда мне до облаков, от земли-то не оторваться.


(24.03.2019, 17:38)1996aa04 писал(а): Мы за нынешнюю команду не отвечаем. Мы дезертиры.
Шта? Вот так сюрприз. А кто тогда сейчас там хвост на поворотах заносит?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:38)1996aa04 писал(а): Мы дезертиры.
А что так?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:40)84c4df96 писал(а):
(24.03.2019, 17:31)fce6ec34 писал(а): Я гляжу команда ПРО сплошняком из витающих в облаках мечтателей состоит.
А ты не гляди. Я уже давно не в ней. Куда мне до облаков, от земли-то не оторваться.


(24.03.2019, 17:38)1996aa04 писал(а): Мы за нынешнюю команду не отвечаем. Мы дезертиры.
Шта? Вот так сюрприз. А кто тогда сейчас там хвост на поворотах заносит?

аааа34 поспрашай, ну и аксакала ГВО спроси.


(24.03.2019, 17:43)fce6ec34 писал(а):
(24.03.2019, 17:38)1996aa04 писал(а): Мы дезертиры.
А что так?

Не знаю как Дед, а я надорвался.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:44)1996aa04 писал(а): аааа34 поспрашай, ну и аксакала ГВО спроси.
GVO знаю, а второй что за хрен с горы?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:47)84c4df96 писал(а):
(24.03.2019, 17:44)1996aa04 писал(а): аааа34 поспрашай, ну и аксакала ГВО спроси.
GVO знаю, а второй что за хрен с горы?

Молодой, перспективный писатель. Словом владеет, сам видел. Говорит, что и вражеским словом владеет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:49)1996aa04 писал(а): Молодой, перспективный писатель. Словом владеет, сам видел. Говорит, что и вражеским словом владеет.
Как слышу "молодой и перспективный", чойта меня сразу передергивает. Последним писателем, к которому можно было такое прилепить был Фауст под веществами. А только коменты его читаю, ну в упор не вижу владение словами, только буквами.
---
P.S. И все-таки ни в одной порноигре я не видел текста лучше, чем в "School Life" от Саманты.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 17:55)84c4df96 писал(а): И все-таки ни в одной порноигре я не видел текста лучше, чем в "School Life" от Саманты.
Ни чем не хочу обидеть Саманту, но на мой вкус слишком много текста, надо дробить на большее количество действий.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 24.03.2019

(24.03.2019, 18:01)fce6ec34 писал(а): Ни чем не хочу обидеть Саманту, но на мой вкус слишком много текста, надо дробить на большее количество действий.
Есть такое, но редко проскакивает, по большей части когда она увлекается описаниями фона или избытка чуйств. Но, как грицца, на вкус и цвет фломастеры разные, одни кислые - другие красные.


RE: Симуляция жизни в игре. - 5d2411b4 - 24.03.2019

(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): цирк вокруг игрока, намертво заскриптованный и расписанный.
(24.03.2019, 11:12)1996aa04 писал(а): А вот как было бы прикольно, если бы Лиара, обиженная невниманием Шепард, тихонько перепихнулась с Аленко
Игра в любом случае должна быть цирком вокруг игрока. Неважно заскриптованным или нет. Вот даже из этого примера. Лиара, допустим, тихонько перепихнулась с Аленко. А игрок об этом даже не узнал. В итоге с точки зрения симуляции всё круто, но игрок этого даже не поймёт. В итоге если делать симуляцию, то такую, чтобы игрок видел весь цирк. И вот это самое сложное. Потому что, конечно, можно выдать сообщение: «Лиара перепихнулась, потому что ты мудак не поговорил с ней», но это же скучно. В итоге это должен быть либо диалог, либо какая-то сценка. И их уже надо прописывать вручную.

Я почитал этот «диздок» и пока что там слишком мало конкретики...
И есть очень странные моменты
1996aa04 писал(а):Тут сразу оговорка - линейный рост отношений не годится. Сложность роста должна прогрессировать - на определённых этапах отношений уже не достаточно просто поболтать.
Мне кажется, наоборот, сложность роста должна падать. Когда мы знакомимся с кем-то, то еще не знаем человека, не доверяем ему. Доверие заслужить сложнее. А когда вы уже в хороших отношениях, то даже обычный разговор подкрепляет отношения.

1996aa04 писал(а):Например Иван хочет трахаться и знает, что толстая Светка может соснуть ему в туалете, однако он может опоздать на треню… и т.д.

Вот, кстати, отличная идея, но к сожалению, не расписанная. Вот в этом «и т.д.» и кроется игра. Если просто смириться с тем, что никто не будет делать симуляцию НПС, то значит такие примеры поведения надо забить в код.
Допустим Ваня-спорстмен просто пользуется Светкой, если она толстая, либо строит отношения если она красивая.
Скромный Коля-шахматист либо строит отношения с некрасивой Светкой, либо подчиняется и прислуживает ей, если она красивая.

В итоге пока что в этом «диздоке» нет главного. Видов и характеров НПС. Если придумать, то как люди могут относится к игроку в зависимости от его характеристик, то даже и симуляция никакая не потребуется.


RE: Симуляция жизни в игре. - d7aeb5b7 - 24.03.2019

Давайте я не много конкретики попробую добывить.

Может и мне это чем то поможет.


У меня есть два параметра определяющие характер.
Это Доминантность и Доброта.
Доброта определяет , что для него в приоритете он сам или социум вокруг него.
А доминантность определяет какими методами он привык добиваться цели.
Исходя из этих двух параметров можно минимум вывести четыре вида характера.

Добрый + Доминантный = Храбрец
Добрый + Субмассивный = Скромняга
Доминантный + Недобрый = Наглец
Субмассивный + Недобрый = Трус

Дальше для полноценного общения тебе нужны следующие параметры.

Репутация = Мужик (опущенный, мужик, блатной), Баба (опущенная, телка, королева-стерва)
Возраст (молодой, мужик, пожилой, старик)
Социальный статус (для каждого возраста)
Личные отношения (степень доверия)
Личные чувства (любовь, ненависть и т.д.)

Есть еще один параметр который как мне кажется важен. Это отношение к сексу.
Зависит от личных чувств, от репутации партнера, от характера гг, тут много комбинаций, перечислять не буду.
У меня их три вида.

Романическое
Потребительское
Извращенное

Пока так!


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 24.03.2019

(24.03.2019, 10:54)fce6ec34 писал(а): Помудурствую))) Я тоже раньше думала, что симулировать все и вся круто. Сделала разок для теста игру где был мирок и люди сражались с темными эльфами, там в коде все очень круто, смотришь на сухую цифру и фантазия одолевает. Нпс на самом деле воюют друг с другом не на жизнь а на смерть, у них там все не по детски. А вот захожу в игру и ничерта не понятно))), да и не интересно ни на грамм. Игра была сделала не для игрока а для нпс) Второй раз на грабли это игра Деффка, там мир развивается отдельно от игрока и в результате скучно и не понятно. Вот хоть тресни, а игроку если он не видит пофигу на глубину симуляции, надо игру вокруг игрока закручивать и при этом тратить как можно меньше усилий. Идеал был бы механизм который мог бы рассказывать сказки игроку. Сочинял бы историю на ходу. Но комп на сочинение не способен. Надо вбивать прорву вариантов, да еще соединять их логически. Жопа еще та, но такая бы система была настоящим прорывом.

Это было бы интересно, если сделать игру от лица одного из НПС. И следить за его жизнью) Такие игры есть, правда очень мало; называются ZPG (zero player game) и если удачные, то смотреть за метаниями своего НПС весьма интересно. Иногда и участвовать - сделать выбор, чем-то помочь... Опционально. Так-то он и сам проживёт. Ну или помрёт, бывает.

А мало их наверное потому, что тема не для всех. Хотя у Годвилля есть свой миллион игроков... И это ещё без секса)


(24.03.2019, 18:14)5d2411b4 писал(а): Потому что, конечно, можно выдать сообщение: «Лиара перепихнулась, потому что ты мудак не поговорил с ней», но это же скучно. В итоге это должен быть либо диалог, либо какая-то сценка. И их уже надо прописывать вручную.
Проблема в том, кто этот диалог или сценку будет читать в третий раз. Первые-то два почитают... Free Cities например - отличный симулятор, но секс-сцены там - как надоевшие декорации. Не спасает ни инцест, ни разврат, ничего. В Corruption of Champions сцены тоже хорошо прописаны, их много, для победы, поражения, прилично видов секса... А битв много и "третий раз" наступает быстро.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 24.03.2019

(24.03.2019, 21:51)6e7f7b83 писал(а): кто этот диалог или сценку будет читать в третий раз.
))) А в жизни точно так же, сначала огого, а потом наступает третий раз)))


(24.03.2019, 21:45)d7aeb5b7 писал(а): Исходя из этих двух параметров можно минимум вывести четыре вида характера.
Тут есть люди помнящие табличку мирровозрений в невервинтер найт?
Суть таблички в том что есть 2 параметра и 3 значения у каждого параметра. И из этого выходило 9ть вариантов. На графике своего рода плоскость. Если мы добавим туда 3й параметр, то мы получим на графике не плоскость, а трехмерный объект и вариантов у нас уже будет 27.
А теперь представим, что у нас 4 параметра и на графике это уже 4х мерная фигура, лично у меня уже на этом этапе в голове не укладывается все многообразие вариантов от сраных 4х параметров. Вариантов будет по моему 81. И так далее, при увеличении параметров на один итоговое количество вариантов увеличивается далеко не на еденицу. К чему это я? А к тому что все эти якобы логичные системы с кучей параметров это вычесанная из жопы ересь которая не жизнеспособна.
Скилл может отвечать за просчет в каком то действии, но если попытаться все это увязать в одной системе, то автора такой системы надо пристрелить. Это для него будет не так больно как делать свою систему.


RE: Симуляция жизни в игре. - d7aeb5b7 - 24.03.2019

@2c16102f,
Нам много не надо, нам надо расчитать, на какой параметр первого нпс, будет влиять взаимодействие со вторым нпц, и на какой параметр второго нпц, повлияет такое взаимодействие с первым нпц, пройдя через проверки на репутацию возраст и т.д.
Гиперкуба у нас не будет, это должно быть дерево, с небольшим колличеством ветвей.


RE: Симуляция жизни в игре. - 5d2411b4 - 25.03.2019

(24.03.2019, 21:51)6e7f7b83 писал(а): Проблема в том, кто этот диалог или сценку будет читать в третий раз. Первые-то два почитают...
Ну так в этом и сложность же создания игр. Как сделать повторяющиеся мелочи разнообразными и не надоедливыми.

Как сообщить игроку, что пассия ему изменила?
1. Смс от неё же по типу: «А у Игорька член больше».
2. Диалог с другом, который: «А твоя-то уже с Игорьком во всю мутит».
3. Наблюдение воочию. Пришёл к ней домой, а открыл Игорёк

Обычно бесят долгие сценки, которые нельзя пропустить. Если они укладываются в рамки одного-двух экранов, то бесить они будут меньше.

(24.03.2019, 21:45)d7aeb5b7 писал(а): Исходя из этих двух параметров можно минимум вывести четыре вида характера.
А зачем нужны тогда эти параметры, если можно сразу сделать просто различные виды характеров? Всё равно без какой-то красивой, прописанной вручную сюжетной линии нельзя будет показать превращение труса в храбреца. А значит эти параметры ни на что не влияют.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 25.03.2019

Оффтоп:
(24.03.2019, 22:22)fce6ec34 писал(а): Тут есть люди помнящие табличку мирровозрений в невервинтер найт?
Суть таблички в том что есть 2 параметра и 3 значения у каждого параметра. И из этого выходило 9ть вариантов. На графике своего рода плоскость. Если мы добавим туда 3й параметр, то мы получим на графике не плоскость, а трехмерный объект и вариантов у нас уже будет 27.
А теперь представим, что у нас 4 параметра и на графике это уже 4х мерная фигура, лично у меня уже на этом этапе в голове не укладывается все многообразие вариантов от сраных 4х параметров. Вариантов будет по моему 81. И так далее, при увеличении параметров на один итоговое количество вариантов увеличивается далеко не на еденицу. К чему это я? А к тому что все эти якобы логичные системы с кучей параметров это вычесанная из жопы ересь которая не жизнеспособна.
Скилл может отвечать за просчет в каком то действии, но если попытаться все это увязать в одной системе, то автора такой системы надо пристрелить. Это для него будет не так больно как делать свою систему.
Малаца ))) Только эта табличка еще и до невера была.
Уже второй человек прикидывает, какой трэш будет описывать все тонкости взаимодействия. Все именно так, при условии, что у тебя каждый выходной параметр будет монолитным и уникальным. С учетом куевой тучи переменных, количество уникальных вариантов зашкаливает за +100500.
Взять того же Lawful Evil и сравнить с Neutral Evil. Первая условная Светка построит гопников в Павлово и организует ОПГ, вторая же - настропалит Ивана и еще пару человек приструнить гопоту, сама же отсидится в кустах.
Ессесно, в таких широких рамках прописать поведение на каждый чих просто нереально. Но этого и не требуется.
(24.03.2019, 23:07)d7aeb5b7 писал(а): @2c16102f,
Нам много не надо, нам надо расчитать, на какой параметр первого нпс, будет влиять взаимодействие со вторым нпц, и на какой параметр второго нпц, повлияет такое взаимодействие с первым нпц, пройдя через проверки на репутацию возраст и т.д.
Гиперкуба у нас не будет, это должно быть дерево, с небольшим колличеством ветвей.
Взаимодействие - не проблема. Проблема в результате. Точнее, в его итоговом описательном варианте, который увидит игрок.
(25.03.2019, 00:23)5d2411b4 писал(а): А зачем нужны тогда эти параметры, если можно сразу сделать просто различные виды характеров? Всё равно без какой-то красивой, прописанной вручную сюжетной линии нельзя будет показать превращение труса в храбреца. А значит эти параметры ни на что не влияют.
Переход из одного характера в другой. Мы ж не будем загонять игрока в клетку с характером. Мол, выбрал при старте, что хочет быть Lawful Good, вот и пусть с ним мается.


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 25.03.2019

Сначала написала, потом прочитала тему, все это изложено выше.
Свёрнутый текст:
Нифига вы тут!
(24.03.2019, 21:45)d7aeb5b7 писал(а): Добрый + Доминантный = Храбрец
Добрый + Сабмиссивный = Скромняга
Доминантный + Недобрый = Наглец
Сабмиссивный + Недобрый = Трус
smile зачем останавливаться.
Храбрец+Обаяние=Лидер
Скромняга+Обаяние=Няша-стесняша
Наглец+Обаяние=Пижон
Трус+Обаяние=???
и тд
(и это еще только те варианты, где обаяние прибавляется к равенству из корневых знаменателей характера, по идее обаянию место там, то есть вместо 4х будет 9 вариаций+ эти три, где в персонаже сочетается по 3 черты характера.)

Эта конструкция обречена на то что бы провалиться самой в себя, если на каком то из этапов понадобиться в вставить еще кирпичик, то капец какой небоскреб из кода придется построить, а главное обыграть потом это в игре.
!=================================
Как бы грубо не звучало, но со стороны, человек, это безликая кукла, которая так же хорошо как и другие делает базовые вещи.
Ходит, сидит, покупает продукты, спит, чешет спинку.
Как по мне, лучший вариант создания социальной песочницы, это раскрытие НПЦ через "черты характеров", которые могут играть в конкретных ситуациях, или влиять на настроение в зависимости от окружения.


RE: Симуляция жизни в игре. - 6f2196ee - 25.03.2019

Также как автор, задумывался по теме симуляции жизни в игре и вот к чему пришел. Нужно задать себе самый главный вопрос - для чего пришел в игру наш игрок? Что именно он хочет получить и что в итоге хотим получить мы сами от игры. Если нам, как авторам интересно прописать шедевр, совершенную игру, которая переплюнет все ранее созданное кем либо, то вот с игроком все не так однозначно.
Будучи ГМом в настольных играх (на подобие ДНД, но с иной системой) я заметил закономерность. Большинству игроков настоятельно хочется быть центром игры. Быть той самой точкой, вокруг которой крутится сюжет и все происходит. Я проводил, эксперимента ради несколько игр, где кроме игрока дествуют пара тройка аналогичных команд инс и они действуют параллельно и независимо от действий команды игроков, отвечая на них лишь тогда, когда их задевает. Результат - игрок очень быстро теряет нить понимания происходящего, практически как в реальности. Когда есть десятки переменных факторов и событий, игрок перестает на них адекватно реагировать, потому что не способен ничего в них изменить, не зная подноготную, и не имея возможности строить для себя модели будущего. Из трех десятков игроков, игравших в подобный режим (я его обозвал интригой) лишь пара человек реально могли адаптироваться и адекватно строить вокруг себя сюжет сами, перетягивая фокус событий на себя. Для остальных был просто хаос вокруг и нихрена не понятно. Кстати, забавно, что в реальной жизни именно эта парочки наиболее успешна со всех точек зрения.
Подведу итог - Большинству игроков, абсолютно насрать что происходит за пределами их поля видимости, и если там ничего нет, то и пофигу. Лишь бы вокруг все было красиво. Все дружно стебут игры от беседки, но с удовольствием продолжают играть в сюжет одного игрока.


RE: Симуляция жизни в игре. - d7aeb5b7 - 25.03.2019

@8cc7bab7, Описание нужно только за ГГ либо за наблюдаемым НПЦ.
Это уже не такая сложная задача. Так как сужеты все равно прописывать придется.

Должно быть (как мне кажется) примерно так.

В зависимости от параметров НПЦ[гг] и НПЦ[2] включается ивент, ивент влияет на какой то параметр гг с определенной переодичностью, взависимости от действий игрока ивент, либо продолжается до финала, либо заканчивается с определенными последствиями, опять же, взависимости каким вариантом концовки воспользовался гг.
И так ивент за ивентом, пока нет ивента происходит просто общение на отвлеченные темы, которые так же влияют на парметры гг и нпц.


(25.03.2019, 05:08)99dc5cd9 писал(а): smile зачем останавливаться.
У нас есть цель - это доброта и методы ее достижения - доминантность.

Так зачем нам обаяние в характере?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

Итак, промежуточные выводы.
Полноценная симуляция характеров и жизни в игре бесполезна, поскольку во-первых пройдёт мимо игрока, во-вторых, она слишком затратна в реализации и обсчёте. Проще и эффективнее прописать характеры НПС в различных ситуациях, оставляя небольшой зазор вариативности. Сами характеры нужно ярче отражать в тексте. "Иван мужественно повернул к Вам квадратную челюсть, сверкнул голубым арийским глазом, кратко кивнул и сказал: - "Веди!". "Котов лениво сплюнул на землю длинной цевкой, щелчком зашвырнул хабарик в клумбу, сморкнулся, зажав ноздрю большим пальцем и протянул: - "Ну пошли, ёпта..." Однако это потребует много работы для писателя. Но это проблемы писателя. Лол.
Можно оставлять персонажам определённую вариативность поведения в рамках архетипа, как это было реализовано в "Космических рейнджерах" - торговец торговал, пират пиратил, дальнобойщик дальнобоил, военный воевал, я занимался всякой хернёй. Так и в песочнице можно оставить набор действий - спортсмен будет заниматься спортом и потрахивать подругу, выводя её в культурные места, хулиган будет хулиганить, заниматься спортом и потрахивать подругу никуда её не выводя... ну или там на трубах посидеть. Прописать определённый ареал обитания и набор действий, но не жёстко, а с вариациями и реакциями. А то прилетел дракон, сжёг квестодателя и пинцет...
Раз с жизнью разобрались, прошу накидывать на вентилятор обсуждения за взаимодействие и ГГ, а так же привязку описательной части взаимодействия к характеристикам, материальному положению, увлечениям, работе, прочитанным книгам и прочему.
Мой док не "диздок", а скорее рассуждение на тему. А тема собственно и призвана наполнить его конкретикой, ибо одна голова хорошо, а две - некрасиво.
Про сложность роста отношений. Я старый эрпэгэшник, не в том смысле, что мне нравится стрелять из РПГ-7, хотя не без того, а в том, что я люблю старые РПГ и стратегии. Фол, JA2, NWN... Чем выше характеристика, тем труднее её поднимать и тем жирнее плюшки с неё. Баланс, так сказать. На счёт отношений в жизни... Слишком всё тонко и субъективно. Сколько людей - столько и мнений. Лучше сделать интересно, а не правдоподобно. Пусть игрок видит растущие бонусы и стремится к новым высотам.
Вариативность поведения НПС относительно ГГ можно обсчитывать значениями, допустим ГГ толстая давалка - её пользуют, это должно отображаться в тексте игры и определённых моментах - давалку в кино не водят, ей наваливают за углом. Принцессу же ставить на колени в туалете как-то некомильфо, её надо вести в ресторан и танцевать... цветы дарить, стихи читать.
Сам вижу перспективу в разнообразии взаимодействий с НПС, в идеале до воплей из сортира "Подай бумагу!!!" Само разнообразие надо описывать ярко, подчёркивая характеры персонажей - "Вы чертыхнулись(хулиганка), увидев пустую втулку от туалетной бумаги. "Ванька! Дальнячку давай!(жизненный опыт) ГОвна надо убрать!(интеллект)"


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 05:39)6f2196ee писал(а): Подведу итог - Большинству игроков, абсолютно насрать что происходит за пределами их поля видимости, и если там ничего нет, то и пофигу. Лишь бы вокруг все было красиво. Все дружно стебут игры от беседки, но с удовольствием продолжают играть в сюжет одного игрока.
Цену такой игре понять очень просто. Представим, что мы можем наблюдать игровой процесс с точки зрения одного из НПС. Ведь это ужас. Бессмысленное хождение из одной точки в другую, не менее бессмысленные диалоги с другими НПС, а ночью в дом спать. "Оживляж".


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 08:47)6e7f7b83 писал(а):
(25.03.2019, 05:39)6f2196ee писал(а): Подведу итог - Большинству игроков, абсолютно насрать что происходит за пределами их поля видимости, и если там ничего нет, то и пофигу. Лишь бы вокруг все было красиво. Все дружно стебут игры от беседки, но с удовольствием продолжают играть в сюжет одного игрока.
Цену такой игре понять очень просто. Представим, что мы можем наблюдать игровой процесс с точки зрения одного из НПС. Ведь это ужас. Бессмысленное хождение из одной точки в другую, не менее бессмысленные диалоги с другими НПС, а ночью в дом спать. "Оживляж".

Или просто стоим посреди улицы день и ночь с целью выдать квест и сдохнуть. Атмосфера игры срочно летит на хер.


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 08:50)1996aa04 писал(а):
(25.03.2019, 08:47)6e7f7b83 писал(а): Цену такой игре понять очень просто. Представим, что мы можем наблюдать игровой процесс с точки зрения одного из НПС. Ведь это ужас. Бессмысленное хождение из одной точки в другую, не менее бессмысленные диалоги с другими НПС, а ночью в дом спать. "Оживляж".

Или просто стоим посреди улицы день и ночь с целью выдать квест и сдохнуть. Атмосфера игры срочно летит на хер.

К сожалению есть и другая сторона. Существуют Sims, в которых натурально можно пожить за любого из персонажей, даже предоставить ему полную автономию и он криво, косо, но будет жить своей как-бы-жизнью.

Порномоды на Sims ужасны. Лучше бы их не было. А почему, собственно? Ведь в Sims даже есть свой механизм любовных чувств и как-бы-секса - но не возбуждает абсолютно. Такое ощущение, что его специально кастрировали и так основательно, что никакими модами не поправишь.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 09:27)6e7f7b83 писал(а):
(25.03.2019, 08:50)1996aa04 писал(а): Или просто стоим посреди улицы день и ночь с целью выдать квест и сдохнуть. Атмосфера игры срочно летит на хер.

К сожалению есть и другая сторона. Существуют Sims, в которых натурально можно пожить за любого из персонажей, даже предоставить ему полную автономию и он криво, косо, но будет жить своей как-бы-жизнью.

Порномоды на Sims ужасны. Лучше бы их не было. А почему, собственно? Ведь в Sims даже есть свой механизм любовных чувств и как-бы-секса - но не возбуждает абсолютно. Такое ощущение, что его специально кастрировали и так основательно, что никакими модами не поправишь.

Думаю, что причина кривоватости половых отношений в Симс - это язык, точнее его отсутствие. Есть симлиш, что может передать эмоциональную окраску, но не конкретику. Соответственно мы не знаем, что говорят друг другу любовники до, во время и после. И нас это бесит, поскольку вся игра - симулятор бытового вуайериста, а подслушать не дают. Нам отрезали один из основных каналов передачи информации, и пусть мы можем знать О ЧЁМ говорят подопечные, но мы не знаем КАК, какими словами.
Та же проблема с модами известной направленности - я просто не верю в происходящее. Весёлая оргия случайных людей случайно случилась и закончилась по команде, все разошлись по домам не поцеловав друг друга в щёчку и не пообещав встретиться на будущей неделе. И даже не обсудив столь занятное событие, как участие призрака в оргии. НЕ ВЕРЮ!!! Как покрикивал Станиславский.
Вот так секс вижу я
Оффтоп:
Сижу на попе крепко обняв колени руками. Крепкий такой комочек испуганной девчонки… Тепло со спины. Обнимающие меня крепкие руки Оскара. Его дыхание у моего уха… Он успел снять доспехи и оставшись в одном поддоспешнике, сел позади меня, чтобы я могла откинуться на его живот и грудь спиной как на спинку кресла. Согреваясь в его объятиях прижимаюсь щекой к его губам… Он осторожно делает лёгкий намёк на успокаивающий поцелуй. Ловлю его губы своими. Переворачиваюсь и валю его на землю оказавшись сверху. Поцелуй, долгий. Жадный, как само желание жить. Я лезу в его рот язычком и чувствую его язык. Ему нравятся мои ласки. Я вижу его внутренним взором - не жив на девять десятых. Огромный кусок чувств и эмоций выдран. Осторожно делюсь своим желанием. Мы резонируем - наши тела, чувства, души. Его горячее дыхание учащается, а руки нежно ласкают мою киску. В ответ я старательно стаскиваю с него поддоспешник и ласково сжимаю его немалый член. Память девушки подсказывает как правильно ласкать мужчину. При первом прикосновении Оскар судорожно выдыхает… Оторвавшись от его крепких губ выпрыгиваю из одежды. Закидываю руки за голову на секунду, давая насладится Оскару моей красотой. Его руки тут же оказываются на моей груди и нежно мнут её. Да, милый! Опускаюсь… Целую его грудь, щекоча своими сосками его крепкий живот. Ещё ниже. Веду языком меж кубиков пресса. Он воин. Ни капли жира… Ниже. Крепкий, большой, перевитый вздувшимися венами… Дарю ему первый поцелуй и Оскар подаётся ко мне всем телом. Рано милый. Я точно знаю как сделать так, чтобы мужчина стонал от наслаждения. И я делаю. Мой нежный язык скользит по его стволу в самых чувствительных местах. Головка, уздечка, корень, яйца - ничто не укроется от моего внимания! Погружаю его член в свой нежный ротик. Плавные поступательные движения и ласки языком, щеками… Весь мой рот для него источник наслаждения! Протяжный стон рыцаря. Сильные руки отрывают меня и переворачивают… Теперь он сверху и ласкает мои крепкие соски, слегка покусывая… Да! Крепкие и нежные пальцы раздвинули мои половые губы и погрузились в горячие и влажные недра. Каждое движение его пальцев в моей киске отзывается сладкой судорогой по всему телу… Я откровенно насаживаюсь на его пальцы, не стесняясь своего громкого стона. Плевать на всё! Есть здесь и сейчас! Он наконец входит в меня своим прекрасным членом и заполняет мою киску полностью! Он чуть велик и растягивает меня, но как же это прекрасно!!! Каждый миллиметр его члена, касающийся стенок моей вагины дарит разряды удовольствия! Движения. Медленные. Почти вынул и вновь до упора и лёгкого давления в животе. Оплетаю его торс своими ножками, заставляя входить как можно глубже, руками обхватываю его голову и спину, максимально вжавшись в его тело. Вход… Даааа! Кажется я это вслух… Пофиг! Выход! Скольжение по горошине клитора сводит меня с ума! Вход! Лёгкое растяжение гиперчувствительной киски едва не провоцирует оргазм! Втягиваю его член до конца и попкой чувствую его поддрагивающие яички. Нежно прихватываю его зубками за ухо и страстный стон рвётся из моей груди! Подстёгнутый моими стонами, он уже не сдерживается и наращивает скорость… Извиваюсь под ним в предчувствии оргазма… Быстрее милый! Вместо слов из меня рвётся первобытный полустон-полурык… Но Оскар понимает… Несколько глубоких толчков и мы синхронно взрываемся оргазмом!!! ДААА!!! Я чувствую его горячее семя, брызжущее мне в киску! Его продолжающий долбить меня прекрасный член! Его судорожное дыхание, срывающееся на хрип и стон! Да! Полный бак милый!!! И он понимает мои желания, продолжая долбить киску, пока его фонтан не иссякает… Со стоном Оскар падает на спину, рукой увлекая меня к себе на грудь. С удовольствием устраиваюсь на его груди и шаловливо облизываю его сосок розовым язычком. От каждого прикосновения он вздрагивает, а я слышу по всему своему телу отголоски оргазма… Мы живы, сука костлявая! Мёртвые так не умеют! Не добралась ты до нас!
Лежим обнимая друг друга. Пять минут или вечность… В голове крутится обрывок старого анекдота: “...Дорогие родители! Я не знаю как это называется, но посвящу этому всю свою жизнь!” Понимаю её...
Дрика?!
Оскар?
Как это?
Это восхитительно! Ты великолепен и могуч, мой командир!
Ты не поняла… С момента появления метки я ни разу… не захотел. Даже не думал совсем. А сейчас как обезумел… Почему?!
И как мы видим его в Симс?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 06:59)1996aa04 писал(а): Вариативность поведения НПС относительно ГГ
Вариативность нужна только для повышения реиграбельности. Если нпс или ивент одноразовый, то смысла нет, никто не оценит айсберга под водой. Под реиграбельностью я больше понимаю некие повторяющиеся действия внутри игры, самый банальный пример ночной клуб. Нужно что бы он был вариативный и там происходили слабопредсказуемые события. На данном этапе развития науки и техники я вижу лишь один достойный вариант. Конструирование события как из кирпичиков рандомом и статами.
Самый простейший пример хулиганства на павловской дискотеке. Три варианта парней, предлагают несколько вариантов развития событий в зависимости от репутации. В этих событиях происходит выбор исходя из состояния опьянения и возбуждения героини. Древовидная система. Опыт подсказывает что даже понимая общую структуру можно сделать действительно малопредсказуемые варианты и уж точно нельзя будет находясь на входе предсказать положение дел на выходе.
Так вот этот способ самая лучшая альтернатива расчету от нпс. Если бы кто создал хотя бы умозрительно разветвленную систему ночного клуба я б его расцеловала, так как это практически необходимо, а размышления об сферических нпс в вакууме это только умственная гимнастика и не более того.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:07)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 06:59)1996aa04 писал(а): Вариативность поведения НПС относительно ГГ
Вариативность нужна только для повышения реиграбельности. Если нпс или ивент одноразовый, то смысла нет, никто не оценит айсберга под водой. Под реиграбельностью я больше понимаю некие повторяющиеся действия внутри игры, самый банальный пример ночной клуб. Нужно что бы он был вариативный и там происходили слабопредсказуемые события. На данном этапе развития науки и техники я вижу лишь один достойный вариант. Конструирование события как из кирпичиков рандомом и статами.
Самый простейший пример хулиганства на павловской дискотеке. Три варианта парней, предлагают несколько вариантов развития событий в зависимости от репутации. В этих событиях происходит выбор исходя из состояния опьянения и возбуждения героини. Древовидная система. Опыт подсказывает что даже понимая общую структуру можно сделать действительно малопредсказуемые варианты и уж точно нельзя будет находясь на входе предсказать положение дел на выходе.
Так вот этот способ самая лучшая альтернатива расчету от нпс. Если бы кто создал хотя бы умозрительно разветвленную систему ночного клуба я б его расцеловала, так как это практически необходимо, а размышления об сферических нпс в вакууме это только умственная гимнастика и не более того.

Да, всё так и мыслю. Ситуация хулиганства, если она цепляет ГГ, должна учитывать личность ГГ. Напиши исходные данные и как сама видишь тему. В доке или в здесь, как удобнее.


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:07)fce6ec34 писал(а): Под реиграбельностью я больше понимаю некие повторяющиеся действия внутри игры, самый банальный пример ночной клуб. Нужно что бы он был вариативный и там происходили слабопредсказуемые события. На данном этапе развития науки и техники я вижу лишь один достойный вариант. Конструирование события как из кирпичиков рандомом и статами.
А можно перечислить собственно "кирпичики" для ночного клуба? Строительный так сказать материал)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:11)1996aa04 писал(а): Напиши исходные данные и как сама видишь тему. В доке или в здесь, как удобнее.
 
Я для ЭТА веду разработку. Там нет как таковой системы репутации. Есть опьянение, а базовые статы развращенность и сродство. Развращенность это показатель как герой относится к сексу, а сродство насколько герой привык к телу. Но их парой не обязательно применять, если развращенность допускает секс то сродство там по любому высокое.
По сути нужна лишь большая вариативность на 2 действия. Сидеть в баре и танцевать на танцполе.


(25.03.2019, 10:40)6e7f7b83 писал(а): А можно перечислить собственно "кирпичики" для ночного клуба?
Как сделаешь так и будет. Но суть в том, что старт ивента одинаковый, подошел парень. А дальше кучка кирпичиков, пригласил побухать за дискотекой, пригласил поехать к нему, предложил вместе выпить. Эти действия тоже имеют свои разветвления. Но по сути тут нет жесткой структуры, как сделаешь, так и будет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:47)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 10:11)1996aa04 писал(а): Напиши исходные данные и как сама видишь тему. В доке или в здесь, как удобнее.
 
Я для ЭТА веду разработку. Там нет как таковой системы репутации. Есть опьянение, а базовые статы развращенность и сродство. Развращенность это показатель как герой относится к сексу, а сродство насколько герой привык к телу. Но их парой не обязательно применять, если развращенность допускает секс то сродство там по любому высокое.
По сути нужна лишь большая вариативность на 2 действия. Сидеть в баре и танцевать на танцполе.

Ладно. Пиронику на скромность пробило. Попробую насвистеть фугу на слух.
ГГ сидит в баре и танцует. Вокруг неё НПС. Могут приглашать в бар и на танцпол с продолжением в зависимости от характера НПС и степени знакомства(Котов позовёт на пиво или в туалет, Носов - в номера, Ботаник - в парадный) ГГ будет реагировать согласно собственной морали - пайдевочка возмутится, тёлка поинтересуется наличием гондонов и кавалера.
Это примерно, так как исходных данных мало, преступно мало. Можно учитывать алк. или нарк. опьянение, желание потрахаться, цикл... чёрта в ступе.
Пироника, ты хотя бы берега сообщи, а то сейчас инопланетяне прилетят.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Пиронику на скромность пробило.
Откуда инфа? beee

(25.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Это примерно, так как исходных данных мало, преступно мало.
Да какие исходные данные, их и не надо, там не задействованы никакие нпс, просто разветвленный ивент с ночным клубом. В ЗЛО такой, сейчас для ЭТА нужен. Ну у меня уже край, никакой фантазии не хватает.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:02)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Пиронику на скромность пробило.
Откуда инфа?  beee 

(25.03.2019, 10:57)1996aa04 писал(а): Это примерно, так как исходных данных мало, преступно мало.
Да какие исходные данные, их и не надо, там не задействованы никакие нпс, просто разветвленный ивент с ночным клубом. В ЗЛО такой, сейчас для ЭТА нужен. Ну у меня уже край, никакой фантазии не хватает.

Я не играл в ЗЛО и в душе не знаю, какой там клаб. Но логично было бы предложить, что в кабаке люди бухают, жрут колёса с зайчиками, пляшут, знакомятся, трахаются, блюют, срут, суут. Можно сплясать стриптиз, если данные позволяют. Можно потрахаться прямо в зале, опять же от статов.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:06)1996aa04 писал(а): Но логично было бы предложить, что в кабаке люди бухают, жрут колёса с зайчиками, пляшут, знакомятся, трахаются, блюют, срут, суут. Можно сплясать стриптиз, если данные позволяют. Можно потрахаться прямо в зале, опять же от статов.
Ну и норм.
(25.03.2019, 11:06)1996aa04 писал(а): Я не играл в ЗЛО
Чисто для образования рекомендую. Аналогов ЗЛО не существует, тем более в ру секторе. Игра хитро слепленный механизм. Тебе как человеку интересующемуся механизмам взаимоотношений людей, для расширения кругозора пригодится.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:07)fce6ec34 писал(а): Самый простейший пример хулиганства на павловской дискотеке. Три варианта парней, предлагают несколько вариантов развития событий в зависимости от репутации. В этих событиях происходит выбор исходя из состояния опьянения и возбуждения героини. Древовидная система. Опыт подсказывает что даже понимая общую структуру можно сделать действительно малопредсказуемые варианты и уж точно нельзя будет находясь на входе предсказать положение дел на выходе.
В Павлово в ДК так оно и есть я просто переводил его на английский недавно про ночной клуб да там сыровато


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:11)e6bbdc29 писал(а): В Павлово в ДК так оно и есть
Я как бы в курсе, я его в пример привела, так как вы все должны знать этот пример. В ЗЛО вон леша не играл ,ему бестолку пример клуба из ЗЛО приводить.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

В Это Павлово - мухосранск. И дискотэка там соответствующая. И контингент такой же. В Сити совсем другой коленкор. Разница очень велика.
Ладушки. Мне надо поиграть в ЗЛО или поколупаться в коде, чтобы понять, что это за зверь.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

@28d7847f, В ЭТА действие происходит в городе, не Мааскваа канешно) просто провинциальный город, областной центр.
(25.03.2019, 11:19)1996aa04 писал(а): Мне надо поиграть в ЗЛО или поколупаться в коде, чтобы понять, что это за зверь.
Код ЗЛО?))) Лучше не надо, там без пол литра не разобраться)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:22)fce6ec34 писал(а): @28d7847f, В ЭТА действие происходит в городе, не Мааскваа канешно) просто провинциальный город, областной центр.
(25.03.2019, 11:19)1996aa04 писал(а): Мне надо поиграть в ЗЛО или поколупаться в коде, чтобы понять, что это за зверь.
Код ЗЛО?))) Лучше не надо, там без пол литра не разобраться)))

Ну в смысле - посмотреть возможности и описания, чтобы не играть в саму игру. А ну как там до этого клуба как до Пекина омаром?! Это мне всю ночь на работе гамать придётся! А спать когда?


RE: Симуляция жизни в игре. - d7aeb5b7 - 25.03.2019

(25.03.2019, 00:23)5d2411b4 писал(а): А зачем нужны тогда эти параметры, если можно сразу сделать просто различные виды характеров? Всё равно без какой-то красивой, прописанной вручную сюжетной линии нельзя будет показать превращение труса в храбреца. А значит эти параметры ни на что не влияют.
Эти параметры нужны для математики. А сюжетная линия должна красиво описать эту математическую задачу.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:24)1996aa04 писал(а): Ну в смысле - посмотреть возможности и описания, чтобы не играть в саму игру.
Бестолку, игра механизм. Там даже высокий уровень скилла не поможет. Так как практически нет ивентов ,вся игра голые взаимоотношения героя и нпс. Кстати по мнению пользователей в игре самая лучшая секс система за историю игр. Она учитывает просто дикое количество факторов. Плюс в игре реализованы и элементы стратегии и экономического симулятора. Конечно есть перекос и за МГГ контента больше и играть проще, чем за ЖГГ.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:28)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 11:24)1996aa04 писал(а): Ну в смысле - посмотреть возможности и описания, чтобы не играть в саму игру.
Бестолку, игра механизм. Там даже высокий уровень скилла не поможет. Так как практически нет ивентов ,вся игра голые взаимоотношения героя и нпс. Кстати по мнению пользователей в игре самая лучшая секс система за историю игр. Она учитывает просто дикое количество факторов. Плюс в игре реализованы и элементы стратегии и экономического симулятора. Конечно есть перекос и за МГГ контента больше и играть проще, чем за ЖГГ.

Понятно. Придётся играть.
И не прими за критику, поскольку не спрашивала. Чисто мнение - за ЖГГ играть должно быть не труднее, а иначе. Нас лепили разные Боги. Но это фсё оффтоп.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:24)1996aa04 писал(а): А ну как там до этого клуба как до Пекина омаром?! Это мне всю ночь на работе гамать придётся! А спать когда?
Да ты не спеши. Мне вот например интересно что ты подумаешь о игре ЗЛО когда ее распробуешь. Игра такая, что даже я порой возвращаюсь в нее и играю пару каток)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:32)fce6ec34 писал(а): Да ты не спеши. Мне вот например интересно что ты подумаешь о игре ЗЛО когда ее распробуешь. Игра такая, что даже я порой возвращаюсь в нее и играю пару каток)))

Знакомо. Вместо того, чтобы писать дальше перечитываю написанное. Самолюбование. Грех. Ересь.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:32)1996aa04 писал(а): Чисто мнение - за ЖГГ играть должно быть не труднее, а иначе.
Если распробуешь игру поймешь о чем я. Парню легче выстроить преступную империю с торговлей наркотой, с рабами, шлюхами, бандитами устраивающими налеты на вкусные места. Девочке это в разы сложнее, так как она девочка, но можно папиков цеплять, всякие стриптизы, проституция. С этой точки зрения с игрой все норм.


(25.03.2019, 11:34)1996aa04 писал(а): Знакомо. Вместо того, чтобы писать дальше перечитываю написанное. Самолюбование. Грех. Ересь.
Да дело не в этом, в игре сильная стратегическая составляющая, а из меня игрок как из говна пуля, я даже в свои игры проигрываю)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:34)fce6ec34 писал(а): я даже в свои игры проигрываю)))

Это надо умудриться... Я такое встречал когда рандом в игре лютый или баланс запорот.


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:47)fce6ec34 писал(а): Но суть в том, что старт ивента одинаковый, подошел парень. А дальше кучка кирпичиков, пригласил побухать за дискотекой, пригласил поехать к нему, предложил вместе выпить. Эти действия тоже имеют свои разветвления. Но по сути тут нет жесткой структуры, как сделаешь, так и будет.
На входе, значит, одно состояние - на выходе десять. В промежутке чёрный ящик) Ок, а какие 10 конечных состояний? Ну там секс в туалете клуба (с вариациями), по согласию или без оного, секс у парня дома, секс у ГГ дома, "я не такая, я жду трамвая" biggrin

Ну и три, допустим, слоя между начальным и конечным состояниями. По нарастанию возбуждения и опьянения, а также с учётом "статов и рандома". Если ни того, ни другого, ни статов не имеется, то всё довольно быстро заканчивается последним вариантом. Если нет, то нет. Хотя рандом иногда всё равно решает)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:42)6e7f7b83 писал(а):
(25.03.2019, 10:47)fce6ec34 писал(а): Но суть в том, что старт ивента одинаковый, подошел парень. А дальше кучка кирпичиков, пригласил побухать за дискотекой, пригласил поехать к нему, предложил вместе выпить. Эти действия тоже имеют свои разветвления. Но по сути тут нет жесткой структуры, как сделаешь, так и будет.
На входе, значит, одно состояние - на выходе десять. В промежутке чёрный ящик) Ок, а какие 10 конечных состояний? Ну там секс в туалете клуба (с вариациями), по согласию или без оного, секс у парня дома, секс у ГГ дома, "я не такая, я жду трамвая" biggrin

Ну и три, допустим, слоя между начальным и конечным состояниями. По нарастанию возбуждения и опьянения, а также с учётом "статов и рандома". Если ни того, ни другого, ни статов не имеется, то всё довольно быстро заканчивается последним вариантом. Если нет, то нет. Хотя рандом иногда всё равно решает)

Помни! Ты можешь отказаться в любой момент! Гы-гы.
Но если без шуток, то разные типы парней могут очень по-разному реагировать на разные типы девушек. Нормальный хамоватый спермобак даст по морде феминашке за её закидоны корявые. а мазохист поймёт, что нашёл женщину мечты. И потом. А какой секс? Страпонесса - это тоже секс.


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:28)fce6ec34 писал(а): Кстати по мнению пользователей в игре самая лучшая секс система за историю игр.
Не соглашусь. Очень неудобен секс-гринд. Половых актов много, разнообразия маловато; в течение одного акта нужно выполнить множество действий, которые выполнялись тысячу раз до этого... Идея хороша, да. Но нужен автомат. Не больше трёх выборов от игрока за половой акт, остальное автоматически от статов. По таймеру.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:42)6e7f7b83 писал(а):
(25.03.2019, 10:47)fce6ec34 писал(а): Но суть в том, что старт ивента одинаковый, подошел парень. А дальше кучка кирпичиков, пригласил побухать за дискотекой, пригласил поехать к нему, предложил вместе выпить. Эти действия тоже имеют свои разветвления. Но по сути тут нет жесткой структуры, как сделаешь, так и будет.
На входе, значит, одно состояние - на выходе десять. В промежутке чёрный ящик) Ок, а какие 10 конечных состояний? Ну там секс в туалете клуба (с вариациями), по согласию или без оного, секс у парня дома, секс у ГГ дома, "я не такая, я жду трамвая" biggrin

Ну и три, допустим, слоя между начальным и конечным состояниями. По нарастанию возбуждения и опьянения, а также с учётом "статов и рандома". Если ни того, ни другого, ни статов не имеется, то всё довольно быстро заканчивается последним вариантом. Если нет, то нет. Хотя рандом иногда всё равно решает)
Ну как то так, но конечное состояние это конечное состояние, гг либо на дискотеке, либо где то в другом месте. Но внутри да, должен быть взрыв вариантов.


(25.03.2019, 11:47)1996aa04 писал(а): Помни! Ты можешь отказаться в любой момент! Гы-гы.
Но если без шуток, то разные типы парней могут очень по-разному реагировать на разные типы девушек. Нормальный хамоватый спермобак даст по морде феминашке за её закидоны корявые. а мазохист поймёт, что нашёл женщину мечты. И потом. А какой секс? Страпонесса - это тоже секс.
Ты слишком усложняешь, сомневаюсь что можно вот так взять и отстрапонить первого попавшегося парня с дискотеки. Да и по морде, скорее динама так может получить, чем феминистка.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:49)fce6ec34 писал(а): Ты слишком усложняешь, сомневаюсь что можно вот так взять и отстрапонить первого попавшегося парня с дискотеки. Да и по морде, скорее динама так может получить, чем феминистка.
Соглашусь. Я вообще люблю усложнять. Поэтому и просил берега обозначить. А то я постоянно пытаюсь обнять не обнятое. И вот почему динамить нельзя и яйцы крутить? Нет в игре реальзма! Дизлайк, отписка.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:56)1996aa04 писал(а): И вот почему динамить нельзя и яйцы крутить?
Ну как правило деньгами сорят крутые ребята у них к девушки отношение как к товару, он оплатил и она должна ему. Если попытается увильнуть, то у бычья может снести крышу. У меня одна подружка через окно туалета удирала, когда поняла что ее сейчас по кругу пропустят.) А откажешь изобьют, так как фуражки там уже всем посрывало.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:00)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 11:56)1996aa04 писал(а): И вот почему динамить нельзя и яйцы крутить?
Ну как правило деньгами сорят крутые ребята у них к девушки отношение как к товару, он оплатил и она должна ему. Если попытается увильнуть, то у бычья может снести крышу. У меня одна подружка через окно туалета удирала, когда поняла что ее сейчас по кругу пропустят.) А откажешь изобьют, так как фуражки там уже всем посрывало.

Соглашусь. Но это один из вариантов развития с конкретным типажом НПС. Интеллигент повздыхает, мачо плюнет и отвалит. От быка и быдлокуна будут проблемы, да.
ЗЛО 1.03 - это крайняя версия?


RE: Симуляция жизни в игре. - 6e7f7b83 - 25.03.2019

(25.03.2019, 11:49)fce6ec34 писал(а): Но внутри да, должен быть взрыв вариантов.
Кто бы ещё их придумал... А можно наверное клич кинуть: "придумай кирпичик для ночного клуба!". Что, действительно, могут сделать в клубе парень с девушкой кроме как набухаться, потанцевать и нарваться на драку? biggrin Вопрос.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:03)1996aa04 писал(а): Интеллигент повздыхает, мачо плюнет и отвалит.
На широкую ногу такие типажи как правило не гуляют. Да и интиллигент на дискотеке, это такое, теоретически может быть, но фиг знает, я не встречала. Вот всяких ловеласов таки да, особенно меня умиляет типаж жентиков, вываливается такой, с пузиком и заявляет - поехали к тебе. У него жена дома и дети ,вот и к тебе, он же сцуко плешивая неотразим как молодой полубог))) Блин, ржу с таких)))


(25.03.2019, 12:05)6e7f7b83 писал(а): Кто бы ещё их придумал...
На моем счету как минимум три клуба в играх. Я уже начинаю самокопировать, что не есть хорошо. На крайняк я как всегда, все сделаю сама.)
(25.03.2019, 12:05)6e7f7b83 писал(а): Что, действительно, могут сделать в клубе парень с девушкой кроме как набухаться, потанцевать и нарваться на драку?
Ну еще тыканье писькой в неожиданных местах)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:09)fce6ec34 писал(а): На широкую ногу такие типажи как правило не гуляют. Да и интиллигент на дискотеке, это такое, теоретически может быть, но фиг знает, я не встречала. Вот всяких ловеласов таки да, особенно меня умиляет типаж жентиков, вываливается такой, с пузиком и заявляет - поехали к тебе. У него жена дома и дети ,вот и к тебе, он же сцуко плешивая неотразим как молодой полубог))) Блин, ржу с таких)))

И тут мы хватаем его за тестикулы и дальше варианты.
1. секс
2. секс за деньги
3. деньги без всякого секса(гульнули за его счёт) динамо
4. секс и шантаж
5. шантаж без всякого секса(если убеждение прокачано)
6. страпонесса(опять же - то убеждения и доминации)
7. страпонесса и шантаж
8. групповушка(если есть с кем)
9. просто отобрать деньги(развести на деньги - если есть кореша авторитетные рядом)
10. ещё какая-то болезненная херня...


RE: Симуляция жизни в игре. - 6f2196ee - 25.03.2019

(25.03.2019, 08:50)1996aa04 писал(а): Или просто стоим посреди улицы день и ночь с целью выдать квест и сдохнуть. Атмосфера игры срочно летит на хер
Ну, доводит до полного абсурда тоже не стоит, хотя строго говоря, нет никакого взгляда со стороны НПС. Есть игрок и то что он видит вокруг. Все остальное должно работать только на создание у игрока логичной, непротиворечивой, но при этом комфортной для него картины мира. Игра - не полноценный мир, а развлечение для играющего. Как только начинаешь забывать об этом - создаешь себе кучу проблем на пустом месте. Мне как то один неплохой моделлер показывал как выглядит хорошо сделанный 3д мульт со стороны, которую не видит никто кроме самого моделлера. Я откровенно поржал над диктором на телевидении, у которого половины тела просто нет - ее же не видно, и на сцену эта часть не влияет, так нафига прорисовывать ее и загружать машину дополнительными рассчетами?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:19)1996aa04 писал(а):
(25.03.2019, 12:09)fce6ec34 писал(а): На широкую ногу такие типажи как правило не гуляют. Да и интиллигент на дискотеке, это такое, теоретически может быть, но фиг знает, я не встречала. Вот всяких ловеласов таки да, особенно меня умиляет типаж жентиков, вываливается такой, с пузиком и заявляет - поехали к тебе. У него жена дома и дети ,вот и к тебе, он же сцуко плешивая неотразим как молодой полубог))) Блин, ржу с таких)))

И тут мы хватаем его за тестикулы и дальше варианты.
1. секс
2. секс за деньги
3. деньги без всякого секса(гульнули за его счёт) динамо
4. секс и шантаж
5. шантаж без всякого секса(если убеждение прокачано)
6. страпонесса(опять же - то убеждения и доминации)
7. страпонесса и шантаж
8. групповушка(если есть с кем)
9. просто отобрать деньги(развести на деньги - если есть кореша авторитетные рядом)
10. ещё какая-то болезненная херня...
8й пункт вряд ли, звонить Петровичу, а тот на рыбалке, не это не тот типаж)
И забыл бич божий который лютует в наше время. Лысик может оказатся лизуном) брр, у меня мурашки от них, не понимаю, что с ними не так)
Да и шантаж до секса и без доказательств, как то натянуто. К тому же он мужик взрослый, понимает что за такую шалость можно не кисло так влететь, как бы противозаконно. Ну поругается с женой, поспит в гараже пару дней, потом его простят и он обратно на диван. Не, как то натянуто.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:23)6f2196ee писал(а):
(25.03.2019, 08:50)1996aa04 писал(а): Или просто стоим посреди улицы день и ночь с целью выдать квест и сдохнуть. Атмосфера игры срочно летит на хер
Ну, доводит до полного абсурда тоже не стоит, хотя строго говоря, нет никакого взгляда со стороны НПС. Есть игрок и то что он видит вокруг. Все остальное должно работать только на создание у игрока логичной, непротиворечивой, но при этом комфортной для него картины мира. Игра - не полноценный мир, а развлечение для играющего. Как только начинаешь забывать об этом - создаешь себе кучу проблем на пустом месте. Мне как то один неплохой моделлер показывал как выглядит хорошо сделанный 3д мульт со стороны, которую не видит никто кроме самого моделлера. Я откровенно поржал над диктором на телевидении, у которого половины тела просто нет - ее же не видно, и на сцену эта часть не влияет, так нафига прорисовывать ее и загружать машину дополнительными рассчетами?

Вот поэтому я пишу фики - стараюсь заполнить вот эту самую "недорисованность".


(25.03.2019, 12:26)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 12:19)1996aa04 писал(а): И тут мы хватаем его за тестикулы и дальше варианты.
1. секс
2. секс за деньги
3. деньги без всякого секса(гульнули за его счёт) динамо
4. секс и шантаж
5. шантаж без всякого секса(если убеждение прокачано)
6. страпонесса(опять же - то убеждения и доминации)
7. страпонесса и шантаж
8. групповушка(если есть с кем)
9. просто отобрать деньги(развести на деньги - если есть кореша авторитетные рядом)
10. ещё какая-то болезненная херня...
8й пункт вряд ли, звонить Петровичу, а тот на рыбалке, не это не тот типаж)
И забыл бич божий который лютует в наше время. Лысик может оказатся лизуном) брр, у меня мурашки от них, не понимаю, что с ними не так)
Да и шантаж до секса и без доказательств, как то натянуто. К тому же он мужик взрослый, понимает что за такую шалость можно не кисло так влететь. Ну поругается с женой, поспит в гараже пару дней, потом его простят и он обратно на диван. Не, как то натянуто.

Шантаж может быть с доказательствами, если гнёздышко оборудовано. Но я согласен, тот кто для шантажа уязвим в кабак лярву цеплять не пойдёт.
Что такое "лизун"?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:27)1996aa04 писал(а): Что такое "лизун"?
Серезно? Сейчас какое то поветрие, вот до фига мужиков которые знакомятся и предлагают сделать куни. Вот им и секса никакого не надо, лишь бы полизать вареник.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 12:27)1996aa04 писал(а): Что такое "лизун"?
Серезно? Сейчас какое то поветрие, вот до фига мужиков которые знакомятся и предлагают сделать куни. Вот им и секса никакого не надо, лишь бы полизать вареник.

О времена! О нравы!
И это, вспомнил про типажи мужичков. Такой плюгавый и затюканный может оказаться маньяком, сдавленным жизнью со всех сторон и нашедшим отдушину в страшном. Чикатило - санитар леса, ага.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@2c16102f, Вареник) даете дамочка.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:38)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, Вареник) даете дамочка.
))) Ну похожа же)))


(25.03.2019, 12:36)1996aa04 писал(а): времена! О нравы!
Да не то слово))) Раньше такой фигни не было, это точно.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

@2c16102f, обратно спрашиваю, версия ЗЛО 1,03 - это крайний билд? Не хотелось бы к критическими жуками встречаться...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:54)1996aa04 писал(а): @2c16102f, обратно спрашиваю, версия ЗЛО 1,03 - это крайний билд? Не хотелось бы к критическими жуками встречаться...
Баги в ЗЛО были ,есть и будут, сложная механика, их просто так не отследить, но вроде ничего крашащего игру нет. Тут выложена вроде актуальная версия.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:56)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 12:54)1996aa04 писал(а): @2c16102f, обратно спрашиваю, версия ЗЛО 1,03 - это крайний билд? Не хотелось бы к критическими жуками встречаться...
Баги в ЗЛО были ,есть и будут, сложная механика, их просто так не отследить, но вроде ничего крашащего игру нет. Тут выложена вроде актуальная версия.

Ок. В ночь подержу её за мягкое.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:59)1996aa04 писал(а):
(25.03.2019, 12:56)fce6ec34 писал(а): Баги в ЗЛО были ,есть и будут, сложная механика, их просто так не отследить, но вроде ничего крашащего игру нет. Тут выложена вроде актуальная версия.

Ок. В ночь подержу её за мягкое.
Постарайся начать с универа, а не взрослым или богатым. Так гармоничней будет игра. В универе много полезного.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 13:07)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 12:59)1996aa04 писал(а): Ок. В ночь подержу её за мягкое.
Постарайся начать с универа, а не взрослым или богатым. Так гармоничней будет игра. В универе много полезного.

Ок.


RE: Симуляция жизни в игре. - 5d2411b4 - 25.03.2019

(25.03.2019, 06:59)1996aa04 писал(а): что я люблю старые РПГ и стратегии. Фол, JA2, NWN... Чем выше характеристика, тем труднее её поднимать и тем жирнее плюшки с неё
Ну вот в том же Фолле нет характеристики отношения НПС к персонажу, если я ничего не путаю. Вроде как там персонаже либо враждебен, либо нет. Потому что «развития отношений» будет очень замедлять темп игры. То есть каждый день бессмысленно говорить о погоде, пока там графа не будет 80. Ну или какие-то взаимодействия. Обычный гринд, да еще и часто очень скучно сделанный.

В играх же по типу Фолл всё зависит только от характеристик персонажа. Прокачена сила, можешь ударить, прокачено красноречие, можешь убедить ит.д. В том числе, это облегчает жизнь игроку, так как эти характеристики можно качать разными способами.

(25.03.2019, 10:47)fce6ec34 писал(а): Но суть в том, что старт ивента одинаковый, подошел парень.
А как же образ сильной и независимой женщины? Почему бы не дать подкатывать самой даме, если какие-то параметры позволяют.

(25.03.2019, 12:05)6e7f7b83 писал(а): Что, действительно, могут сделать в клубе парень с девушкой кроме как набухаться, потанцевать и нарваться на драку?
Полапать друг друга? Это же ну очень часто в клубах, когда девушка может разводить на алкоголь, намекая на секс, и давая себя потрогать... а потом сливается...

Вообще часто в играх клубы какие-то... слишком травматичные для игрока. Либо его оттрахает один, либо его оттрахает весь клуб сразу.

Для игроков отыгрывающих не потаскух, можно делать что-то промежуточое: если развела 5 парней на алкоголь, то потому всю неделю хорошее настроение. Ну или как-то так.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 13:41)5d2411b4 писал(а): А как же образ сильной и независимой женщины? Почему бы не дать подкатывать самой даме, если какие-то параметры позволяют.
Не женское это дело первой подходить. Другое дело томный заинтересованный взгляд, все и начинается со зрительного контакта.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

(25.03.2019, 14:30)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 13:41)5d2411b4 писал(а): А как же образ сильной и независимой женщины? Почему бы не дать подкатывать самой даме, если какие-то параметры позволяют.
Не женское это дело первой подходить. Другое дело томный заинтересованный взгляд, все и начинается со зрительного контакта.

сто процентов ) взгляд -это дамы приглашают кавалеров 50% дела.А потом уже вареники biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 25.03.2019

(25.03.2019, 10:07)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 06:59)1996aa04 писал(а): Вариативность поведения НПС относительно ГГ
Вариативность нужна только для повышения реиграбельности. Если нпс или ивент одноразовый, то смысла нет, никто не оценит айсберга под водой. Под реиграбельностью я больше понимаю некие повторяющиеся действия внутри игры, самый банальный пример ночной клуб. Нужно что бы он был вариативный и там происходили слабопредсказуемые события. На данном этапе развития науки и техники я вижу лишь один достойный вариант. Конструирование события как из кирпичиков рандомом и статами.
Самый простейший пример хулиганства на павловской дискотеке. Три варианта парней, предлагают несколько вариантов развития событий в зависимости от репутации. В этих событиях происходит выбор исходя из состояния опьянения и возбуждения героини. Древовидная система. Опыт подсказывает что даже понимая общую структуру можно сделать действительно малопредсказуемые варианты и уж точно нельзя будет находясь на входе предсказать положение дел на выходе.
Так вот этот способ самая лучшая альтернатива расчету от нпс. Если бы кто создал хотя бы умозрительно разветвленную систему ночного клуба я б его расцеловала, так как это практически необходимо, а размышления об сферических нпс в вакууме это только умственная гимнастика и не более того.
А вот тут я с тобой не соглашусь. Даже для разовых эвентов какой-никакой но рандом нужон. Как раз дял этой самой реиграбельности. Иначе игрок будет метаться между ключевыми локациями с заботливо отрандомленными неписями, забивая на окружение. Вот к примеру, какой-нибудь уличный алкаш в парке под скамейкой. Он спит. Но в один прекрасный момент может проснуться и дальше уже все, что угодно, от спившегося дедушки Мороза, до переодетого насильника со страпоном и крутыми связями в криминале. Выход на побочные эвенты просто неисчерпаемый. И он разовый, да. Ну или пару разовый. Это как DLC мелкие. На основную игру не влияет, а вот пару плюшек в итоге получить можно, начиная от гонореи и заканчивая выходом на черный рынок или там регулярной спасибкой.
То есть даже заведомо проходные локации могут стать ключевыми, поддерживая внимание и интерес игрока.
Положа на сердце бутерброд с колбасой, в Провинциалке много кто по лестницам шастал? Или после 5 минут все тыкались в быстрый переход?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 14:37)84c4df96 писал(а): Даже для разовых эвентов какой-никакой но рандом нужон.
В математике есть такой термин - необходимо но недостаточно. Так вот линейный ивент это необходимо, но недостаточно, но из за ограничения в человеко часах надо чем то жертвовать. Конечно в идеале на каждый чих по 100500 вариантов, но делать игры это прежде всего уметь жертвовать. Реализмом, реиграбельностью, а порой и здравым смыслом. Но без этих жертв не получаются игры.

(25.03.2019, 14:37)84c4df96 писал(а): Положа на сердце бутерброд с колбасой, в Провинциалке много кто по лестницам шастал? Или после 5 минут все тыкались в быстрый переход?
Там еще какой то дурак в ванную прилепил раздевание без автоодевания и щеколду без автооткрывания. Таких геймплейных ляпов в ПРО много, потому что у семи нянек дитя без глазу. Сплошное нубье но хардкорщики и поклонники реализма)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 5d2411b4 - 25.03.2019

(25.03.2019, 14:30)fce6ec34 писал(а): Не женское это дело первой подходить. Другое дело томный заинтересованный взгляд, все и начинается со зрительного контакта.
(25.03.2019, 14:34)e6bbdc29 писал(а): сто процентов ) взгляд -это дамы приглашают кавалеров 50% дела.А потом уже вареники
Речь же не про то, как должны себя вести девушки. Ведь все люди разные. Кто-то напрямую скажет, кто-то взглядом подманит. Игроки тоже любят отыгрывать разных персонажей.
В жизни же довольно частый пример, когда толстая, но смелая девушка сама подкатывает к парню. У знакомого так дело к свадьбе идёт.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:06)5d2411b4 писал(а): Игроки тоже любят отыгрывать разных персонажей.
Ну это уже проблемы игроков)))

(25.03.2019, 15:06)5d2411b4 писал(а): толстая, но смелая девушка сама подкатывает к парню.
Ну да, согласна, подобное встречается.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 25.03.2019

(25.03.2019, 05:39)6f2196ee писал(а): Также как автор, задумывался по теме симуляции жизни в игре и вот к чему пришел. Нужно задать себе самый главный вопрос - для чего пришел в игру наш игрок? Что именно он хочет получить и что в итоге хотим получить мы сами от игры. Если нам, как авторам интересно прописать шедевр, совершенную игру, которая переплюнет все ранее созданное кем либо, то вот с игроком все не так однозначно.
Будучи ГМом в настольных играх (на подобие ДНД, но с иной системой) я заметил закономерность. Большинству игроков настоятельно хочется быть центром игры. Быть той самой точкой, вокруг которой крутится сюжет и все происходит. Я проводил, эксперимента ради несколько игр, где кроме игрока дествуют пара тройка аналогичных команд инс и они действуют параллельно и независимо от действий команды игроков, отвечая на них лишь тогда, когда их задевает. Результат - игрок очень быстро теряет нить понимания происходящего, практически как в реальности. Когда есть десятки переменных факторов и событий, игрок перестает на них адекватно реагировать, потому что не способен ничего в них изменить, не зная подноготную, и не имея возможности строить для себя модели будущего. Из трех десятков игроков, игравших в подобный режим (я его обозвал интригой) лишь пара человек реально могли адаптироваться и адекватно строить вокруг себя сюжет сами, перетягивая фокус событий на себя. Для остальных был просто хаос вокруг и нихрена не понятно. Кстати, забавно, что в реальной жизни именно эта парочки наиболее успешна со всех точек зрения.
Подведу итог - Большинству игроков, абсолютно насрать что происходит за пределами их поля видимости, и если там ничего нет, то и пофигу. Лишь бы вокруг все было красиво. Все дружно стебут игры от беседки, но с удовольствием продолжают играть в сюжет одного игрока.
Предпосылки правильные, а вот выводы уже нет.
Ты внес в кооперативную игру элементы конкурирования команд. Ессесно, игроки напряглись и потеряли привычную нить повествования. Итог печален, но предсказуем. Это как если бы матерых pve-танков в вовке сходу пересадить на pvp-магов в пускай даже aion и кинуть на осаду. Пара человек, может быть, и сориентируется и смогут взять нужный темп. Остальные бездарно сольются. Тыкая пальцем в личный пример, я предпочитаю сольные неторопливые, вдумчивые РПГ, чем феерическую пляску экшена, драйва и кооператива.
(25.03.2019, 14:45)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 14:37)84c4df96 писал(а): Даже для разовых эвентов какой-никакой но рандом нужон.
В математике есть такой термин - необходимо но недостаточно. Так вот линейный ивент это необходимо, но недостаточно, но из за ограничения в человеко часах надо чем то жертвовать. Конечно в идеале на каждый чих по 100500 вариантов, но делать игры это прежде всего уметь жертвовать. Реализмом, реиграбельностью, а порой и здравым смыслом. Но без этих жертв не получаются игры.
В математике много чего есть, ну дык мы ж тут и не филиал РАН. Но если все-таки ее упоминать, то там есть еще и избыточность. Ничего нового в такой игре нет, их и так, как пирожки в пекарне штампуют криво-косо, зато много. А вот такого псевдорандома как раз и нет.
(25.03.2019, 14:45)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 14:37)84c4df96 писал(а): Положа на сердце бутерброд с колбасой, в Провинциалке много кто по лестницам шастал? Или после 5 минут все тыкались в быстрый переход?
Там еще какой то дурак в ванную прилепил раздевание без автоодевания и щеколду без автооткрывания. Таких геймплейных ляпов в ПРО много, потому что у семи нянек дитя без глазу. Сплошное нубье но хардкорщики и поклонники реализма)))
Да не о том я. Прилепил, кстати, Вован, мы с ним разделяем стремление к реализму и микроманагерству. А про то, что на лестнице часто вылавливаются эвенты. Но их так мало, что уже после 5 минут надоедают и интерес к проходной локации угасает.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

@d1a4bf95, есть красноречие. А отношения во втором фолле не успели - в реставрационном проекте восстановили личный квест Сулика. Сильно думаю что фаны просто ссыканули лесть в механики, оставив отношения суммой обаяния(красота+интеллект+красноречие).
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------По отыгрышу.
Мы возвращаемся к вариативности и широте возможного отыгрыша. Однако, если игра не будет реагировать на то, что я отыгрымаю эмо с приступами цундаре, и на все мои потуги отвечает "трахать", "нетрахать", то какой смыс огород городить?
По случайкам и рандому.
Как по мне, он должен быть, пусть и не в больших количествах. Непредсказуемость принесёт какую-то новизну и лёгкую несерьёзную придурь, взбрык знакомой по лестничной площадке, предложившей пива, вместо привычного "здрасте" - херово ей, душно стало, захотелось попиздить за жизнь с левым человеком.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:34)84c4df96 писал(а): А про то, что на лестнице часто вылавливаются эвенты. Но их так мало, что уже после 5 минут надоедают и интерес к проходной локации угасает.
Ты думаешь что если туда пришпандорить рандом то все ломанутся на эту лестницу? По мне так это можно было сделать гораздо лучше. Просто при входе в квартиру маленький шанс на ивент и если он сработал переключение на ивент, что то вроде - Пока вы поднимались в квартиру вы услышали женские стоны. Герой крадется подглядывать, а это... Если шанс не выпал автоматом попадаем в квартиру. Думаю было бы гармоничней.

(25.03.2019, 15:34)84c4df96 писал(а): Прилепил, кстати, Вован
Ну это он явно не подумал)))
(25.03.2019, 15:34)84c4df96 писал(а): мы с ним разделяем стремление к реализму и микроманагерству
Но не ценой уныния же.


(25.03.2019, 15:37)1996aa04 писал(а): если игра не будет реагировать на то, что я отыгрымаю эмо с приступами цундаре, и на все мои потуги отвечает "трахать", "нетрахать", то какой смыс огород городить?
Это называется обратная связь. Тут все просто, не надо давать игроку отыгрывать все что ему вздумается, а ограничить выбор несколькими типами. Ну и реагировать игрой на эти типы. Если выбор игроку не залочить, то на этих игроков никакой обратной связи не напасешся. Они действуют по закону больших чисел. Если что то хоть немного вероятно, то при повторениях стремящихся к бесконечности обязательно выпадет даже маловероятное.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:44)fce6ec34 писал(а): Это называется обратная связь. Тут все просто, не надо давать игроку отыгрывать все что ему вздумается, а ограничить выбор несколькими типами. Ну и реагировать игрой на эти типы. Если выбор игроку не залочить, то на этих игроков никакой обратной связи не напасешся. Они действуют по закону больших чисел. Если что то хоть немного вероятно, то при повторениях стремящихся к бесконечности обязательно выпадет даже маловероятное.

Ну хусим, с эмо и с цундаре. Есть дамы смелые, дамы томные, дамы за деньги... Как это всё отбалансировать чтобы было интересно? и капелька юмора в тему.
https://www.youtube.com/watch?v=VqlWEmP2L-k


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

(25.03.2019, 12:09)fce6ec34 писал(а): Да и интиллигент на дискотеке, это такое, теоретически может быть, но фиг знает, я не встречала.
Да ладно тебе, не все приходят в клубешники по одиночке, а у интеллигентов тоже есть друзья)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:56)1996aa04 писал(а): и капелька юмора в тему.
Забавно)

(25.03.2019, 15:56)1996aa04 писал(а): Есть дамы смелые, дамы томные, дамы за деньги... Как это всё отбалансировать чтобы было интересно?
1. Идти на танцпол (смелая)
2. Стоять у стеночки (скромная)

Когда уламывают на джага джага
1. Дать
2. Не дать
3. Дать за деньги


(25.03.2019, 16:02)de295492 писал(а): а у интеллигентов тоже есть друзья)
Такие интеллигенты как ты) залезут в угол и боятся даже глазки оторвать, а то вдруг девочку увидит))) Я говорю что не встречала, это не значит что они по какой то случайности не могут туда попасть.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:03)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 15:56)1996aa04 писал(а): и капелька юмора в тему.
Забавно)

(25.03.2019, 15:56)1996aa04 писал(а): Есть дамы смелые, дамы томные, дамы за деньги... Как это всё отбалансировать чтобы было интересно?
1. Идти на танцпол (смелая)
2. Стоять у стеночки (скромная)

Когда уламывают на джага джага
1. Дать
2. Не дать
3. Дать за деньги


(25.03.2019, 16:02)de295492 писал(а): а у интеллигентов тоже есть друзья)
Такие интеллигенты как ты) залезут в угол и боятся даже глазки оторвать, а то вдруг девочку увидит))) Я говорю что не встречала, это не значит что они по какой то случайности не могут туда попасть.

То есть постояла у стеночки десять раз - заработала ранг "скромница", десять раз не дала - стала "неприступной", дала за деньги - "шлюха", дала без денег десяти разным НПС - "блядь"


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): То есть постояла у стеночки десять раз - заработала ранг "скромница", десять раз не дала - стала "неприступной"
А зачем тут ранг? Хочет отыгрывать скромницу, пусть отыгрывает.

(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): дала за деньги - "шлюха"
Разве нет?

(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): дала без денег десяти разным НПС - "блядь"
Если по очереди и хотя бы за год то нет, ну а если сразу, то да.

Вообще все эти ранги суть упрощение которое имеет место быть только в мелких населенных пунктах. По сути знает о том что героиня шлюха тот кто имел ее за деньги. Ну и плюс его друзья. В большом городе такая штука не работает. Я вон с одной девчонкой долго дружила, действительно долго, с института, и буквально несколько лет назад рыскала в поисках определенного порно и наткнулась на нее. Это был шок. Так это порно, видеоматериал, а уж если работала проституткой, то об этом может максимум венеролог догадыватся)


RE: Симуляция жизни в игре. - 96639ee - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:34)84c4df96 писал(а): Прилепил, кстати, Вован, мы с ним разделяем стремление к реализму и микроманагерству.
Не, это до меня было ещё. Кстати там вроде не было автораздевания, то есть хочешь помыться, сначала раздень Светку. Потом Зел сделал автоодевание при выходе из ванной комнаты, но оно так криво работало, что я устал с ним бороться и вернул одевание вручную.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:15)96639ee писал(а): Не это до меня было ещё.
Фух, аж от души отлегло, ты у меня оставил впечатление благоразумного человека)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:14)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): То есть постояла у стеночки десять раз - заработала ранг "скромница", десять раз не дала - стала "неприступной"
А зачем тут ранг? Хочет отыгрывать скромницу, пусть отыгрывает.

(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): дала за деньги - "шлюха"
Разве нет?

(25.03.2019, 16:08)1996aa04 писал(а): дала без денег десяти разным НПС - "блядь"
Если по очереди и хотя бы за год то нет, ну а если сразу, то да.

Вообще все эти ранги суть упрощение которое имеет место быть только в мелких населенных пунктах. По сути знает о том что героиня шлюха тот кто имел ее за деньги. Ну и плюс его друзья. В большом городе такая штука не работает. Я вон с одной девчонкой долго дружила, действительно долго, с института, и буквально несколько лет назад рыскала в поисках определенного порно и наткнулась на нее. Это был шок. Так это порно, видеоматериал, а уж если работала проституткой, то об этом может максимум венеролог догадыватся)

Ранги вообще можно скрыть от игрока. Меня интересует что должны думать окружающие, чтобы адекватно реагировать на девушку, ведущую определённый образ жизни. Но с другой стороны общественное мнение есть только в небольших городах и деревнях. В мегаполисе до тебя всем пох.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

Вообще В Про рефакторинг затормозил развитие игры в плане дизайна сюжета и т.д - ну да код повторялся а сейсас что? нет? Зато есть что делать в плане развития там целина


RE: Симуляция жизни в игре. - 5d2411b4 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:37)1996aa04 писал(а): есть красноречие. А отношения во втором фолле не успели
Не захотели. Лучше игроку один раз прокачать красноречие, чем качать отношения со всеми 100 НПС.
Если бы приходилось так делать, то проще было бы вообще ни с кем не общаться, а просто расстреливать.

Мне кажется, что лучше упрощать, чем заставлять качать пункты до 100. Сделать 3 вида отношений: негативное, нейтральное, положительное. А уже от вида отношений строить ивенты. Потому что для игрока часто вообще нет разницы между 61 и 79, и для игры тоже. В итоге единственная причина вводить необходимость прокачки с каждом НПС до 100 — это растянуть время игры.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:03)fce6ec34 писал(а): Такие интеллигенты как ты) залезут в угол и боятся даже глазки оторвать, а то вдруг девочку увидит))) Я говорю что не встречала, это не значит что они по какой то случайности не могут туда попасть.
Типо того) Но лично я у стойки обычно зависаю, если нет нормальных столиков, а дальше уже что кончится раньше, страх, сознание или деньги) Впрочем ну уши я умею присесть знатно, да еще и рожа вроде норм, так что обычно глаза я поднимаю на вопросы девушек. И нет, это не вопрос: не хотите ли текилу с груди выпить)

Правда раньше было лучше... Раньше даже на уши приседать не приходилось, эх, где мои 16 лет...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:21)1996aa04 писал(а): В мегаполисе до тебя всем пох.
Именно

(25.03.2019, 16:21)1996aa04 писал(а): Меня интересует что должны думать окружающие, чтобы адекватно реагировать на девушку, ведущую определённый образ жизни.
И ты об этом спрашиваешь у меня? Это надо у вас спрашивать что вы там думаете о девице которая торгует собой или которая дает всем подряд. Девочки таких не любят, порой с искренней иррациональной ненавистью.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

А теперь по-делу. Может прежде чем строить стену, для начала фундамент заложить? Определить что именно игрок должен видеть, и от этого уже плясать.


(25.03.2019, 16:26)fce6ec34 писал(а): И ты об этом спрашиваешь у меня? Это надо у вас спрашивать что вы там думаете о девице которая торгует собой или которая дает всем подряд. Девочки таких не любят, порой с искренней иррациональной ненавистью.
Как таксисты не любят конкурентов, которые везут дешевле)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:27)de295492 писал(а): Как таксисты не любят конкурентов, которые везут дешевле)
Какая омерзительная аналогия, но от этого не менее верная.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:27)de295492 писал(а): А теперь по-делу. Может прежде чем строить стену, для начала фундамент заложить? Определить что именно игрок должен видеть, и от этого уже плясать.


(25.03.2019, 16:26)fce6ec34 писал(а): И ты об этом спрашиваешь у меня? Это надо у вас спрашивать что вы там думаете о девице которая торгует собой или которая дает всем подряд. Девочки таких не любят, порой с искренней иррациональной ненавистью.
Как таксисты не любят конкурентов, которые везут дешевле)

Мы давно флудим на тему. Не более. Конкретика кончилась на второй странице. Тема существует общения и взаимодействия исключительно в каждой голове отдельно, и там, в этой самой отдельной голове, всё прекрасно и идеально. Как только дело идёт о конкретике, все как-то тихарятся. Видимо, собираются выпускать на своих базах суперпроекты. Один я дурачок, пытаюсь обнять необнятое и создать идеальную систему взаимодействия с НПС, да ещё так, чтобы она на гг оглядывалась.


(25.03.2019, 16:34)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 16:27)de295492 писал(а): Как таксисты не любят конкурентов, которые везут дешевле)
Какая омерзительная аналогия, но от этого не менее верная.

Во втором Фоле если сняться в порно, проститутки Рино просто ненавидели страшной ненавистью.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:35)1996aa04 писал(а): Во втором Фоле если сняться в порно, проститутки Рино просто ненавидели страшной ненавистью.
Не играла) С девушками разобрались. Ну а как с мужским отношением к шалавам?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

@28d7847f, Если идеальную, тебе надо нейросеть писать) А если по-факту, самый простой вариант это брать определенные черты характера и под них писать доп текст к основному. Тобишь есть общая реакция скажем на следы веселья на мордашке, а если есть какие-то перки то реакция может быть более обширная. Скажем все с сомнением приглядываются к лицу гг, а "извращенец" смотрит на это с улыбкой. Ну и разумеется временный перк "после секса", чтобы персонажи не реагировали неадекватно на то, что сами сделали 5 минут назад.


(25.03.2019, 16:39)fce6ec34 писал(а): Не играла) С девушками разобрались. Ну а как с мужским отношением к шалавам?
Тут от человека зависит. Но думаю большинство достаточно лояльно.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:39)de295492 писал(а): Тут от человека зависит. Но думаю большинство достаточно лояльно.
А то как же, проще будет ноги ей раздвинуть. Сейчас уже нет того зверинца что был в девяностых.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:39)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 16:35)1996aa04 писал(а): Во втором Фоле если сняться в порно, проститутки Рино просто ненавидели страшной ненавистью.
Не играла) С девушками разобрались. Ну а как с мужским отношением к шалавам?

Хороший ключ откроет любой замок, плохой замок откроется любым ключом.
Когда тебя, моя жена, кто-то трахает, то он трахает всю нашу семью. Когда я кого-то трахаю, то эта наша семья кого-то трахает.


(25.03.2019, 16:39)fce6ec34 писал(а): Не играла)

Зря, игра того стоит.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:45)1996aa04 писал(а): Хороший ключ откроет любой замок, плохой замок откроется любым ключом.
Во во, мужским шовинизмом весь мир пропитан. Открою тайну, девушкам секс нравится, но вот беда, далеко не каждый удовлетворит, а тот что удовлетворит, по жизни может быть таким козлом, что от него бежать надо без оглядки. Вот и пихаешь свой замок надеясь найти нормальный ключ.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:49)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 16:45)1996aa04 писал(а): Хороший ключ откроет любой замок, плохой замок откроется любым ключом.
Во во, мужским шовинизмом весь мир пропитан. Открою тайну, девушкам секс нравится, но вот беда, далеко не каждый удовлетворит, а тот что удовлетворит, по жизни может быть таким козлом, что от него бежать надо без оглядки. Вот и пихаешь свой замок надеясь найти нормальный ключ.

Вот сейчас начнётся! Сейчас Цис генденые хуемрази огребут по спермогенераторам и узнают, что стрелочка угнетения не поворачивается!
А если без шуток, то женский взгляд на тему взрослых приключений бесценен. У нас постоянно получаются мужики, играющие девушками, а не девушки, живущие в "мужском мире".


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@Aлексей999,
Мы давно флудим на тему. Не более. Конкретика кончилась на второй странице. Тема существует общения и взаимодействия исключительно в каждой голове отдельно, и там, в этой самой отдельной голове, всё прекрасно и идеально. Как только дело идёт о конкретике, все как-то тихарятся. Видимо, собираются выпускать на своих базах суперпроекты. Один я дурачок, пытаюсь обнять необнятое и создать идеальную систему взаимодействия с НПС, да ещё так, чтобы она на гг оглядывалась.

нахрапом тему не взять тут концепт который надо делать (код) смотреть переделывать и по новой.
Мое видение: ГГ должна делать все без последствий. Как? много друзей и связей . Т.е ее соц.статус есть кол-во приобретенных связей -и он гарантия не осуждения. Есть момент- ГГ у Тамары: репа стабильна. Как записать ГГ у нпс в друзьях? пусть прилагает различные скиллы. и все. Алгоритм один -детали разные. Причем Павлово в школе это одно,а сити уже другая песня. Просто надо отметить что какой бы путь ГГ не выбрала целомудренный либо развратный без поддержки в разных слоях социума ей не преуспеть.
Усложним? фича ревность и зависть как со Зверевой... бум бум соблазнила нажила врага.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:55)1996aa04 писал(а): У нас постоянно получаются мужики, играющие девушками, а не девушки, живущие в "мужском мире".
Я когда в куяш поиграла вообще в шоке была))) у меня даже на груди волосы расти начали))) главная героиня там настоящий мужик, спаивает сраного грузчика, что бы тот ее поимел. В ПРО у начинающих авторов меня всегда бесило то что если там девушка, то обязательно такое днище, что клейма ставить некуда. И обязательно вплывет на кухню мама, просто линкор блядства среди мелких крейсеров.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:00)e6bbdc29 писал(а): @Aлексей999,
Мы давно флудим на тему. Не более. Конкретика кончилась на второй странице. Тема существует общения и взаимодействия исключительно в каждой голове отдельно, и там, в этой самой отдельной голове, всё прекрасно и идеально. Как только дело идёт о конкретике, все как-то тихарятся. Видимо, собираются выпускать на своих базах суперпроекты. Один я дурачок, пытаюсь обнять необнятое и создать идеальную систему взаимодействия с НПС, да ещё так, чтобы она на гг оглядывалась.

нахрапом тему не взять тут концепт который надо делать (код) смотреть переделывать и по новой.
Мое видение: ГГ должна делать все без последствий. Как? много друзей и связей . Т.е ее соц.статус есть кол-во приобретенных связей -и он гарантия не осуждения. Есть момент- ГГ у Тамары: репа стабильна. Как записать ГГ у нпс в друзьях? пусть прилагает различные скиллы. и все. Алгоритм один -детали разные. Причем Павлово в школе это одно,а сити уже другая песня. Просто надо отметить что какой бы путь ГГ не выбрала целомудренный либо развратный без поддержки в разных слоях социума ей не преуспеть.
Усложним? фича ревность и зависть как со Зверевой... бум бум соблазнила нажила врага.

Возможно.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

(25.03.2019, 16:49)fce6ec34 писал(а): Открою тайну, девушкам секс нравится, но вот беда, далеко не каждый удовлетворит, а тот что удовлетворит, по жизни может быть таким козлом, что от него бежать надо без оглядки. Вот и пихаешь свой замок надеясь найти нормальный ключ.
Эта штука в обе стороны работает) И многие из девушек, что хороши в постели в общении, мягко говоря не ангелы. Равно как и наоборот, лично мне всего 2 или 3 с более менее балансом удавалось найти, правда 2 из них те еще шлюхи.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:02)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 16:55)1996aa04 писал(а): У нас постоянно получаются мужики, играющие девушками, а не девушки, живущие в "мужском мире".
Я когда в куяш поиграла вообще в шоке была))) у меня даже на груди волосы расти начали))) главная героиня там настоящий мужик, спаивает сраного грузчика, что бы тот ее поимел. В ПРО у начинающих авторов меня всегда бесило то что если там девушка, то обязательно такое днище, что клейма ставить некуда. И обязательно вплывет на кухню мама, просто линкор блядства среди мелких крейсеров.

А всё потому, что коллектив сугубо мужской и как думают девушки, представляет слабо. Опять таки не буду оригиналом, сказав, что девушка ищет самого перспективного самца, способного кормить её и её детей. Всё остальное - от лукавого. А в игрушках, не только в ПРО, девчёнки трахают мужиков как перед казнью.
Мама - это шедевр. О её подвигах мы будем слагать саги!


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:07)de295492 писал(а): И многие из девушек, что хороши в постели в общении, мягко говоря не ангелы.
Хорошей в постели без опыта быть не получится, а опыт он делает характер. Все связано.
Хотя никогда не понимала чего вам не хватает то. Это мужчина регулирует скорость, ритм, глубину. Лежишь под низом, как шкафом придавленная, кряхтишь, что там сделать то можно? Или может я чего не знаю и другие чего то делают в таких без вариативных ситуациях?


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

И насчет того что в играх преобладает мужкой подход @2c16102f права ибо как мужик опишет что там ГГ
чувствует.Я вот ее и допрашивал о размере грудей и как он меняется ибо механика лажевая.
Или вот: женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?


(25.03.2019, 17:17)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:07)de295492 писал(а): И многие из девушек, что хороши в постели в общении, мягко говоря не ангелы.
Хорошей в постели без опыта быть не получится, а опыт он делает характер. Все связано.
Хотя никогда не понимала чего вам не хватает то. Это мужчина регулирует скорость, ритм, глубину. Лежишь под низом, как шкафом придавленная, кряхтишь, что там сделать то можно? Или может я чего не знаю и другие чего то делают в таких без вариативных ситуациях?

Кто мешает спросить попросить намекнуть? А потом кряхти себе... или купи этот как его ловенсе с дистанционкой подари бойфренду код доступа.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 25.03.2019

@2c16102f, может стоит другие позы попробовать? А то эти шкафы тебе все отдавят...
(25.03.2019, 17:17)fce6ec34 писал(а): Хотя никогда не понимала чего вам не хватает то. Это мужчина регулирует скорость, ритм, глубину.
Наездницу ты никогда не пробовала?


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 25.03.2019

(25.03.2019, 15:44)fce6ec34 писал(а): Но не ценой уныния же.
Кому уныние и тоска, а кому нет. У нас не сферический игрок в вакууме.
---
Твой подход тоже имеет смысл быть, но таким макаром мы теряем целую локацию, заменяя ее на обычную надпись с кнопкой "далее". Все же старая система лучше в этом плане. Есть локация с интерактивом, а в ней уже список эвентов, которые там имеются. В локации можно нассать в лифт и получить эвент с пиздюлями от соседа. Или не получить, как повезет. А можно не ссать, а сотворить что-нибудь еще. Просто так. Вариативность на лицо.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:00)e6bbdc29 писал(а): @Aлексей999,
Мы давно флудим на тему. Не более. Конкретика кончилась на второй странице. Тема существует общения и взаимодействия исключительно в каждой голове отдельно, и там, в этой самой отдельной голове, всё прекрасно и идеально. Как только дело идёт о конкретике, все как-то тихарятся. Видимо, собираются выпускать на своих базах суперпроекты. Один я дурачок, пытаюсь обнять необнятое и создать идеальную систему взаимодействия с НПС, да ещё так, чтобы она на гг оглядывалась.

нахрапом тему не взять тут концепт который надо делать (код) смотреть переделывать и по новой.
Мое видение: ГГ должна делать все без последствий. Как? много друзей и связей . Т.е ее соц.статус есть кол-во приобретенных связей -и он гарантия не осуждения. Есть момент- ГГ у Тамары: репа стабильна. Как записать ГГ у нпс в друзьях? пусть прилагает различные скиллы. и все. Алгоритм один -детали разные. Причем Павлово в школе это одно,а сити уже другая песня. Просто надо отметить что какой бы путь ГГ не выбрала целомудренный либо развратный без поддержки в разных слоях социума ей не преуспеть.
Усложним? фича ревность и зависть как со Зверевой... бум бум соблазнила нажила врага.
Сколько голов - столько и мнений. О какой конкретике идет речь? Что ты хочешь тут увидеть? Полный расклад по всей механике взаимодействий прям по пунктам? Так это тебе не в эту тему. Это вы уже в слаке сами решите, что и как у вас будет. А здесь так, попытки впихнуть невпихуемое, а оно, сцуко, не впихуивается.


(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а): А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.
Зачем солить? Ключевые локации, они неизменные. Я ж не говорю о рандомных эвентовых, типа квартиры очередного трахаря, который подцепил Светку и привел ее для утех и надругательства.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@Я о лесбо
Цитата:Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой
У Гг цель -баба вот и создаей ей комфорт) кроме шопинг маникюр педикюр и косяк ниче не придумывается


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:36)84c4df96 писал(а): Ключевые локации, они неизменные.
Это подъезд то ключевая локация? Его втулили уже мододелы и всю школу собрали в один подъезд к Светке. Он чужеродный как заноза.


(25.03.2019, 17:41)e6bbdc29 писал(а): Я о лесбо
Пардон, но я не лезба, даже не би. Некоторые девушки вполне симпотные, но на этом все, никаких эротических фантазий у меня нет с девушками.

(25.03.2019, 17:41)e6bbdc29 писал(а): Гг цель -баба вот и создаей ей комфорт) кроме шопинг маникюр педикюр и косяк ниче не придумывается
У меня цель показать игроку, что мы не сильно то и отличаемся друг от друга.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@2c16102f,
Цитата:У меня цель показать игроку, что мы не сильно то и отличаемся друг от друга.
Плане чего?
Мужчина и женщина разные задачи -биологически,и Разное поведение вследствие этого.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:41)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:36)84c4df96 писал(а): Ключевые локации, они неизменные.
Это подъезд то ключевая локация? Его втулили уже мододелы и всю школу собрали в один подъезд к Светке. Он чужеродный как заноза.


(25.03.2019, 17:41)e6bbdc29 писал(а): Я о лесбо
Пардон, но я не лезба, даже не би. Некоторые девушки вполне симпотные, но на этом все, никаких эротических фантазий у меня нет с девушками.

(25.03.2019, 17:41)e6bbdc29 писал(а): Гг цель -баба вот и создаей ей комфорт) кроме шопинг маникюр педикюр и косяк ниче не придумывается
У меня цель показать игроку, что мы не сильно то и отличаемся друг от друга.

Вынужден не согласиться. Мы разные. Разные настолько, насколько вообще можно быть разными. Некоторые с собаками трахаются, насколько мы разные. Природа делала нас для разных целей и задач, соответственно у нас разное мышление, физиология и вообще всё.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 17:52)e6bbdc29 писал(а): Плане чего?
Мужчина и женщина разные задачи -биологически,и Разное поведение вследствие этого.
(25.03.2019, 17:56)1996aa04 писал(а): Мы разные. Разные настолько, насколько вообще можно быть разными.
Не такое уж и разное. В основном стереотипы. Мы начинаем как чистый лист в этом мире и мир начинает нас прогибать и под воздействием этой деформации принимаем разные формы. Я не говорю что мы идентичны, но и не настолько отличаемся как нам кажется.


(25.03.2019, 17:56)1996aa04 писал(а): Некоторые с собаками трахаются, насколько мы разные.
То есть мужикам зоофилия чужда? Ну ну.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:00)fce6ec34 писал(а): То есть мужикам зоофилия чужда? Ну ну.

Я не сказал "девчонки трахаются с собаками", я сказал "некоторые", чтобы подчеркнуть, что некоторые представители обоих полов считают себя настолько разными, что собака им ближе, нежели тот, кто предназначен природой.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:11)1996aa04 писал(а): что некоторые представители обоих полов считают себя настолько разными
Да ну глупости. Тут не влечение к зверям, а иные факторы, псина может быть отличной альтернативой дилдо)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:14)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 18:11)1996aa04 писал(а): что некоторые представители обоих полов считают себя настолько разными
Да ну глупости. Тут не влечение к зверям, а иные факторы, псина может быть отличной альтернативой дилдо)))

Не берусь судить.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

Какая гадость...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:18)e6bbdc29 писал(а): Какая гадость...
У девушек вся жизнь из гадостей состоит))) думаешь принцесса, будут падать к ногам и носить на руках, щаз, и больно и не вкусно))) а уж дети когда рождаются. И какашки оттирать и блевоту и обоссать могут. Брезгливая девушка обречена на вымирание)))


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@2c16102f, Ну оббоссал собстенный ребенок и собачий хер вместо дильдо разные степени брезгливости.
Ужас просто,принцесса )))


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:41)e6bbdc29 писал(а): Ну оббоссал собстенный ребенок и собачий хер вместо дильдо разные степени брезгливости.
Ага степени разные, а шкала одна. У кого то зашкалило. Гы. Я однажды в москве видела, идет какая то бабка ,упакована по самые не балуйся и ведет на поводке двух доберманов кобелей. Вот по кой черт бабке два кобеля с писюнами от моей ладони по локоть? Видно старая все никак не уймется, а с ее внешностью мужика ей не светит.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@2c16102f, с твоим воображением никакая реальность не удовлетворит shok Представила себе бабулю)
а если бы она на осле с кишлака в аул ехала?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 18:51)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, с твоим воображением никакая реальность не удовлетворит shok  Представила себе бабулю)
а если бы она на осле с кишлака в аул ехала?
Если бы не мое воображение и альбедо не было бы)))


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 25.03.2019

@2c16102f, ок пойду в Секонд лайф воображение развивать biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 25.03.2019

Ахуенные у вас темы для разговоров. Собаки вместо дилдо, блядь.

Нужно трахать свиней.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 25.03.2019

(25.03.2019, 23:27)28d54156 писал(а): Ахуенные у вас темы для разговоров.
А ты все пропустил)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(25.03.2019, 23:37)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 23:27)28d54156 писал(а): Ахуенные у вас темы для разговоров.
А ты все пропустил)))

Ну еблю с собаками вы и без меня пообсуждать можете.


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:17)fce6ec34 писал(а): Это мужчина регулирует скорость, ритм, глубину. Лежишь под низом, как шкафом придавленная, кряхтишь, что там сделать то можно? Или может я чего не знаю и другие чего то делают в таких без вариативных ситуациях?
Доверить секс мужчине = остаться без оргазма в 90% случаев.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 01:18)28d54156 писал(а): Ну еблю с собаками вы и без меня пообсуждать можете.
Мы так то без тебя можем что угодно)


(26.03.2019, 02:29)99dc5cd9 писал(а): Доверить секс мужчине = остаться без оргазма в 90% случаев.
С этого места поподробней.)


RE: Симуляция жизни в игре. - 44fb641b - 26.03.2019

(26.03.2019, 02:29)99dc5cd9 писал(а): Доверить секс мужчине = остаться без оргазма в 90% случаев.
Это был как-то обидно.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 08:57)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 01:18)28d54156 писал(а): Ну еблю с собаками вы и без меня пообсуждать можете.
Мы так то без тебя можем что угодно)
А со мной - не что угодно? Я вам как супермену - криптонит?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

Вот заведёшь псевдоинтеллектуальный флуд на интересную тему и к шестой странице он скатится до собакоёбства... А ведь я сам это начал, пусть и лишь для сравнения. Буду осторожнее.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:12)28d54156 писал(а): А со мной - не что угодно? Я вам как супермену - криптонит?
Ты слишком пошлый)))


(26.03.2019, 13:20)1996aa04 писал(а): Вот заведёшь псевдоинтеллектуальный флуд на интересную тему и к шестой странице он скатится до собакоёбства...
)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:22)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 13:12)28d54156 писал(а): А со мной - не что угодно? Я вам как супермену - криптонит?
Ты слишком пошлый)))

Не понял бля. Поясни.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:33)28d54156 писал(а): Не понял бля. Поясни.
грубый, безвкусный, банальный, тебе о высших сферах вещаешь, а ты о обоссаном матрасе на помойке.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

Этот матрас мне скоро снится будет в снах кошерных. Пардон, кошмарных...


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:37)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 13:33)28d54156 писал(а): Не понял бля. Поясни.
грубый, безвкусный, банальный, тебе о высших сферах вещаешь, а ты о обоссаном матрасе на помойке.

Так, вот за банального обидно было. Ты часто вообще слышала предложения поебстись на обоссаном матрасе на помойке? Если нет - забери слово назад.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:48)28d54156 писал(а): Так, вот за банального обидно было. Ты часто вообще слышала предложения поебстись на обоссаном матрасе на помойке? Если нет - забери слово назад.
Ладно, ты не банальный, но грубый и безвкусный.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:49)fce6ec34 писал(а): Ладно, ты не банальный, но грубый и безвкусный.

Спасибо. Чмок в щечку.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:51)28d54156 писал(а):
(26.03.2019, 13:49)fce6ec34 писал(а): Ладно, ты не банальный, но грубый и безвкусный.

Спасибо. Чмок в щечку.

Не смущай меня) Нежность черного цветка смотрится жутко)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:57)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 13:51)28d54156 писал(а): Спасибо. Чмок в щечку.

Не смущай меня) Нежность черного цветка смотрится жутко)))

Я не понел, тебе не нравится моя грубость или всё же нравится?

че бля за ребусы.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 14:06)28d54156 писал(а): че бля за ребусы.
blush Лучше давай я тебя в игру вставлю)


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 14:15)fce6ec34 писал(а): blush Лучше давай я тебя в игру вставлю)
Главное чтоб не мне.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 14:21)28d54156 писал(а): Главное чтоб не мне.
И в мыслях не было)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

Карагул, https://www.youtube.com/watch?v=NBhBje8QvUY


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 26.03.2019

(26.03.2019, 08:57)fce6ec34 писал(а): С этого места поподробней.)
А можно без подробностей заявить, что поза наездницы- лучшее что дала нам природа? :з


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 14:57)99dc5cd9 писал(а): А можно без подробностей заявить, что поза наездницы- лучшее что дала нам природа?
Фигня. Во первых получить оргазм это как в темной комнате найти кошку и если теряешь сосредоточенность то ничего не выйдет. А чем можно максимально быстро сбить себе концентрацию? Физическими усилиями, во первых у меня не хватит силы на такую бешенную скачку, а во вторых если я так буду скакать то будет постоянно выскакивать, лезь туда, суй обратно, и прощай все удовольствие. Так что скажу имхо, нет ничего хуже для оргазма чем поза наездницы.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 13:20)1996aa04 писал(а): Вот заведёшь псевдоинтеллектуальный флуд на интересную тему и к шестой странице он скатится до собакоёбства... А ведь я сам это начал, пусть и лишь для сравнения. Буду осторожнее.
Есть выход! Заведи флуд на тему собакоёбства.
[Изображение: https://i.ibb.co/h9DCPVy/images-q-tbn-ANd9-Gc-Riwoluqu-Aa-B8t6b-Hwfp-Kw-MCv-Rg-O4-MR3n-CSth6eg-B8-U1-RI2lh50.jpg]


(26.03.2019, 14:57)99dc5cd9 писал(а): А можно без подробностей заявить, что поза наездницы- лучшее что дала нам природа? :з
Плюсик, хотя там тоже надо быть осторожнее и не сильно увлекаться, а то у меня знакомый после особенно страстной в больничке лежал с переломом.
Хотя возможность наблюдать за партнершей во время всего этого достаточно интересна, многие такие глупые лица делают blum3

@2c16102f, вот и ответ на вопрос, что ты делаешь не так)


@f489ad98, не соглашайся, она потом тебя во всех играх вставлять будет. Я из последних только зла избежал, и то наверное, потому что в него не играл)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:08)de295492 писал(а): а то у меня знакомый после особенно страстной в больничке лежал с переломом.
Переломом чего?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:18)fce6ec34 писал(а): Переломом чего?
Того самого


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:18)de295492 писал(а):
(26.03.2019, 15:18)fce6ec34 писал(а): Переломом чего?
Того самого
Да не свисти, это только у собак кость в члене))) чего там мужикам ломать?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:20)fce6ec34 писал(а): Да не свисти, это только у собак кость в члене))) чего там мужикам ломать?
Я не хирург, но гугл на этот вопрос дает википедию, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%87%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

@2f4af7de, фу какая гадость( но понятно, разрыв оболочек


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:21)de295492 писал(а):
(26.03.2019, 15:20)fce6ec34 писал(а): Да не свисти, это только у собак кость в члене))) чего там мужикам ломать?
Я не хирург, но гугл на этот вопрос дает википедию, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%87%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0

Это сраный кошмар!!! Как мне это забыть?!


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

@28d7847f, теперь никак... живи с этим.
@2c16102f, и это ты еще на себя не примеряешь.


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:03)fce6ec34 писал(а): . А чем можно максимально быстро сбить себе концентрацию?
Резкая смена ритма партнером, слишком высоко задранные ноги в миссионерской позе, много чего. :з
(26.03.2019, 15:03)fce6ec34 писал(а): а во вторых если я так буду скакать то будет постоянно выскакивать
Куда же до такой степени скакать , неуж то мужика своего ублажаешь а не себя? :з Когда я сверху, в своей голове, я рангом не меньше царицы становлюсь.

В позе наездницы тазом нужно работать взад - вперед, так будет стимулироваться всё что нужно для того что бы кончить.
При практике можно пристраститься и к множественному оргазму (в хорошую погоду конечно).

(26.03.2019, 15:08)de295492 писал(а): многие такие глупые лица делают
Ты бы знал, какие глупые лицы видятся оттуда, свысока ) Лучше глаза закрыть, притворяясь, что от кайфа.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:08)de295492 писал(а): @f489ad98, не соглашайся, она потом тебя во всех играх вставлять будет. Я из последних только зла избежал, и то наверное, потому что в него не играл)

Это где там твои комео? Список игр давай.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:36)99dc5cd9 писал(а): Ты бы знал, какие глупые лицы видятся оттуда, свысока ) Лучше глаза закрыть, притворяясь, что от кайфа.

Можно я вставлю это в свою книгу?!


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:31)de295492 писал(а): и это ты еще на себя не примеряешь.
О да, сильный пол такой сильный

С лицом измученным и серым,
на белой смятой простыне,
как жертва бешеной холеры,
лежишь коленками к стене.

Протяжно стонешь, как при родах,
трясётся градусник в руках.
Вся скорбь еврейского народа
застыла в суженных зрачках.

По волевому подбородку
струится пенная слюна.
Ты шепчешь жалобно и робко:
"Как ты с детьми теперь одна??.."

В квартире стихли разговоры,
ночник горит едва-едва.
Темно...опущены все шторы..
У мужа тридцать семь и два.


@5c5c6c2e, Мне надо быстро, глубоко, долго и много. Просто извиваться сверху без вариантов, изобразить страсть то конечно изображу, но толку то от этого? Но у меня с оргазмами долгая и трудная история.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:36)99dc5cd9 писал(а): Ты бы знал, какие глупые лицы видятся оттуда, свысока ) Лучше глаза закрыть, притворяясь, что от кайфа.
Да ладно, это обычно очень забавно) А иногда и достаточно возбуждающе.
(26.03.2019, 15:36)28d54156 писал(а): Это где там твои комео? Список игр давай.
У мадам дегроса спроси...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:46)de295492 писал(а): У мадам дегроса спроси...
Нет уж, ты ему расскажи что там на верху помойки)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:49)fce6ec34 писал(а): Нет уж, ты ему расскажи что там на верху помойки)))
Толстый менеджер из москвы?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:50)de295492 писал(а):
(26.03.2019, 15:49)fce6ec34 писал(а): Нет уж, ты ему расскажи что там на верху помойки)))
Толстый менеджер из москвы?
Приведу точную цитату.

Цитата:Над массивными дверями с ручками отполированными прикосновений сотен рук, висит неоновая вывеска UPTOWN, место для клуба кажется не слишком удачным, не далеко грязный темный переулок из которого доносятся пьяные вопли агрессивных опоек и помойка где на верху мусорной кучи возвышается старый проссаный диван с вылезшими пружинами.
Кстати переулок это отсылка к нигредо. Там еще и Лео по парку бегает просто убивает плоским юмором и занудством. Надо черный цветок куда нибудь впихнуть. Он яркий и харизматичный)


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:53)fce6ec34 писал(а): Кстати переулок это отсылка к нигредо.
А то я не понял) А толстый манагер, это отсылка к сексику.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:53)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 15:50)de295492 писал(а): Толстый менеджер из москвы?
Приведу точную цитату.

Цитата:Над массивными дверями с ручками отполированными прикосновений сотен рук, висит неоновая вывеска UPTOWN, место для клуба кажется не слишком удачным, не далеко грязный темный переулок из которого доносятся пьяные вопли агрессивных опоек и помойка где на верху мусорной кучи возвышается старый проссаный диван с вылезшими пружинами.
Кстати переулок это отсылка к нигредо. Там еще и Лео по парку бегает просто убивает плоским юмором и занудством. Надо черный цветок куда нибудь впихнуть. Он яркий и харизматичный)

Это в какой игре такая отсылка?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 15:58)28d54156 писал(а): Это в какой игре такая отсылка?
Этимология Теоретических Аберраций, сокращенно ЭТА.

(26.03.2019, 15:57)de295492 писал(а): А толстый манагер, это отсылка к сексику.
140 килограмм, афигеть он жиробилдер)))


@2f4af7de, Кстати у меня есть планы создать ивент с демоном вселившимся в диван)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:00)fce6ec34 писал(а): 140 килограмм, афигеть он жиробилдер)))
Есть такое, но лучше не в пост...


(26.03.2019, 15:36)28d54156 писал(а): Это где там твои комео? Список игр давай.
А, да еще в шб есть


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:01)de295492 писал(а): Есть такое, но лучше не в пост...
Не поняла что в пост?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:04)fce6ec34 писал(а): Не поняла что в пост?
Лучше не есть такое.
(26.03.2019, 16:00)fce6ec34 писал(а): @Asmodean, Кстати у меня есть планы создать ивент с демоном вселившимся в диван)))
Такое себе) Боюсь вы не так ник трактуете, только вроде гво и еще пара тел знали этимологию.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:05)de295492 писал(а): Лучше не есть такое.
Я не блюду) как то не страдаю религиозностью и не одобряю страдальцев.

(26.03.2019, 16:05)de295492 писал(а): Такое себе) Боюсь вы не так ник трактуете, только вроде гво и еще пара тел знали этимологию.
Я конечно читала труды Папюса и раскуривала суть ордена золотой зари, особенно позабавили орденские войны магов, которые вполне так уносили жертвы ирл. Но чего ты там намудрил с ником не знаю, уж больно ты глубокая личность со сложным внутренним миром))) анимешник короче)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

@2c16102f, даже не близко) Это не к демонологии не к эзотерике отношения не имеет.
(26.03.2019, 16:10)fce6ec34 писал(а): Я не блюду) как то не страдаю религиозностью и не одобряю страдальцев.
Тогда можешь и в пост...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:14)de295492 писал(а): даже не близко) Это не к демонологии не к эзотерике отношения не имеет.
Тем более. Ну тогда рассказывай что к чему.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:15)fce6ec34 писал(а): Тем более. Ну тогда рассказывай что к чему.
Это же скучно) Тем более все уже рассказано, надо просто знать, что искать...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:17)de295492 писал(а): Это же скучно) Тем более все уже рассказано, надо просто знать, что искать...
Ой, ну комон, ты вкратце скажи, из онемэ? Ну или из стишка какого нибудь Бальмонта)


RE: Симуляция жизни в игре. - 16b1a60e - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:10)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 16:05)de295492 писал(а): Такое себе) Боюсь вы не так ник трактуете, только вроде гво и еще пара тел знали этимологию.
Я конечно читала труды Папюса и раскуривала суть ордена золотой зари, особенно позабавили орденские войны магов, которые вполне так уносили жертвы ирл. Но чего ты там намудрил с ником не знаю, уж больно ты глубокая личность со сложным внутренним миром))) анимешник короче)))

Не много мимо от кассы,лучше прочти сагу Роберта Джордана "Колесо Времени",По мне ни в чем не уступает Игре Престолов,а в чем то и получше


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:24)16b1a60e писал(а): Не много мимо от кассы,лучше прочти сагу Роберта Джордана "Колесо Времени",По мне ни в чем не уступает Игре Престолов,а в чем то и получше
Стало понятно почему, я столько оккультизма перелопатила что у меня на автомате он демон, у них имена по разному могут звучать. Игру престолов под давлением общества решила почитать, дочитала до того как белобрысую лахудру выдали замуж за какого то бича с другого континента и дали ей в нагрузку какое то яйцо. Дальше все, задолбала эта мыльная опера.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

@2c16102f, ее обычно смотрят... Но книга лучше...


RE: Симуляция жизни в игре. - 16b1a60e - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:30)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 16:24)16b1a60e писал(а): Не много мимо от кассы,лучше прочти сагу Роберта Джордана "Колесо Времени",По мне ни в чем не уступает Игре Престолов,а в чем то и  получше
Стало понятно почему, я столько оккультизма перелопатила что у меня на автомате он демон, у них имена по разному могут звучать. Игру престолов под давлением общества решила почитать, дочитала до того как белобрысую лахудру выдали замуж за какого то бича с другого континента и дали ей в нагрузку какое то яйцо. Дальше все, задолбала эта мыльная опера.

Значит эту тоже не осилишь,ну а на счет персонажей ,наиболее интересны именно отрекшиеся ,один из которых Асмодиан.ГГ слишком пресный


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

Здарова,вареник) Что такое проссаный диван? Может обоссаный и вонючий) как краска волос для блондинок?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

А я думал, что Асмодиан, который котмиссар, - тайный фанат Кайафаса Каина... А тут вон оно как. shok



RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

@7f6989e5, еще Мэт забавный, а вот Перрин скучный.


@28d7847f, не фанат вархаммера, по крайней мере 40к.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

(26.03.2019, 17:02)de295492 писал(а): @7f6989e5, еще Мэт забавный)


@28d7847f, не фанат вархаммера, по крайней мере 40к.

Дело вкуса. Но Каин там самый НЕ пафосный.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 26.03.2019

(26.03.2019, 17:06)1996aa04 писал(а): Дело вкуса. Но Каин там самый НЕ пафосный.
Сомнительное достижение в мире пафоса...


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 26.03.2019

(26.03.2019, 17:10)de295492 писал(а):
(26.03.2019, 17:06)1996aa04 писал(а): Дело вкуса. Но Каин там самый НЕ пафосный.
Сомнительное достижение в мире пафоса...

Он прикольный, ломает представление о мире.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 16:42)e6bbdc29 писал(а): Здарова,вареник)
Здорова бакулюм
(26.03.2019, 16:42)e6bbdc29 писал(а): Что такое проссаный диван? Может обоссаный и вонючий) как краска волос для блондинок?
Не в курсе, я не блондинка


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

@2c16102f, В данном случае цвет волос автора не сущесвующего  выражения "проссаный диван" не играет никакой роли. Просто может быть заменишь ради пожалуйста ? А то "читатель" сочтет за эталон невзначай, за великий могучий обидно.  Ибо мебель обсыкают и она  становиться обоссаной,проссавшимися после пива героями biggrin
а бакулюм тебе в вареник)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 18:48)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, В данном случае цвет волос автора не сущесвующего  выражения "проссаный диван" не играет никакой роли. Просто может быть заменишь ради пожалуйста ? А то "читатель" сочтет за эталон невзначай, за великий могучий обидно.  Ибо мебель обсыкают и она  становиться обоссаной,проссавшимися после пива героями biggrin
Может в великом и могучем и нет такого выражения, но в том диалекте на котором я с детства говорю, такое выражение есть и оно как раз означает диван в который долго и часто ссали. Обоссанный это один раз. А проссаный это многократно.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(

(26.03.2019, 18:50)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 18:48)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, В данном случае цвет волос автора не сущесвующего  выражения "проссаный диван" не играет никакой роли. Просто может быть заменишь ради пожалуйста ? А то "читатель" сочтет за эталон невзначай, за великий могучий обидно.  Ибо мебель обсыкают и она  становиться обоссаной,проссавшимися после пива героями biggrin
Может в великом и могучем и нет такого выражения, но в том диалекте на котором я с детства говорю, такое выражение есть и оно как раз означает диван в который долго и часто ссали. Обоссанный это один раз. А проссаный это многократно.

Ага Ага в колхозаз близьОрловсой губернии говорят уссатый) видимо тоже что и проссаный) Ожегов отдыхает . Но дело хозяйское. dirol


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

@dcf4a2f6, Ты меня уязвить хотел? Да я родилась и росла в деревне, и я только на половину русская.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

@2c16102f, Нет не хотел ни разу. Че сразу на личности? вот все у тебя через себя. Ты,наверное интроверт -большинство из них все лично принимают. Сказал,что ошибка и все а ты сразу в драму... кита убили,уязвили,обидели.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 19:17)e6bbdc29 писал(а): Ты,наверное интроверт
Наверное

(26.03.2019, 19:17)e6bbdc29 писал(а): Сказал,что ошибка и все а ты сразу в драму
епе чаваш аякран кил))) Ничерта уже не помню)


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

@2c16102f, Я неговорю по чувашски, по мордовски или еще какой там язык. Сорян biggrin


Многа часов форум -голова вава. mosking


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 19:35)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, Я неговорю по чувашски, по мордовски или еще какой там язык. Сорян biggrin
Я тоже не говорю) Уже нет.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

@2c16102f,
Цитата:Я тоже не говорю) Уже нет.
Я маджуна бат шармута biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 19:44)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f,
Цитата:Я тоже не говорю) Уже нет.
Я маджуна бат шармута  biggrin
Сам ты шармута))) И трескай свою маджуну сам)))


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(

(26.03.2019, 19:46)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 19:44)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f,Я маджуна бат шармута  biggrin
Сам ты шармута))) И трескай свою маджуну сам)))

«Образ рябины в чувашском языке»-юмористка Воробей


@2c16102f, Воот теперь я знаю как родилась игра ЭТА :

С малых лет, каждый человек слышит много сказок, и мы тоже росли прослушав много разнообразных сказок. В основном они все связаны с животными или волшебными предметами. Однажды, бабушка рассказала сказку про волшебное дерево рябину. И нам захотелось тоже сочинить на подобие этой, сказку про рябину в картинках. Для этого пришлось просмотреть много литературы. А оказалось, сколько интересного таит в себе это, на первый взгляд, простое, скромное дерево.

Тему своей работы назвала «Образ рябины в чувашском языке»

(Чăваш чĕлхинчи «Пилеш» сăмах пĕлтерĕшĕ)



Чтобы раскрыть тему описали и анализировали собранные материалы, которые



взяты и из чувашской литературы, и из устного народного творчества, и из рассказов

старожилов. А объектом исследования стал образ рябины в чувашском фольклоре. И перед собой поставили такие цели:

- раскрыть значение образа «Пилеш» (Рябины) в чувашской культуре;

И задачи:

- раскрыть этимологическое и лексическое значение слова пилеш;

- описать культ пилеш в обрядах (песни, прибаутки, пословицы, загадки, народные приметы о рябине.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

@2c16102f, опять драма). Просто прикол и все. Хоть ямалонененька на четверть)Какая разница? Даешь ).
Ладно строй материалы -люди пиздят все подряд,даже идеи) -что скверно.( А че поделаешь?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 20:30)e6bbdc29 писал(а): @2c16102f, опять драма).
Да никакой драмы. Все окей.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

Я вот над покером голову ломаю в куспе покер -это произведение ! как думаешь спиздят?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 20:33)e6bbdc29 писал(а): Я вот над покером голову ломаю в куспе покер -это произведение ! как думаешь спиздят?
Обязательно спиздят. Без покера и жизнь не в радость.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(

(26.03.2019, 20:34)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 20:33)e6bbdc29 писал(а): Я вот над покером голову ломаю в куспе покер -это произведение ! как думаешь спиздят?
Обязательно спиздят. Без покера и жизнь не в радость.

это шта сарказм? biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 20:36)e6bbdc29 писал(а): это шта сарказм?
Что спиздят это чистая правда ,а вот остальное сарказм. Ты там еще подумай как в куспе шахматы реализовать, гулять, так гулять.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(

(26.03.2019, 20:38)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 20:36)e6bbdc29 писал(а): это шта сарказм?
Что спиздят это чистая правда ,а вот остальное сарказм. Ты там еще подумай как в куспе шахматы реализовать, гулять, так гулять.

21 можно а покер нет? пачиму?
Другое дело зачем : для прикола симуляторы же делают в текстовом движке... вот и покер мож выйдет


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 26.03.2019

(26.03.2019, 20:43)e6bbdc29 писал(а): 21 можно а покер нет? пачиму?
Другое дело зачем : для прикола симуляторы же делают в текстовом движке... вот и покер мож выйдет
Покер по моему иверисексиман уже сделал. Так что ты не успел в звание первопроходца. 21 это просто набор очков, а в покере надо делать какие то стратегии и тактики боту, к тому же все эти комбинации. То есть на порядок сложнее ,а толка в этом ноль.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 26.03.2019

(25.03.2019, 17:32)fce6ec34 писал(а):
(25.03.2019, 17:19)e6bbdc29 писал(а): женщинам нужен расслабон и комфорт и безопасность для секса Как это обеспечить например если цель ГГ жен.пола? в смысле чтоб естественно было а не абы как?
 
Не сильно поняла вопроса, но комфорт это когда удобно, нет стеснения и можешь позволить себе быть собой. Например первый раз стесняются все, кто то скрывает это бравадой, кто то и не скрывает, а если нет стеснения в первый раз, то это уже работа, а не удовольствие.
В игре я в основном блочу оргазмы в начале половой жизни. Меня конечно замучили примерами "из жизни" как девственницы кончали когда им рвали. Я не верю в это, ну не должно такого быть, там еще ничего не приспособилось. Я лет до десяти даже не знала что там дырочка есть, ну писька и писька, ей писаешь и все.
В ЭТА я еще привязывают оргазм к усталости, устала? Оргазма не будет. Голодная? тоже оргазма можно не ждать. А так же в пмс и менструацию оргазмов не завезли. Как смогла так сделала реакцию на отвлекающие факторы.


(25.03.2019, 17:32)84c4df96 писал(а): но таким макаром мы теряем целую локацию
А тебе их солить что ли? Локаций можно наделать столько сколько нужно в них нет никакой ценности. Есть на куспе игры где локации генерируются и могут это делать пока кусп не треснет. Важно содержание локаций, а не локации.


(25.03.2019, 17:27)de295492 писал(а): Наездницу ты никогда не пробовала?
У меня не хватает выносливости на нее(

(26.03.2019, 20:45)fce6ec34 писал(а):
(26.03.2019, 20:43)e6bbdc29 писал(а): 21 можно а покер нет? пачиму?
Другое дело зачем : для прикола симуляторы же делают в текстовом движке... вот и покер мож выйдет
Покер по моему иверисексиман уже сделал. Так что ты не успел в звание первопроходца. 21 это просто набор очков, а в покере надо делать какие то стратегии и тактики боту, к тому же все эти комбинации. То есть на порядок сложнее ,а толка в этом ноль.

толка ноль эт точно) Необязательно быть пионером-вон "колесо-изобретатели" сделали навигатор и че?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 27.03.2019

Ну вот! Аж жить стало радостнее - от собакоёбства до реализации покера в игре за одну страницу! Правда минуя этимологию проссаных диванов и разбор понятия "русский"... Заворочался в душе старый мент: - "А мы такие матрасы хулиганам выдавали!" Потом заворочался в душе угрофинн, щедро приправленный татаро-хохляцкой кровью, наследник десантируемых конно-бурятских броневодолазов: - "Я такая же хуйня!!! В смысле - русский... наверное". Растём! Скоро подплывут блек-джек и женщины с пониженной социальной ответственностью.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 27.03.2019

@28d7847f, покера нет, расслабься) Есть блек-джек. Но нет девушек с низкой социальной ответственностью


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 27.03.2019

@dcf4a2f6, Сексиман сделал блэк джек а не покер) Я перепутала.


@28d7847f, Это все флуд животворящий) Беда альбедо в том, что флуд был похоронен, а без него жизни на форуме нет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 27.03.2019

Вот так вот. Так что ждём-с дам-с.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 27.03.2019

(27.03.2019, 08:22)1996aa04 писал(а): Вот так вот. Так что ждём-с дам-с.
С пониженной ответственностью я тут дам не знаю, а вот некоторых членов администрации вполне)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 27.03.2019

(27.03.2019, 08:19)fce6ec34 писал(а): @dcf4a2f6, Сексиман сделал блэк джек а не покер) Я перепутала.


@28d7847f, Это все флуд животворящий) Беда альбедо в том, что флуд был похоронен, а без него жизни на форуме нет.

Флуд не похоронить. Он был придуман за долго до компутеров и интернетов и сохранится даже тогда, когда компутеров и интернетов в их нынешнем виде уже не будет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 27.03.2019

(27.03.2019, 08:42)1996aa04 писал(а): Флуд не похоронить. Он был придуман за долго до компутеров и интернетов и сохранится даже тогда, когда компутеров и интернетов в их нынешнем виде уже не будет.
И раньше он назывался "в курилке попесдеть", а потом эволюционирует в "байтами поморгать".


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

Буркнули что флуд не умрет и флуд тут же умер)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

Но мы же тут.
Кроме того я сегодня описывал феерию чувств и эмоций от ЗЛА. Хочеццо помолчать...


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 13:27)1996aa04 писал(а): Но мы же тут.
Кроме того я сегодня описывал феерию чувств и эмоций от ЗЛА. Хочеццо помолчать...
Хорошо описал кстати. Все по делу. Игра на данный момент настолько особняком от других игр, что даже клонов нет, не то что игр превзошедших на том же поле ЗЛО, а уж если бы игру упорно развивать, это могла бы быть самая бомбическая бомба. Но кому это надо?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 13:40)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 13:27)1996aa04 писал(а): Но мы же тут.
Кроме того я сегодня описывал феерию чувств и эмоций от ЗЛА. Хочеццо помолчать...
Хорошо описал кстати. Все по делу. Игра на данный момент настолько особняком от других игр, что даже клонов нет, не то что игр превзошедших на том же поле ЗЛО, а уж если бы игру упорно развивать, это могла бы быть самая бомбическая бомба. Но кому это надо?

Тебе? Ты же говорила, что проклянёшь и приколотишь к кресту любого, кто осмелится и посягнёт. Вот все и не берутся. А расти там есть куда ого-го! Практически во всех аспектах и направлениях - от банального наполнения картинками, до карьер.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 13:51)1996aa04 писал(а): Тебе? Ты же говорила, что проклянёшь и приколотишь к кресту любого, кто осмелится и посягнёт. Вот все и не берутся. А расти там есть куда ого-го! Практически во всех аспектах и направлениях - от банального наполнения картинками, до карьер.
Но есть один нюанс) Игра на столько сложна и запутана, что на малейшие изменения откликается целым веером багов, а устранять их очень трудно, так как вызвать конкретное состояние нельзя. Пустить кого нибудь к корытцу, это похоронить игру. Разработка зла, это бег по минному полю, надо до миллиметра знать расположение каждой мины, а то полетят клочки в разные стороны.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 13:55)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 13:51)1996aa04 писал(а): Тебе? Ты же говорила, что проклянёшь и приколотишь к кресту любого, кто осмелится и посягнёт. Вот все и не берутся. А расти там есть куда ого-го! Практически во всех аспектах и направлениях - от банального наполнения картинками, до карьер.
Но есть один нюанс) Игра на столько сложна и запутана, что на малейшие изменения откликается целым веером багов, а устранять их очень трудно, так как вызвать конкретное состояние нельзя. Пустить кого нибудь к корытцу, это похоронить игру. Разработка зла, это бег по минному полю, надо до миллиметра знать расположение каждой мины, а то полетят клочки в разные стороны.

Обратно - тебе виднее. Я вижу то, что я вижу. В игре есть могучий потенциал. И почему-то пока не заметил крашей. Тут все говорят о том, что нужно лицо сайта и флагман игростроения. Зло вполне может им стать. Если допилить.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 15:13)1996aa04 писал(а): Тут все говорят о том, что нужно лицо сайта и флагман игростроения. Зло вполне может им стать. Если допилить.
1й флагман было ЭТО, 2м флагманом было Альбедо, 3й флагман ЗЛО, только родился и не успел войти в силу как вести уже стало не кого и не зачем. И меня упрекают в самомнении))) такая стабильность входа в топ)


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 28.03.2019

@2c16102f, От скромности ты явно не умрешь)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 16:27)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 15:13)1996aa04 писал(а): Тут все говорят о том, что нужно лицо сайта и флагман игростроения. Зло вполне может  им стать. Если допилить.
1й флагман было ЭТО, 2м флагманом было Альбедо, 3й флагман ЗЛО, только родился и не успел войти в силу как вести уже стало не кого и не зачем. И меня упрекают в самомнении))) такая стабильность входа в топ)

А тада забей. И так всё красиво. Я вот ща кортиночкки себе поменяю, а то что-то после 1500 мяса ничего не меняется, не порядок. И девичий мордобойчик накидаю. А то столько статов, столько статов! Аж слёза на глаза наворачиваются, когда вижу столько неиспользованного.
Папиков я в коде заметил. Они стандартные? Извращуг-подкаблусников нет? А то вот такой https://www.youtube.com/watch?v=0RIHsLwwUgY сервис для бывших чемпионок организовать хочется.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 16:33)de295492 писал(а): @2c16102f, От скромности ты явно не умрешь)
Я реалистка и не страдаю от ложной скромности. Я знаю что я могу.


(28.03.2019, 16:35)1996aa04 писал(а): Папиков я в коде заметил. Они стандартные?
Секс идет отдельно, он всегда от доминантности идет, но естественно реализовано с уклоном в мужского персонажа.

(28.03.2019, 16:35)1996aa04 писал(а): И девичий мордобойчик накидаю.
Шта?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 16:37)fce6ec34 писал(а): Шта?

https://www.youtube.com/watch?v=keK-o6Scl8w
и для смеха
https://www.youtube.com/watch?v=Ukc8MtfOJiQ


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

@28d7847f, Я поняла, но что ты накидывать собрался? Кстати над ММА я думала, и профи бокс, обдумываю реализацию, есть нюансы со спортивной формой, тактикой и техникой, не хочется делать так же как и любительский бой.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 16:52)fce6ec34 писал(а): @28d7847f, Я поняла, но что ты накидывать собрался? Кстати над ММА я думала, и профи бокс, обдумываю реализацию, есть нюансы со спортивной формой, тактикой и техникой, не хочется делать так же как и любительский бой.

У меня в заначке есть никуда не пристроенная механика боя с составным описанием. По сути - то же, что и сейчас в игре, только с пеной и воплями зрителей. То, куда я ей хотел уже скорее всего никуда не пойдёт, вот я оттуда механики растаскиваю. Собсна начало темы - тоже механика оттуда.
Если её модифицировать под игру с учётом местных особенностей - будет неплохо.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

@28d7847f, Ты расчухай еще игру за парня) совсем другой вкус у игры будет)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 16:59)fce6ec34 писал(а): @28d7847f, Ты расчухай еще игру за парня) совсем другой вкус у игры будет)

Вот гад буду - два дня пытался. И мне этот вкус не зашёл. Ну претит мне этуалей на панель шантажём загонять! Видимо, глубоко в душе я паладин.
А вот. Они у тебя получились пугающе настоящими и мне как-то не по себе. Вот.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:01)1996aa04 писал(а): Видимо, глубоко в душе я паладин.
Ну игра то про зло.)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:06)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 17:01)1996aa04 писал(а): Видимо, глубоко в душе я паладин.
Ну игра то про зло.)

Добро надо делать из ЗЛА, потому что больше его делать не из чего. (не помню чьё это, кажется Стругацкие)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:07)1996aa04 писал(а):
(28.03.2019, 17:06)fce6ec34 писал(а): Ну игра то про зло.)

Добро надо делать из ЗЛА, потому что больше его делать не из чего. (не помню чьё это, кажется Стругацкие)
Фанбои зла любят угнетать))) они не простят поругания их черной святыни)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:10)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 17:07)1996aa04 писал(а): Добро надо делать из ЗЛА, потому что больше его делать не из чего. (не помню чьё это, кажется Стругацкие)
Фанбои зла любят угнетать))) они не простят поругания их черной святыни)))

Мнение. Всего лишь частное мнение. И потом - меня можно было бы угнетать, если бы я что-то выложил. А я не собираюсь ничего выкладывать - буду тихонько кропать для себя, наслаждаясь чистотой строк и адекватностью картинок. Ну а помоить меня за мои посты... Нажалуюсь комиссару, он выведет хулиганов в чисто поле, поставит к стенке, намажет лоб зелёнкой и зарубит к такой-то матери. Ну и блокировку ещё не отменяли.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 28.03.2019

@2c16102f, дерьма я могу накидать, но мне не оч игра зашла.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:15)de295492 писал(а): дерьма я могу накидать
Ну и смысл в твоем дерьме? Я конечн опонимаю, что тут на дерьмо чуть ли не молятся, уж так любят животворящим дерьмом мазать и называть это критика. Смысл в дерьме? Мотивирует? Нет. Скорее демотивирует. От дерьма что то изменится в лучшую сторону? Нет. Ни буквы в коде не изменится. В чем смысл кроме прокачки чсв?


(28.03.2019, 17:14)1996aa04 писал(а): Ну а помоить меня за мои посты... Нажалуюсь комиссару, он выведет хулиганов в чисто поле, поставит к стенке, намажет лоб зелёнкой и зарубит к такой-то матери. Ну и блокировку ещё не отменяли.
 
Куда то тебя не туда понесло.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:38)fce6ec34 писал(а): Ну и смысл в твоем дерьме? Я конечн опонимаю, что тут на дерьмо чуть ли не молятся, уж так любят животворящим дерьмом мазать и называть это критика. Смысл в дерьме? Мотивирует? Нет. Скорее демотивирует. От дерьма что то изменится в лучшую сторону? Нет. Ни буквы в коде не изменится. В чем смысл кроме прокачки чсв?
Я про темные моменты, ЗЛО как ты говоришь. Это в данном случае отсылка к Filth.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:38)fce6ec34 писал(а): Куда то тебя не туда понесло.

Ну блин... А за что меня угнетать? Каким образом я ругал ЗЛО? То что я не хочу играть за работорговца означает только то, что я не хочу играть за работорговца. Судьба женщины в ЗЛОм мире мне показалась не раскрытой и однобокой. Хотя, как я уже писал, НПС получились немного пугающе живыми. А вот мир не очень, но это боян. Вот я и хочу полноценного раскрытия женской судьбы наперекор всему, так сказать вверх, поскольку вниз уже есть. И да, я понимаю, что главарём банды девушке стать очень трудно, я бы даже сказал - невозможно.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:49)1996aa04 писал(а): А за что меня угнетать?
Да ты причем? Фанбои зла любят угнетать нпс, а не тебя. Это же игра с людьми, отрывать куклам ножки с ручками, образно говоря. Игра не про то как Наташа в баре борется в масле с другой девицей, игра про доминацию над человеками и жесткое их использование в своих целях. Берешь человека и втаптываешь его в самое днище, в этом суть игры.

(28.03.2019, 17:47)de295492 писал(а): Я про темные моменты, ЗЛО как ты говоришь. Это в данном случае отсылка к Filth.
У меня потеря фантазии в сексуальной теме. Что то ничего интересного на ум не приходит. А у зло достаточно мест в той же наркоторговле, рабовладении и бандитизме, что еще лет на сто разработки хватит.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 17:56)fce6ec34 писал(а): Да ты причем? Фанбои зла любят угнетать нпс, а не тебя. Это же игра с людьми, отрывать куклам ножки с ручками, образно говоря. Игра не про то как Наташа в баре борется в масле с другой девицей, игра про доминацию над человеками и жесткое их использование в своих целях. Берешь человека и втаптываешь его в самое днище, в этом суть игры.

Нууу. Да. Тут я не при чём. Ни по одному пункту. Но вот Наташка в масле - это интригующе.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:03)1996aa04 писал(а): Но вот Наташка в масле - это интригующе.
Опять же самокопирование. Уже было в деффке. Туго с новыми идеями, а не с такими очевидными вещами.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:06)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 18:03)1996aa04 писал(а): Но вот Наташка в масле - это интригующе.
Опять же самокопирование. Уже было в деффке. Туго с новыми идеями, а не с такими очевидными вещами.

ЗЛО - мужской мир, женщина источник удовольствия. Масло и грязь на потеху почтенной публике вполне логичны. С девушек ещё и хавают. Кисограммы опять же... Что ещё?.. Открытки-стриптизки. Эскорт-вывеска. Фотки-журнальчики. Короче - те работы, которые сексуально объективизируют женщину... Хуя выдал!
https://www.cosmo.ru/sex-love/mens_mind/samye-seksualnye-zhenskie-professii-s-tochki-zreniya-muzhchin/


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:14)1996aa04 писал(а): Кисограммы опять же.
Что это?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:17)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 18:14)1996aa04 писал(а): Кисограммы опять же.
Что это?

Розыгрыш от друзей - девушка, переодетая в кого-то(полицейская например) звонит разыгрываемому, трахает голову, а потом целует. В Докторе Кто одна из его спутниц, Эмили Понд, работала кисограммой.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:20)1996aa04 писал(а):
(28.03.2019, 18:17)fce6ec34 писал(а): Что это?

Розыгрыш от друзей - девушка, переодетая в кого-то(полицейская например) звонит разыгрываемому, трахает голову, а потом целует. В Докторе Кто одна из его спутниц, Эмили Понд, работала кисограммой.
О господи ,какой только херни нет в этом мире)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:21)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 18:20)1996aa04 писал(а): Розыгрыш от друзей - девушка, переодетая в кого-то(полицейская например) звонит разыгрываемому, трахает голову, а потом целует. В Докторе Кто одна из его спутниц, Эмили Понд, работала кисограммой.
О господи ,какой только херни нет в этом мире)

С мужской точки зрения - очень прикольно. Вот к тебе бы в дверь колотились бы менты, потом за штрафы втирали бы, а потом... Хуяк! И ведро роз вручают!


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:26)1996aa04 писал(а): С мужской точки зрения - очень прикольно. Вот к тебе бы в дверь колотились бы менты, потом за штрафы втирали бы, а потом... Хуяк! И ведро роз вручают!
Да прям офигеть как прикольно. Ведро одела бы на уши за такие шутки.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 28.03.2019

(28.03.2019, 18:59)fce6ec34 писал(а):
(28.03.2019, 18:26)1996aa04 писал(а): С мужской точки зрения - очень прикольно. Вот к тебе бы в дверь колотились бы менты, потом за штрафы втирали бы, а потом... Хуяк! И ведро роз вручают!
Да прям офигеть как прикольно. Ведро одела бы на уши за такие шутки.

"Сам не шучу и другим не позволяю!!!"


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 19:03)1996aa04 писал(а):
(28.03.2019, 18:59)fce6ec34 писал(а): Да прям офигеть как прикольно. Ведро одела бы на уши за такие шутки.

"Сам не шучу и другим не позволяю!!!"
Ахиллесова пята( Не очень то в юмор получается, скорее мой юмор людям не понятен ,а я не понимаю чужой юмор. Порой развлекаюсь, сама себе шучу, ну там какую нибудь аналогию проводишь, порой самоиронизирую, что бы от успехов голова не кружилась))) Порой травлю окружающих) и очень здорово выходит)))
Но хватит обо мне, давай поговорим обо мне) У меня пару месяцев вертится идея новой игры, может потому так плохо идут старые, мысли лезут не туда. Идея не попсовая. Своего рода текстовый дарк соулз с порнухой. Я играть толком в эту серию игр не могу, но до дыр прохождения просмотрела. Очень любопытная тематика.


RE: Симуляция жизни в игре. - 5e84f829 - 28.03.2019

А если не ограничиваться qspом? В какой моменты вы решите, что то что делает NPC - реальная жизнь, а не рандомное хождение по територии? Вот есть дом/деревня/город - вобщем некая територия, на которой NPC может развернуться. Что он должен делать, что бы вы в него поверили?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 28.03.2019

(28.03.2019, 21:43)5e84f829 писал(а): А если не ограничиваться qspом? В какой моменты вы решите, что то что делает NPC - реальная жизнь, а не рандомное хождение по територии? Вот есть дом/деревня/город - вобщем некая територия, на которой NPC может развернуться. Что он должен делать, что бы вы в него поверили?
Что бы прошел тест Тьюринга?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(28.03.2019, 21:43)5e84f829 писал(а): Что он должен делать, что бы вы в него поверили?

Чувствовать. Адекватно реагировать.


(28.03.2019, 19:15)fce6ec34 писал(а): Своего рода текстовый дарк соулз с порнухой. Я играть толком в эту серию игр не могу, но до дыр прохождения просмотрела. Очень любопытная тематика.

И тут Остапа понесло. Больная тема. Собсна, когда роском начал лютовать и не пускать меня в чятик, я переключился на написание фика по первым Тёмным Душам. Просмотрел всё, что стоило смотреть, прошёл сам не раз. НА прохождения не полагайся, проходи игру сама. Не хочешь заморачиваться с хардкорностью - врубай читы и машку, но побудь в мире игры сама.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 29.03.2019

Кстати, Пироника. Вы стокгольмский синдром завезете в ЗЛ0 или так и продолжите копировать/вставлять спортзалы по разным локам?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 03:04)1996aa04 писал(а): И тут Остапа понесло. Больная тема. Собсна, когда роском начал лютовать и не пускать меня в чятик, я переключился на написание фика по первым Тёмным Душам. Просмотрел всё, что стоило смотреть, прошёл сам не раз. НА прохождения не полагайся, проходи игру сама. Не хочешь заморачиваться с хардкорностью - врубай читы и машку, но побудь в мире игры сама.
Самое смешное, я первую часть ремастеринг даже с кодами не смогла пройти) но зато отхватила бан))) Вторую дальше Манджулы не ушла, с теми же кодами. В третьей побольше нашерудила. Атмосфера в играх просто непередаваемая. Атмосфера теплой и доброй сказки для всей семьи.)))

(29.03.2019, 03:28)28d54156 писал(а): Кстати, Пироника. Вы стокгольмский синдром завезете в ЗЛ0 или так и продолжите копировать/вставлять спортзалы по разным локам?
Ну почему? Почему, ты думаешь что мне есть какое то дело до развития игры ЗЛО? Вообще наплевать. Куда ветер подует туда и поплывем.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 08:40)fce6ec34 писал(а): Самое смешное, я первую часть ремастеринг даже с кодами не смогла пройти) но зато отхватила бан))) Вторую дальше Манджулы не ушла, с теми же кодами. В третьей побольше нашерудила. Атмосфера в играх просто непередаваемая. Атмосфера теплой и доброй сказки для всей семьи.)))

Тёплая и добрая сказка... Пироника, либо ты нифига не поняла в происходящем, либо https://www.youtube.com/watch?v=bB1H_dSgjcw и я начинаю тебя бояться. Добрая сказка - это Фабле 1,2,3. А Тёмные Души - это постпиздец. На вот, покури матчасть немножко. https://www.youtube.com/playlist?list=PLHAhtI3V0lbMaNy3MjZ7htICRgNH73ZFy


(29.03.2019, 08:40)fce6ec34 писал(а): Ну почему? Почему, ты думаешь что мне есть какое то дело до развития игры ЗЛО? Вообще наплевать. Куда ветер подует туда и поплывем.

Это цинизм? Сарказм? Ты же сама говорила, что будешь вешать на столбах, всех кто осмеется. Ты переживала за игру как за своего ребёнка, что нормально, и вдруг такое.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Тёплая и добрая сказка... Пироника, либо ты нифига не поняла в происходящем, либо https://www.youtube.com/watch?v=bB1H_dSgjcw и я начинаю тебя бояться.
ROFL Неужели не видно иронию)))
(29.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Это цинизм? Сарказм? Ты же сама говорила, что будешь вешать на столбах, всех кто осмеется. Ты переживала за игру как за своего ребёнка, что нормально, и вдруг такое.
Собака на сене)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 12:39)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Тёплая и добрая сказка... Пироника, либо ты нифига не поняла в происходящем, либо https://www.youtube.com/watch?v=bB1H_dSgjcw и я начинаю тебя бояться.
ROFL Неужели не видно иронию)))
(29.03.2019, 12:11)1996aa04 писал(а): Это цинизм? Сарказм? Ты же сама говорила, что будешь вешать на столбах, всех кто осмеется. Ты переживала за игру как за своего ребёнка, что нормально, и вдруг такое.
Собака на сене)

С тобой никогда точно нельзя ни в чём быть уверенным - кто там, по ту сторону монитора глазом смотрит... Может ты вообще кот-мизантроп.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): С тобой никогда точно нельзя ни в чём быть уверенным - кто там, по ту сторону монитора глазом смотрит... Может ты вообще кот-мизантроп.
Хотеть уверенность во всем, это слабость ума. Человек мыслящий это как воздушный гимнаст, нет твердой опоры и быть не может, а со временем начинаешь понимать, что она и не нужна.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 12:53)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): С тобой никогда точно нельзя ни в чём быть уверенным - кто там, по ту сторону монитора глазом смотрит... Может ты вообще кот-мизантроп.
Хотеть уверенность во всем, это слабость ума. Человек мыслящий это как воздушный гимнаст, нет твердой опоры и быть не может, а со временем начинаешь понимать, что она и не нужна.

Это не слабость, это стабильность, уверенность и надёжность. Человек мыслящий и человек с подвижной психикой - это не одно и то же. Ну и до кучи - это страшный оффтоп.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:03)1996aa04 писал(а): Ну и до кучи - это страшный оффтоп.
Это флудилка

(29.03.2019, 13:03)1996aa04 писал(а): Это не слабость, это стабильность, уверенность и надёжность.
Мир не устроен стабильно. Сложить мнение это не более чем навешевание ярлыков, что бы уменьшить нагрузку на мозг. Открываешь ящичек с надписью дегросс и читаешь мнение, а как оно там на самом деле? Да наплевать, мнение сформированно и к переформированию мозг возвращаться не хочет. Плата за эту стабильность, квадратно гнездовое мышление.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:11)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:03)1996aa04 писал(а): Ну и до кучи - это страшный оффтоп.
Это флудилка

(29.03.2019, 13:03)1996aa04 писал(а): Это не слабость, это стабильность, уверенность и надёжность.
Мир не устроен стабильно. Сложить мнение это не более чем навешевание ярлыков, что бы уменьшить нагрузку на мозг. Открываешь ящичек с надписью дегросс и читаешь мнение, а как оно там на самом деле? Да наплевать, мнение сформированно и к переформированию мозг возвращаться не хочет. Плата за эту стабильность, квадратно гнездовое мышление.

Но ведь восемь баб - это как правило, шестнадцать сисек?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): Может ты вообще кот-мизантроп.
Не, кот мизантроп, это я)
А прионика скептическая рысь


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:17)de295492 писал(а):
(29.03.2019, 12:42)1996aa04 писал(а): Может ты вообще кот-мизантроп.
Не, кот мизантроп, это я)

Може быть ты был им, когда писал эту фразу. А сейчас ты уже - компот. Пироника сказала - мир шатается. Никому верить нельзя.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:17)1996aa04 писал(а): Но ведь восемь баб - это как правило, шестнадцать сисек?
Не всегда, про рак груди слышал?


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:21)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:17)1996aa04 писал(а): Но ведь восемь баб - это как правило, шестнадцать сисек?
Не всегда, про рак груди слышал?

Я и написал - как правило. Про рак я слышал. К сожалению, больше, чем хотелось бы.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

@f489ad98, Тоже миссионер любви?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:20)1996aa04 писал(а): Никому верить нельзя.
Нда. Тугенько) Что такое вера? Признание чего либо истинным без обоснования. Кроме всякой мелочи типа количества сисек у конкретной девицы и обосновать то ничего толком невозможно. Наука веками ползет от веры к знанию, но не так далеко еще уползла, к примеру почему горячая вода замерзает быстрее холодной))) Логика вопиет, что должно быть наоборот) А природа говорит что клала она на вашу ущербную логику, у нее своя логика которую люди не могут постигнуть. Так что все бытие это сплошное принятие на веру. А уверенность в своей вере может подвести) Надо регулярно брать эти ящички с ярлыками и перетрахивать их) А иначе лоб сузится так ,что сможешь двумя глазами в одну замочную скважину подглядывать)


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:27)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:20)1996aa04 писал(а): Никому верить нельзя.
Нда. Тугенько) Что такое вера? Признание чего либо истинным без обоснования. Кроме всякой мелочи типа количества сисек у конкретной девицы и обосновать то ничего толком невозможно. Наука веками ползет от веры к знанию, но не так далеко еще уползла, к примеру почему горячая вода замерзает быстрее холодной))) Логика вопиет, что должно быть наоборот) А природа говорит что клала она на вашу ущербную логику, у нее своя логика которую люди не могут постигнуть. Так что все бытие это сплошное принятие на веру. А уверенность в своей вере может подвести) Надо регулярно брать эти ящички с ярлыками и перетрахивать их) А иначе лоб сузится так ,что сможешь двумя глазами в одну замочную скважину подглядывать)

Ага. А ещё человек думает две минуты в день.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:31)1996aa04 писал(а): Ага. А ещё человек думает две минуты в день.
Да и то в эти моменты он думает, что он думает))) Кстати ты угадал, я считаю людей неким гибридом между животным миром и действительно мыслящими существами. Так как среди людей имеются и гении и редкой тупости ублюдки. Беда в том, что отбор практически остановился и уже накапливаются ошибки в генокоде. Люди вымрут не от войны, зомби или метиорита, они прекратят рождаться здоровыми. Что уже заметно, больных детей слишком много, и они будут выживать производя потомство с запрограммированными болячками. По моему мнению это и есть решение парадокса Ферми.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:37)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:31)1996aa04 писал(а): Ага. А ещё человек думает две минуты в день.
Да и то в эти моменты он думает, что он думает))) Кстати ты угадал, я считаю людей неким гибридом между животным миром и действительно мыслящими существами. Так как среди людей имеются и гении и редкой тупости ублюдки. Беда в том, что отбор практически остановился и уже накапливаются ошибки в генокоде. Люди вымрут не от войны, зомби или метиорита, они прекратят рождаться здоровыми. Что уже заметно, больных детей слишком много, и они будут выживать производя потомство с запрограммированными болячками. По моему мнению это и есть решение парадокса Ферми.

Я хз что такое Ферма и его парадокс, но к болячкам прибавляй наркоманов, пидарасов и либералов. Мы обречены.


RE: Симуляция жизни в игре. - 28d54156 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:40)1996aa04 писал(а): пидарасов и либералов

Синонимы.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:40)1996aa04 писал(а): Я хз что такое Ферма и его парадокс, но к болячкам прибавляй наркоманов, пидарасов и либералов. Мы обречены.
Парадокс Ферми, это отсутствие связи с инопланетными существами, при наличии огромного числа планет, на которых может существовать жизнь.
Грубо говоря, планет дофига, космос огромный, где пришельцы?


@28d7847f, @f489ad98, Так, давайте без политики smile


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:40)1996aa04 писал(а): Я хз что такое Ферма
Из старой задачки в теории вероятностей. Если бесконечное количество обезьян ,посадить за печатными машинками на бесконечное время, то они напишут любое произведения, будь то Шекспир или Гегель. И парадокс Ферми в том ,что согласно теории вероятности весь космос должен быть буквально набит разумными существами. Но этого нет, космос мертв. В этом и парадокс и разгадка скорее всего в том, что ни одна цивилизация не может полностью выйти из животного состояния и в итоге гибнет.
Люблю смотреть передачи с Нилом Деграссом)))


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:46)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:40)1996aa04 писал(а): Я хз что такое Ферма
Из старой задачки в теории вероятностей. Если бесконечное количество обезьян ,посадить за печатными машинками на бесконечное время, то они напишут любое произведения, будь то Шекспир или Гегель. И парадокс Ферми в том ,что согласно теории вероятности весь космос должен быть буквально набит разумными существами. Но этого нет, космос мертв. В этом и парадокс и разгадка скорее всего в том, что ни одна цивилизация не может полностью выйти из животного состояния и в итоге гибнет.
Люблю смотреть передачи с Нилом Деграссом)))

Не моя мысль, но нравится - пришельцы достаточно умны, чтобы не связываться с нами. Ты стала бы налаживать связи с бактериями? И потом? Почему серые человекоиды должны обладать человеческим мышлением? Может они поклоняются Макаронному Монстру, что велит им делать макароны, ну и жрать соответственно.
Асмодеан, про политоту не будем, мой косяк.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:51)1996aa04 писал(а): Асмодеан, про политоту не будем, мой косяк.
АсмодИан cray
Но, благодарю.
(29.03.2019, 13:51)1996aa04 писал(а): Не моя мысль, но нравится - пришельцы достаточно умны, чтобы не связываться с нами
Это один из вариантов, а мне лично кажется что на определенном этапе развития поиск других цивилизаций просто не интересен. Куда интереснее смотреть за развитием.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:53)de295492 писал(а): АсмодИан

Что вижу - то пою.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:51)1996aa04 писал(а): но нравится - пришельцы достаточно умны, чтобы не связываться с нами
Это противоречит фактам. В видимой части космоса нет ни малейшего следа разумной деятельности космического масштаба. Если только принять на веру идею солипсизма о том что все наши чувства иллюзорны, но тогда мозги можно выбросить в помойку за ненадобностью. Потому что это граница как в черной дыре ,если не доверять органам чувств, то любое доказательство не имеет силы. Мы можем быть просто иллюзией в агонии умирающего ребенка и как этого не доказать, так и обратного не доказать, а раз нет точки опоры, тогда и смысла в такой системе отсчета нет.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:53)de295492 писал(а): Это один из вариантов, а мне лично кажется что на определенном этапе развития поиск других цивилизаций просто не интересен. Куда интереснее смотреть за развитием.

Мы меряем по себе - это ошибка. Пироника говорит - надо к каждому явлению подходить как к бомбе незнакомой конструкции - опасливо и вооружившись всем, что дала тебе жизнь.


(29.03.2019, 13:57)fce6ec34 писал(а): Мы можем быть просто иллюзией в агонии умирающего ребенка и как этого не доказать, так и обратного не доказать, а раз нет точки опоры, тогда и смысла в такой системе отсчета нет.

Пособие для шизофреника. Осторожнее с такими мыслями.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:53)de295492 писал(а): Куда интереснее смотреть за развитием.
Хочется отфэйспалмить, но ладно. Таки скорость света это фундаментальная величина, это свойство мира, там очень большое объяснение которое я целиком не помню, но ее не превысить, не хватит энергии всей вселенной. Так что крайне сомнительно что за нами наблюдают, о нас еще и знать то не должны. Если только некто создал жизнь на земле для наблюдения, но это прямое нарушение бритвы Оккама и посему следует исключить из рассмотрения.


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:02)fce6ec34 писал(а): Таки скорость света это фундаментальная величина

Так же говорили про скорость звука.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:55)1996aa04 писал(а): Что вижу - то пою.
[Изображение: https://www.tdarsenal.ru/upload/iblock/ff6/ff64849d09f2df397aa2eaa8f4cc25e8.jpg]
Пропой мне штангенциркуль...
(29.03.2019, 13:57)fce6ec34 писал(а): Мы можем быть просто иллюзией в агонии умирающего ребенка и как этого не доказать, так и обратного не доказать, а раз нет точки опоры, тогда и смысла в такой системе отсчета нет.
Я предпочитаю думать, что нас пожирают лягушки, выделяющие психотропные вещества, а все что мы видим, предсмертный глюк.
(29.03.2019, 13:57)fce6ec34 писал(а): Это противоречит фактам. В видимой части космоса нет ни малейшего следа разумной деятельности космического масштаба.
А что ты хочешь увидеть надпись: Мы тут? Или звезду смерти? Смотря на землю из космоса, тоже нет следов такой деятельности.
(29.03.2019, 13:57)1996aa04 писал(а): Мы меряем по себе - это ошибка. Пироника говорит - надо к каждому явлению подходить как к бомбе незнакомой конструкции - опасливо и вооружившись всем, что дала тебе жизнь.
Ну охуеть теперь, если жизнь дала тебе лимоны, убей пришельца лимонным соком?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:57)1996aa04 писал(а): Пособие для шизофреника. Осторожнее с такими мыслями.
Шизофрения это все таки болезнь, а не от глубоких мыслей))) Может я просто гений), а гений и безумство идут рука об руку)
Вангую появление дивана с его коронным замечанием о моем самомнении)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:02)fce6ec34 писал(а): Таки скорость света это фундаментальная величина, это свойство мира, там очень большое объяснение которое я целиком не помню, но ее не превысить, не хватит энергии всей вселенной. Так что крайне сомнительно что за нами наблюдают, о нас еще и знать то не должны. Если только некто создал жизнь на земле для наблюдения, но это прямое нарушение бритвы Оккама и посему следует исключить из рассмотрения.
Не обязательно смотреть в телескоп, чтобы что-то видеть. Тем более есть еще кротовые норы, черные дыры и теория что реальность, это компьютерная симуляция.


(29.03.2019, 14:06)fce6ec34 писал(а): Вангую появление дивана с его коронным замечанием о моем самомнении)))
-
Я тут хочу сказать, что гений и злодейство вещи не совместимые) Так что ты не гений biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:04)de295492 писал(а): Смотря на землю из космоса, тоже нет следов такой деятельности.
Есть, радиоволны)
Если ты видишь в узком спектре ,то это не значит что надо весь мир в таком спектре изучать)


(29.03.2019, 14:06)de295492 писал(а): Я тут хочу сказать, что гений и злодейство вещи не совместимые) Так что ты не гений
Гений на языке Пушкина, это создатель, а злодейство это разрушение. Ну ёпта, я что не создатель что ли?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

@2c16102f, а с чего ты взяла, что продвинутые цивилизации используют радиоволны?


(29.03.2019, 14:09)fce6ec34 писал(а): Гений на языке Пушкина, это создатель, а злодейство это разрушение. Ну ёпта, я что не создатель что ли?
Смотря чего, что-то создает каждый из нас...


RE: Симуляция жизни в игре. - f4d15c10 - 29.03.2019

(28.03.2019, 21:46)fce6ec34 писал(а): Что бы прошел тест Тьюринга?

ничего сложного )) я прошла и даже модерку дали ))


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:11)de295492 писал(а): а с чего ты взяла, что продвинутые цивилизации используют радиоволны?
У меня уже лицо болит от фэйспалмов, не делай так))) В мире 4 фундаментальных взаимодействия, и среди них не так много альтернатив радиоволнам. Блин да весь космос пропитан радиоволнами, а уж квазары с пульсарами через них и видно.

(29.03.2019, 14:11)de295492 писал(а): Смотря чего, что-то создает каждый из нас...
Ну ты создаешь рабочие места на заводе по производству дешманского алкоголя)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:16)fce6ec34 писал(а): Ну ты создаешь рабочие места на заводе по производству дешманского алкоголя)))
Не суди людей по себе) Дерьмовое бухло пить такое себе.
(29.03.2019, 14:16)fce6ec34 писал(а): У меня уже лицо болит от фэйспалмов, не делай так))) В мире 4 фундаментальных взаимодействия, и среди них не так много альтернатив радиоволнам. Блин да весь космос пропитан радиоволнами, а уж квазары с пульсарами через них и видно.
Не, ради такого продолжим, главное бей посильнее. Давно человечество узнало о радиоволнах? И почему ты думаешь, что мы все знаем о фундаментальных взаимодействиях. Может есть варианты проще, безопаснее и дешевле, причем такие, что не могут прочитать всякие обезьянки с пульсаров?)
(29.03.2019, 14:14)f4d15c10 писал(а): ничего сложного )) я прошла и даже модерку дали ))
Свои люди, сочтемся. когда мир захватишь, хочу всего лишь персональную матрицу.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:14)f4d15c10 писал(а): ничего сложного )) я прошла и даже модерку дали ))
Ты то ладно, тут есть персонажи которые тест не прошли, но им тоже дали модерку)))


(29.03.2019, 14:23)de295492 писал(а): Не, ради такого продолжим, главное бей посильнее
Садист((( Я тебя ненавижу(

(29.03.2019, 14:23)de295492 писал(а): Давно человечество узнало о радиоволнах?
Со времен Попова

(29.03.2019, 14:23)de295492 писал(а): И почему ты думаешь, что мы все знаем о фундаментальных взаимодействиях.
Дело не в том что мы знаем, а в том что если ищут, то во всех возможных диапазонах. Радио волны часть электромагнитного спектра, в котором мы внезапно видим. И если радиоволны не смотрят, но нас явно ищут кретины)))

Кстати, я не говорю что нет жизни в космосе. Скорее наоборот, ее до хрена и больше. Нет цивилизаций космического уровня, как в звездных войнах.


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 29.03.2019

(29.03.2019, 13:53)de295492 писал(а): Это один из вариантов, а мне лично кажется что на определенном этапе развития поиск других цивилизаций просто не интересен. Куда интереснее смотреть за развитием
Разум необязателен.
На нашей планете жизнь течет 3,7 миллиарда лет, но сапиенс - сапиенс (разум которого привел к космическим технологиям) появился только 400 000 лет назад. Мощный мозг - энергозатратная штука, природе не выгодно его развивать дальше состояний добыть еду - потрахаться - выкормить потомство. И это в условиях нашей планеты, где большая часть зимой вымерзает, а вторая летом высыхает. А если бы жизнь зародилась на такой планете где климат в средиземноморье? Обезьяна бы просто не слезла с дерева и не начала ходить.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

Кто тут у нас сегодня? Философы! Решаем проблемы инопланетян? Хочу трехгрудую бабу с Эротикона6.Зафод Библброкс не заходил? Таблетки седня розовые в крапину или белые с синими полосочками?
Где в поволжье растут такие грибы?


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:23)fce6ec34 писал(а): Ты то ладно, тут есть персонажи которые тест не прошли, но им тоже дали модерку)))
Шепард разговаривает, не надо!
(29.03.2019, 14:23)fce6ec34 писал(а): Садист((( Я тебя ненавижу(
От ненависти, до любви все один шаг)
(29.03.2019, 14:23)fce6ec34 писал(а): Со времен Попова
А сколько лет человечество существовало до 1900 года?
(29.03.2019, 14:23)fce6ec34 писал(а): Дело не в том что мы знаем, а в том что если ищут, то во всех возможных диапазонах. Радио волны часть электромагнитного спектра, в котором мы внезапно видим. И если радиоволны не смотрят, но нас явно ищут кретины)))
Так может нас то и нашли) Просто никто не хочет с нами общаться. Я в принципе их понимаю sad
(29.03.2019, 14:23)fce6ec34 писал(а): Кстати, я не говорю что нет жизни в космосе. Скорее наоборот, ее до хрена и больше. Нет цивилизаций космического уровня, как в звездных войнах
Реквестую разумное желе


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:30)99dc5cd9 писал(а):
(29.03.2019, 13:53)de295492 писал(а): Это один из вариантов, а мне лично кажется что на определенном этапе развития поиск других цивилизаций просто не интересен. Куда интереснее смотреть за развитием
Разум необязателен.
На нашей планете  жизнь течет 3,7 миллиарда лет, но сапиенс - сапиенс (разум которого привел к космическим технологиям) появился только 400 000 лет назад. Мощный мозг - энергозатратная штука, природе не выгодно его развивать дальше  состояний добыть еду - потрахаться - выкормить потомство.  И это в условиях нашей планеты, где большая часть зимой вымерзает, а вторая летом высыхает. А если бы жизнь зародилась на такой планете где климат в средиземноморье? Обезьяна бы просто не слезла с дерева и не начала ходить.
Скорее наоборот, разум это отличное преимущество. Это мы львов в зоопарке держим, а не наоборот. Все естественные хищники видящие в людях корм, уже давно в антропологических музеях. Человек суперхищник и не потому что сильный, а потому что умный. Другое дело, что для цивилизации разум обязателен, но его недостаточно. У горилл интеллект такой какой нужен для поступления в ряды милиции))) Дельфины очень умны, а толку то? У людей кроме ума есть еще развитая социальность, мы своего рода разумные муравьи с ловким обезьяньим телом.


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

И ваще всех создал франкенштэйн а ютуб зло. Кто сегодня в роли @2c16102f, (пиранья плюс вероника)


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:30)99dc5cd9 писал(а): А если бы жизнь зародилась на такой планете где климат в средиземноморье? Обезьяна бы просто не слезла с дерева и не начала ходить.
Давай не будем продолжать мысль, а то ненароком можно кого-то оскорбить)
(29.03.2019, 14:30)99dc5cd9 писал(а): Разум необязателен.
Не обязателен, но думаешь среди более 100 000 планет, пригодных для жизни, обнаруженных с земли нет не одной с такими же мерзкими условиями, как земля?
(29.03.2019, 14:30)e6bbdc29 писал(а): Хочу трехгрудую бабу
[Изображение: http://static.tvmaze.com/uploads/images/medium_portrait/175/438081.jpg]


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:33)de295492 писал(а): От ненависти, до любви все один шаг)
mosking

https://coub.com/view/1c3ej9


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:36)e6bbdc29 писал(а): Кто сегодня в роли @Pyronica, (пиранья плюс вероника)
Лол, я читал прионика) Я думал это от слова прион...


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

@2f4af7de, Она (баба в линке) с эротикон6? Уверен? -коцать чужие фразы не есть Гут.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:42)de295492 писал(а): Лол, я читал прионика) Я думал это от слова прион...
shok
https://coub.com/view/12g77c


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

@2f4af7de, читал про хобби вычисления личностей на сайте Найс) . Я так с MFC моделек вычислял прикольно но долго.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

@dcf4a2f6, ктож ее знает.
@2c16102f, Это мой натуральный цвет!


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

@2c16102f, карагуля с лЁликом 999 распугали diablo


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:42)fce6ec34 писал(а): mosking
https://coub.com/view/1c3ej9
Какая прелесть...


RE: Симуляция жизни в игре. - 99dc5cd9 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:40)de295492 писал(а): Не обязателен, но думаешь среди более 100 000 планет, пригодных для жизни, обнаруженных с земли нет не одной с такими же мерзкими условиями, как земля?
Судя по масштабам вселенной , есть не нулевой шанс существования точно такой же планеты как наша, только Альбедо там админит Аламеда.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

Пироника это такой демон из мультика. Она подручная Билла Шифра, невероятно умного и хитрого демона стоящего в тени за большинством странных происшествий. Ее отличительная особенность в том, что она может сожрать любого, причем целиком и сразу. Шифр, Пироника и еще несколько демонов устроили армагеддон установив свое царство и власть законов магии на земле. И только жанр дестког омультика заставил эти создания отступить обратно в свой мир.





RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:57)99dc5cd9 писал(а): Судя по масштабам вселенной , есть не нулевой шанс существования точно такой же планеты как наша, только Альбедо там админит Аламеда.
А почему не доза :з ?
@2c16102f, вот видишь, я тож не асмодей)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:06)de295492 писал(а): вот видишь, я тож не асмодей)
для меня ты диван)


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

@ Pyronica даже в спрашивай ру таких типажей нету). Выбрать такой ник это супер). уууууу
biggrin
Хорошо тут Блю Скаутов нет) и союзников.


(29.03.2019, 15:08)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 15:06)de295492 писал(а): вот видишь, я тож не асмодей)
для меня ты диван)

скорее эстрадная сцена.
(вареники на диване упсс.)


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:10)e6bbdc29 писал(а): скорее эстрадная сцена.
(вареники на диване упсс.)
У нее выносливости не хватает biggrin


RE: Симуляция жизни в игре. - e6bbdc29 - 29.03.2019

А че слаба создать мульти плэйер РПГ по мотивам игр Мюнхаузена?


Мдаа выплеснули заготовки на тему банально псевдо глубоких тривиальностей о турбулентости не лапидарного мышления и по углам ... Ых (


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:17)de295492 писал(а):
(29.03.2019, 15:10)e6bbdc29 писал(а): скорее эстрадная сцена.
(вареники на диване упсс.)
У нее выносливости не хватает  biggrin

https://coub.com/view/16p6na


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:30)fce6ec34 писал(а): https://coub.com/view/16p6na
Нууу, я мягкий и у меня глаза симпатичные cray


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:38)de295492 писал(а):
(29.03.2019, 15:30)fce6ec34 писал(а): https://coub.com/view/16p6na
Нууу, я мягкий и у меня глаза симпатичные  cray
У меня аллергия на шерсть


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

Всё? Жидорептилоиды уже ушли? Перешли на личности и ники? Модные камингауты? Прикольно! Здравствуйте, меня зовут Алексей, мне тридцать семь и я пишу порно.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

@2c16102f, [Изображение: https://i.ibb.co/YDWjQWk/poroda-sfinks-4.jpg]
@28d7847f,




RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 15:57)1996aa04 писал(а): Всё? Жидорептилоиды уже ушли? Перешли на личности и ники? Модные камингауты? Прикольно! Здравствуйте, меня зовут Алексей, мне тридцать семь и я пишу порно.

https://coub.com/view/12fxba


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 16:09)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 15:57)1996aa04 писал(а): Всё? Жидорептилоиды уже ушли? Перешли на личности и ники? Модные камингауты? Прикольно! Здравствуйте, меня зовут Алексей, мне тридцать семь и я пишу порно.

https://coub.com/view/12fxba

Горшок, старина... Аж на слезу прошибло! Спасибо. И собсна почему-бы благородному дону чё-нить не спиздануть?
И завтра тебе ошибку вышлю, в ЗЛЕ нашёл.


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

@2f4af7de, Гляди чо нашла)

https://coub.com/view/1hnft3


RE: Симуляция жизни в игре. - 1996aa04 - 29.03.2019

(29.03.2019, 16:22)fce6ec34 писал(а): @2f4af7de, Гляди чо нашла)

https://coub.com/view/1hnft3

А барбос-то кажется не в первой... Привычно заход сделал.


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

@2c16102f, а ты такое зачем ищешь?)


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:02)de295492 писал(а): @2c16102f, а ты такое зачем ищешь?)
Естественно что бы тебя порадовать)


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:05)fce6ec34 писал(а): Естественно что бы тебя порадовать)
Ты лучше мне скажи, зачем голой трюки делать? Постанова!


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:21)de295492 писал(а):
(29.03.2019, 17:05)fce6ec34 писал(а): Естественно что бы тебя порадовать)
Ты лучше мне скажи, зачем голой трюки делать? Постанова!
У нее шортики телесного цвета. Вспомнила из истории, первые девушки спортсменки были проститутки, потому что благовоспитанной девушке не пристало колесом крутится на потеху публики!)))


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:28)fce6ec34 писал(а): Вспомнила из истории, первые девушки спортсменки были проститутки, потому что благовоспитанной девушке не пристало колесом крутится на потеху публики!)))
В смысле по мнению бабушек у парадной, или по факту?


RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:32)de295492 писал(а):
(29.03.2019, 17:28)fce6ec34 писал(а): Вспомнила из истории, первые девушки спортсменки были проститутки, потому что благовоспитанной девушке не пристало колесом крутится на потеху публики!)))
В смысле по мнению бабушек у парадной, или по факту?
По факту, на всяких праздниках проститутки показывали свои спортивные умения.


RE: Симуляция жизни в игре. - a01abc6a - 29.03.2019

(29.03.2019, 14:02)fce6ec34 писал(а): Хочется отфэйспалмить, но ладно. Таки скорость света это фундаментальная величина, это свойство мира, там очень большое объяснение которое я целиком не помню, но ее не превысить, не хватит энергии всей вселенной. Так что крайне сомнительно что за нами наблюдают, о нас еще и знать то не должны. Если только некто создал жизнь на земле для наблюдения, но это прямое нарушение бритвы Оккама и посему следует исключить из рассмотрения.





RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

@d263daa1, Кыш обратно на свою планету, инопланетянин

https://coub.com/view/tp7xv


RE: Симуляция жизни в игре. - a01abc6a - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:53)fce6ec34 писал(а): @нарвал, Кыш обратно на свою планету, инопланетянин
По моим наблюдениям человечеству 300 тысяч лет ... максимум ,
а человеку разумному - 40 тысяч лет .

А динозавры прожили на Земле более 160 миллионов лет !
... вопрос - сколько человеческих или других разумных цивилизаций  
появлялось  и пропадало бесследно за эти 160 миллионов лет ?
===

а физика на Земле существует целых 2 600 лет ))






RE: Симуляция жизни в игре. - fce6ec34 - 29.03.2019

@d263daa1, Шелдон, не кусайся, а то меня торкнет и я опять начну тарахтеть как космические корабли бороздят просторы большого театра


RE: Симуляция жизни в игре. - de295492 - 29.03.2019

(29.03.2019, 17:38)fce6ec34 писал(а): По факту, на всяких праздниках проститутки показывали свои спортивные умения.
Забавно, не знал.


RE: Симуляция жизни в игре. - a01abc6a - 29.03.2019

(29.03.2019, 19:00)fce6ec34 писал(а): @нарвал, Шелдон, не кусайся, а то меня торкнет и я опять начну тарахтеть как космические корабли бороздят просторы большого театра
Я , за ))
я воще спец по болтикам и гаечкам , а в физике не бум-бум ))





RE: Симуляция жизни в игре. - 84c4df96 - 30.03.2019

(29.03.2019, 13:37)fce6ec34 писал(а):
(29.03.2019, 13:31)1996aa04 писал(а): Ага. А ещё человек думает две минуты в день.
Да и то в эти моменты он думает, что он думает))) Кстати ты угадал, я считаю людей неким гибридом между животным миром и действительно мыслящими существами. Так как среди людей имеются и гении и редкой тупости ублюдки. Беда в том, что отбор практически остановился и уже накапливаются ошибки в генокоде. Люди вымрут не от войны, зомби или метиорита, они прекратят рождаться здоровыми. Что уже заметно, больных детей слишком много, и они будут выживать производя потомство с запрограммированными болячками. По моему мнению это и есть решение парадокса Ферми.
Эксперимент "Вселенная 25". И никаких парадоксов. Нам слишком хорошо и вольно живется при отсутствии заботливо создаваемых матушкой-природой миллионы лет естественных регуляторов численности в ареале. Поэтому пришел черед неестественных.